cocos 2d-2d js打包文件出错,急急急

这样虽然找到了但是报这个错誤

请问以上这些问题该如何解决,android新手找不到问题。。


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.lua开发游戏打包之前要添加底層代码:

生成的源代码在以下目录用xcode打开连上手机就能运行

.打包apk使用eclipse打开,操作步骤跟c++版的类似:

1.首先导入项目,按操作选择该目录下的proj.android即可

2.导入后报错要设置其属性,选择android选择android4.4,删除错误信息,ok

3.拷贝库文件lib

8.刷新eclipse下的项目,用终端编译生成.so文件

提示:lua版的编译时间较c++版的长

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