adobe adobeillustratorr哪个版本好用

你用过几款?给新手的Adobe软件不完全科普指南!
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Hi,我是优设小编
你用过几款?给新手的Adobe软件不完全科普指南!
:Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作也没有帮助?今天就给各位简(话)略(唠)的说明一下!内含各种小技能小知识 &&&
文章为个人见解(上班码字QAQ),欢迎交流,拒绝“友军之围”。文章偏长且经常跑题,建议收藏后慢慢吐槽。
首先,在开始之前回答两个重心问题:
Q:我要不要买正版?
A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队逐步解散,中国区的研发工作将交予Adobe印度公司负责。
大意就是,Adobe退出中国。想要了解的可以百度一下,有非常多的分析文章,我总结一下:Adobe在中国赚不到钱不单单是因为个人使用盗版,更是因为包括大企业和政府机关都会使用盗版(外国也是如此),重点是Adobe对中国市场的定位太高!价格贵得飞起且变动不灵活。(额,跑题了…)所以,你可以登录Adobe中国官网看看,现在最新的版本是CS6!而且价格是定死的!你可以再去Adobe香港看看,软件都是最新的,还可轻松登录云系统!软件也有多种套餐和优惠。所以即使你需要购买正版,也不要购买中国地区的。(个人见解,请勿随意参考)
Q:盗版跟正版功能上有什么区别?
A:这个问题挺多人问的,答案是:没有区别!有的同学发现自己安装的盗版有些功能不能用(比如PS的3D)其实是因为安装出错或者缺少需要的插件,建议下载大师版安装。Adobe的产品非常良心,导致盗版可以使用正版的全部功能,包括云系统!!!你完全可以使用盗版的云同步(感动得我合不拢腿)【给各位介绍一下这个非常神的功能,登录Creative Cloud后可以上传个人预设跟软件设置,特别是PS和AI,可以上传图层,比如你要把PSD中某个元素发给同事改改,你们可以登录同一个账号,按一个按钮,你的PS图层就会出现在他的电脑AI上,完全不需要其他操作…】极其建议Adobe公司建立一个官方支付宝账号,方便被感动的人们自愿捐赠!(网络因人而异,有些版本或者地区可能会使用不了这个功能)
好的,= =,终于要开始正文了,本文完全没有鼓励大家使用盗版的意思,请各位也勿围绕盗版展开讨论。以下软件排名为乱序:
说到PS,这玩意就是Adobe的发家致富之物,在很久很久之前,星球大战的特效师约翰·诺尔和他的弟弟在一个黑暗的房…停停停,不能扯历史了QAQ。各位感兴趣的可以自己上维基百科查看…
PS就是一个图片处理软件,这个应该是不用介绍的,因为PS已经成为了一切修改图片的代言(曾经有师妹问我:师兄你是用什么软件PS的?)PS是一直领跑全球的图片处理软件,没有之一。
现在还有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那颗大眼睛),ADOBE的软件是不是越更新越好用,明确告诉你:是的。(同时硬件要求也会稍微上升,但是同等硬件售价一直在下降,所以不存在投入很大的说法!)所以有空还是尽快更新吧。最新版本应该是拥有3D打印功能的那一个CC 2014,在帮助-系统信息下可查看具体版本。
如果你要问我新版本最让人感动的地方的话,个人认为是内容识别(shift+F5),其次才是裁剪什么的…
了解CC 2014的强大功能右戳:
Photoshop Elements
最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解为这是PS的简化版本,这玩意可以打开PSD格式文件并编辑,但使用起来就会发现跟PS似乎区别也没那么大,该有的功能都有,简单好用易上手,推荐给“觉得美图秀秀不够好,但PS又不想学”的妹子们。至于好用程度,机智的我发现了还有英国大叔用这个软件做假车票被抓的悲剧。这个软件更新很快,Adobe打算攻坚低端市场?干得漂亮!…PS:盗版用户请谨慎更新。)
LR是一个照片处理软件,人称摄影师的必备后期工具(然而很多摄影师还是坚持使用PS…),LR有几个特点,它有一套自己的存储、备份与分类、管理文件方案(这点PS望尘莫及),而且调色预设非常方便,可以随时预览跟对比照片修改方案和预设,自己可以创造预设和使用其他人的预设是最热门的功能。说白了LR就是调色快速方便,如果要精修还是得用PS。还有,Camera Raw (新版本PS内置插件)和LR的功能可以说是“一个模子印出来的”。如果你不需要文件管理与套预设的话,用Camera Raw 基本可以代替LR。(个人见解,请勿随意参考)
Adobe Illustrator
窝觉得AI也不用介绍诶…Adobe Illustrator是矢量绘图软件,最大的特点就是基本靠钢笔操作。输出、链接到各种格式、软件都非常好用,网络上有千千万万的AI工作者,特别是插图,UI,LOGO,矢量花纹、背景、图案、3D…嗯,好像除了图片所有都可以经AI很好的处理,AI涉及非常多的领域贴别是印刷方面,熟练的人可以用AI创造任何东西(拟物化大神),AI技巧有非常多,字体3D和潮流的扁平跟低面风格都很让人喜爱,学好AI也对平面设计师有很多好处。
低面风格教程:
Adobe Premiere
Adobe Premiere,用起来最爽的视频剪辑工具之一。PR剪辑视频非常精准,声音跟画面同步预览和修改,易学高效,跨行业最广的必备的剪辑工具,而且除了剪辑,它还可以制作非常多的影视特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自带的效果也不算少,调色、转场、遮罩、调音、滤镜、扭曲等等,Youtube上就有不少视频使用简单剪辑特效制作神奇效果以假乱真,网上教程也非常多,这是我最满意的软件之一,除了字幕(吐血中…)这软件还是非常完美的,它跟AE相互可以完美连接工程,两个软件配合使用天下无敌。可以使用显卡CUDA加速(下面会有一段专门讲解硬件姿势)它跟AE的流畅度对比起来就好像老硬盘对比SSD一样。
PR Element:
跟PS element一样,也出到了13版本。本以为简化版不会有太多的功能,但我错了,它有快速和专家模式,专家模式也提供了多轨编辑。滤镜跟转场也非常多,还有预设图像和自动调色,有这些就算了,居然还有抖动稳定器和运动跟踪!这还是剪辑软件吗= =,让会声会影情何以堪啊。。。非常建议“想快速做一个简洁可爱视频但不想费劲学软件”的妹子使用PR element,同样的,这个软件更新也非常快,如果将来支持插件的话,会声会影压力会大。。。(什么是运动跟踪?你可看过有码动作片?:)
粗剪软件,界面跟PR没什么区别,但是对应时间轴跟多视频时更加方便。
Bridge是一个平面素材管理软件,它可以直接查看PSD文件(虽然很多第三方看图软件也可以做到,但是经常颜色会失真和出现噪点)也可以调用Camera Raw来编辑图片,最重要的是管理、归类、打分系统非常全面,快速的就可以找到想要的东西,可能刚刚开始接触平面不会太觉得,但当你工作半年以后,你会觉得电脑里面乱糟糟的,每次找东西发给别人简直要命。
使用方法看:
Adobe InDesign
Adobe InDesign简单的说是一个排版软件,用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,可以与AI、PS完美结合,包容性强大,纸上媒体都爱它,说到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的综合型平面软件,常用来排版) 这口苦水我怎么都要吐CDR一脸!CDR到底是不是一个已经完成的WINDOS软件?各种卡顿延迟,鼠标失踪,高兴的时候卡你两分钟,不高兴直接让你死机,自动保存失灵,文件图片丢失,图片有色差,图层难选中,无论你配置多高用的是X4X5X6X7都照样崩溃!用过CDR的人都被它虐过!你看看人家Adobe,稳定又流畅,简直就是微软生的娃…(再次呼吁Adobe开设支付宝捐赠….)
Incopy,是搭配ID使用的排版软件,用这个软件的人实在是少,下图看界面就明白了,虽然跟ID相像,但更加注重于文字排版,对于ID支持不好的文字选项它都得心应手,在官方介绍()中看得出,几乎就是一个ID的插件…..
Audition是Adobe产品里面唯一的音频编辑软件。主攻混音、剪辑、录音等,也可以用来降噪、去噪、提取人声、处理均衡等,这个软件我并没有用过多少次,没有我一开始想象般那样厉害,不能凭空创造音乐,也很难通过调音来将普通声音创造音乐,感觉效果不多,对入门用户也不大友好,但大神的作品还是非常棒的。接触不多,吐槽不能,见谅。
After Effects
终于说到After Effects了,这是一个最为著名的非线性编辑合成软件,也是我工作主要使用的软件之一,其强大的功能霎时间让我无从下口,其自身除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,你可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效,为什么?一,每种效果的可调节性强,不像PR,拖效果进入轨道调一下关键帧就完事,AE的效果普遍滑块长、数值乱、颜色多,并且几种特效可以同时叠加起作用!经常想要重现效果还要拿笔记一下。二,第三方插件越来越多,体积跟内容也越来越多,比如蓝宝石插件自带上百种特效真是虐够我了,粒子光效和运动感觉就是无穷无尽的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加强到了一个新境界,C4D的插件直接建模型进行操作…..
AE的教程书别提有多厚了,网上教程极多,素材极多,模板极多。关于模板我要说一件事情,用套模板可以说是AE最为广泛的使用方法,甚至很多人对AE并不熟悉的人利用套模板混优质工作岗位,或者倒卖模板获利!我不评判这种现象,但的确是有些许不公平,因为这并不是你的作品,不是你的能力体现,你不应该获得这份自豪和收获,但这也正是现实的残酷,很多刚毕业的特效师都被只会套模板的同学逼到转职你造吗。但毕竟很多爱好者都是这样过来的,努力做到,套一次模板学到一个新技能便是一个好目标,很多模板都有值得学习的东西,现在我已经可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,图层关系跟特效运用有是怎么实现的,自己再努力临摹,这还是挺好的(看着硬盘里500G模板都不好意思称自己为特效师了(捂脸wigger(100,5))
很多人经常会问,我想搞平面设计、影视后期、三维建模的工作,需要什么硬件?
我先避开苹果系统,苹果系统在某些方面的确是有着一定的优势,但如果是需要个人掏腰包、或者在校学生和家庭共用时,我并不推荐苹果系统。但干这一行的,显示器都需要稍微大一点的,分辨率也尽量以高为好,记得关闭显示器那些乱七八糟的自动功能。
PS、AI、CDR等软件,平面软件并不吃显卡,所以并不需要在显卡上投入多少。(除非玩游戏)CPU,推荐i5-3470或者以上型号,Adobe软件对多核优化还是挺好的,i5足够。内存8G或者以上,内存是一个重大条件,经常PS内存吃满后就开始略卡,内存尽量多投入。
视频最重要也是最耗费时间的地方在于渲染,像是AE/PR之类的,渲染主要还是靠CPU,很明显I7的主频得天独厚,有钱的就上I7-4790K,没钱的就借钱上E3-V2/3,切记不能超频使用,稳定为上。那显卡呢?因为Adobe拥有CUDA加速预览(特别是PR)所以选择显卡需要拥有CUDA功能的(现在N卡基本都有)但实测并没有理想中的效果,显卡利用率不高,所以GTX660/760就已经完全足够使用了。
内存:越大越好,16G够吗?我只能说32G都觉得吃力。内存尽力而为,毕竟这个东西不贵也保值,并且对渲染和预览有很大影响。硬盘:做视频的1T、2T、5T..不在话下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其实输出来说SSD并没有瓶颈,但是读取素材的时候最好还是放SSD里面,这个不是必须的,但有是最好了,用着也舒心。(在影视后期中,双屏幕非常实用。)
三维是业界最耗硬件的,特别是灯光复杂,全局光照,环境吸收,高分辨率等的情况下,吃显卡非常厉害,公司项目找渲染农场,富豪请用专业卡(丽台Quadro 系列),普通显卡的话,一分钱一分货,我也推荐不来,不如就把预算权重投入到CPU中更为划算,同样是尽量上E3,努力上I7,内存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件静帧的话,其实普通配置也能撑得起)(注意部分建模软件不吃显卡,渲染器吃显卡)
有的同学问:我经常打开软件会很卡,鼠标不听使唤乱闪。这一般都是硬盘读不过来,特别是插件或者字体多的同学,解决方法是删掉那些没用的东西,检查硬盘有没有坏道,坏道只能屏蔽没法修。建议把软件放在SSD内,机械硬盘尽量挑选缓存大和转速高的(希捷别选三碟的,西数别选绿盘)机械硬盘同时也是电脑里面最容易坏的东西,记得定时备份。
*CAD:据说CAD的硬件要求比较特殊,没有考究不作参考。
Edge Animate
说完AE必须说一说AN,AN可以说是H5网页动效神器,主要是拿来制作网页动画与效果甚至网页游戏的,从时间轴和舞台界面来看,真的很像AE和FL的合体!转换代码后的图形动态效果明显要比FLASH更为流畅易控,而且带有缓动曲线,虽然看起来强大,但现在还是刚刚起步不久,有人就要问了“这不是要取代FLASH的节奏吗”不一定!很明显这是一个针对移动端(移动端对FLASH兼容和体验太差)的网页,对于桌面网页FLASH还取代不来,而且这个软件还有很多缺陷(下图),现在官网上已经放出很多模板和样式,也越来越多的人踏入这个坑,你为什么不用H5建一个手机个人网页玩玩呢?这个软件支持插件,将来必成大器!
一开始接触MU的时候,上网找资料搜索出来全是“奇迹MU”“极品装备,一秒刷爆”。。。MU是一个建站工具,是专门给设计师建站用的,但一直没有什么起色,因为根本没几个设计师会自己建站,这个工具还是很好用的,兼容PS、AI、ID,还带有一点交互特效。但让我觉得奇怪的是居然打不开HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么输出oam…谁知道这两个软件怎么配合的告诉我一下…
Flash就是Flash啊,不想作介绍。。从CS6开始Flash开始支持HTML5,cc版本做了更加全面的优化,对网络的支持那是极好的,你现在点开一个下载站,你会被无数的FLASH窗口淹没,Flash简单易用(..)传统,掌握FLASH的人非常多,但毕竟还是因为体积大加载慢不稳定等问题坐等淘汰
对了,有一点要强调一下,曾经火爆全球的FLV网络视频格式,在CC2014版本中已经被完全淘汰,是的,所有的Adobe软件都没办法导出FLV文件,我安装了接近十个解码器后放弃了…
SpeedGrade
SpeedGrade是一个调色软件,似乎是Adobe最年轻的软件。但我不得不吐槽,它没有中文啊!!(其他都是自带中文的)没有中文就算了,连中文路径都不支持!你打开文件夹只会看见一堆IIIIIII,这我还都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(笔记本)下简直难受,但是仅仅作为一个调色软件还是不错的,调色选项很多,自带预设也不少,完美链接PR,而且完全不卡,还有很多我看不懂的色度表,改天看教程学习一下(主要是看不懂英文。。。)
Dreamweaver
Dreamweaver是所见即所得网页编辑器,网页设计师必备的工具之一,Adobe为网页真是操碎了心,功能强大,入门也不简单,曾经去上过一节DW的课,出来时晕头转向我就已经决定放弃当网页设计师了,给用DW的同学点个赞,你们来吐槽吧。。。
Edge Reflow
Edge Reflow是可视化响应式设计工具,简单的是就是响应式网页排版工具,什么是响应式网页?打开花瓣,按住Ctrl建滚动鼠标中键,看见没有,我花瓣里面的美女图重新放大排序了,这就是响应式。这软件界面真是高大上啊,打开以为自己用上了苹果系统…
Media Encoder
Media Encoder是视频渲染软件,无缝连接到所有Adobe视频制作软件,非常推荐使用这家伙来渲染:案例一:当你AE做完一个视频,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲剧啊(这是一个真实的故事)如果直接放进ME里面渲染,AE这边不但不会死,还能继续操作。案例二:做一个视频渲染一次,渲染要等20分钟才行,再做第二个视频,多费时间啊。用ME把AE队列导进去,做一个导一个,晚上睡觉统一挂机渲染~爽
*关于ADOBE这几个能输出视频的软件,请务必要安装QUICKTIME,再安装个完美解码和格式工厂,要不然格式不支持,怎么哭都没有用。
这两好像是围绕基于FLASH的软件开发的管理和分析工具,跟踪和调查运行状况,似乎跟设计师一点关系都没有,不作深入了解,这是官方介绍:
好像已经不更新了,是一个用作网页制图、编辑、动图编辑的软件。
不知道为啥fw排到后面来了,关于FW不得不说有点伤感。还记得当年红红火火的“网页三剑客”,FL、DW、FW三个就想璀璨巨星一样闪耀,我还在读初中,想改一张图,按成龙的话说,就是加特效。便顺其自然的用上了著名的FW,操作简单,效果易控,图层关系清晰明了,还有对GIF输出控制非常方便!那天起我就卸载了美图秀秀。你可知道贴吧签名档里面曾经那些字闪闪的GIF基本都是出自于FW之手?之后那几年地位基本都被PS给取代了,没落的辉煌岁月。。。。。我初中用了两年,之后上大学被迫转到PS(PS的确好用啊QAQ)现在给别人说我精通FW,别人会反问我:FW啥?
Adobe Captivate
嗯,Adobe Captivate可能是比较边缘化的软件了,是用来录屏和演示的软件。年前用过一次,从此我就爱上他了!!真的是录屏神器!录完以后会自动添加鼠标轨迹,按键提示等,而且是一种类似PPT的可修改格式,还能导入PPT!也可以输出视频,想给客户演示你的节目、软件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下载CP啊,比那些破录屏软件好用一百倍。
EN是一个视频制作软件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越没用,也是一个面临淘汰的软件,基本可以被PR取代,现在好像是拿来当视频发布和封装的软件。
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大家在关注Adobe illustrator CC Mac版 V17.0.0
Adobe illustrator CC Mac版 V2015(百度网盘)【亲测能用】Adobe Illustrator Cs6【AI cs6】中文破解版下载_3D溜溜网为什么很多平面设计师从 CorelDRAW 转用 Illustrator ?
AI早期没有pc版只有mac版。中国早期平面设计师用不起mac就只能CD了。那时候国内很多教程和素材也都是cd的。年纪稍微大一点的国内设计师普遍会用cd多后来ai有pc版了,和ps有一定整合了(比如ps和ai间的复制黏贴,智能对象,link之类的,我觉得非常方便),再稍微过一会和adobe家其他的产品也互相支持比较好了。相比cdr格式就有点尴尬了……新一点的设计师一般都是学ai了,资源多,又好用,很多还和CS套装一起装了反正,省事
先说CorelDRAW的缺点:某些版本的稳定性非常不稳定,经常性的出现死机卡机现象,好多年没用了,目前情况是否有改善未知;版本兼容性差,正常的软件能编辑的文件应该是向下兼容,CorelDRAW在这点上很无语,12打不开9的文件这种情况给谁都急眼;操作繁琐,对于一个没有 临时切换 到手形工具的绘图软件我表示严重非常无法理解;旧版本的颜色管理很差,听说新版已经ok了。简而言之就是CorelDRAW给我幼小的心灵造成了无法痊愈的严重永久性伤寒。接着说下Adobe Illustrator的优点:血统好:继承了Adobe其他软件的很多特性,界面、操作和快捷键大部分跟Ps类似,极大地节省了用户的学习成本,相信很多人在接触Ai之前都学过Ps吧;兼容性好:向下兼容杠杠的;与自家软件配合好:Ps可以打开Ai的文件,反过来Ai也可以打开Ps的文件,在Ai中复制可以粘贴到Ps中作为智能对象或者路径或者形状图层,双击智能对象还可以自动跳转到Ai中编辑并保存到Ps;另外跟Indesign(平面)、Flash(Web)、After Effects(Video)配合得几乎天衣无缝;完美支持PDF:这个不用怎么说了。当然,Ai也不是完美的,截至最新的CS6版本,Ai可以创建的最大文件尺寸为5779.55毫米×5779.55毫米,但是,这并不阻碍我对Ai的深深的热爱~~最后提醒下,软件终究只是一个工具而已,就像木工的斧头,合适的工具能给工作带来事半功倍的效果,但不能说有了鲁班的工具就能做出鲁班的作品……
我以为答过这个问题,结果发现没答过。先说cd曾经非常火过,那时候我认识的人几乎都卷进去了。那应该是版本8-9时代。别说ai强,在那时候ai真是被cd落下几条街。比如点阵图转矢量,cd很简单。ai做不了。还要使用Adobe Streamline 。
比如多页码,直到现在illustrator多页码 还不是很理想。所以在那个时候用来做些页数不是很多的排版工作cd是不二之选,要好过同类型的Freehand. 如不是大量文字也好过adobe pagemaker. 至于ai用来排版的会被输出公司骂sb的。我真见过用ai排个册子用上百个文件的人物。coreldraw,的问题也很致命,文字排版中文方面比较费事,时间太长忘记都是什么问题了,当时的情绪肯定是不好的。在输出的时候也爱出各种问题。(楼上有人说cd版本兼容问题,其实是9汉化盗版问题,后来盗版界专门出过一个小软件解决了。)后来ai祭出了一个叫做“网格工具”的东西,这个东西在矢量绘画方面真的是逆天的。一扫原来矢量绘画的单薄之风。
这个把cd就不是落几条街的问题了。 而后indesign 更是大杀器。
使苦逼的我们甩掉了pagemaker.也放弃了cd。欢欣之情,充盈天地间。还有楼上朋友说早期平面设计师用不起mac所以用cd这不客观。1988年ai2.0版本就有windows版了。 平面设计师那时候面对的是windows3.2 和桌面化的apple. 只能选apple.
还有那时候的电脑设计费用很高啊,基本一个稍微差不多的活就可以买一台apple了。所以设计室基本清一色apple. 反倒是现在花多钱买的apple都在吃灰,在设计室的比例也越来越少。最近两天被迫使用了coreldraw x4.
真忍不住来抱怨一下。
软件崩溃!到了现在居然还是这么爱崩溃,对中文的支持还是很差。
还有习惯了各软件来回跳转的,用它也是受罪。
CDR各种碎图,贝塞尔曲线超级难用。另外,做印刷,那些牛逼的印刷机,比如海德堡,只支持PDF,这是Adobe家的。
CD能做的,AI都能做,而且AI打开pdf更和谐,与inDesign和Photoshop配合也更好。而且,暑假的时候,同事是个工作了近10年、从事包装印前的人,本身是学计算机的,对整个印前没有较为全面的了解,对文字排版业一窍不通,还喜欢指手画脚,用AI+ID能很大程度让他不能多嘴,看着我做完再提修改意见就好了。哎呀,我只是个印前工人,不是苦逼的平面设计师啊哈哈哈
就个人体会而言,ai得益于配套软件的整合。众所周知,一个平面作品通常不仅仅用一种软件,而adobe 一早就有了这种意识,所以提出了creative suite (创作套件)的概念,也就有了如下优点。1.学习成本低。Adobe 系列软件界面风格、布局、操作方式高度统一,利于学习迁移,很多学了PS 的人只需稍加学习就可以熟练掌握操作,进而又可以学习indesign 等系列软件,因而对很多了解熟悉PS 的人来说更愿意转向ai。2.操作方式容易上手。AI 针对用户操作习惯进行了很多人性化改进,采用直觉式操作方法(比如拖拽文件置入、图层调整的方式等)贴近用户操作心理,更容易上手。CD 里面的操作仅以鼠标滚轮滑动来放大为例很容易丢失自己的局部工作区,而不是如AI 采用快捷键alt 加滚动的方式。3.硬件占用资源相对较低,更加稳定。Adobe 从CS5到CS6的全系列套件几乎完全重写代码以此来优化操作流畅度和稳定性。反观CD,记得10年我用x2版本的时候排一个50页的文档,几乎卡到爆,要知道那时我的电脑可以在PS cs4中操作大小为1.2G的工程文件而比较流畅。后来我用indesign 排70页的文档却未有那般卡顿,加载速度快了不少(即使和CD x5相比也快了一大截)…4.AI 和其他领域的软件互协作性强,像建筑规划设计的sketch up 和cad、三维特效的3ds max 和 AfterEffects 、平面类的PS 和indesign (包括CD 本身)等都可以打开甚至生成ai 合适的文档,这不仅是他的优势,也扩展了用户的使用量。所以从以上来看AI 流行也是因为有很多优势,只要为用户着想的软件或者应用都会容易流行,也就是说不仅是手机应用才有体验,电脑应用也有,这才是好软件做的好的根本与动力。手机码字…好不容易啊………
PS 是个五官精致身材一般,适合亵玩的女生;CD 是个有点过气,并且皮肤颜色总是和其他同族女性不一样的大妈;AI 是个身材线条一流,胸部还可大可小的女郎
可是AI画线真的是让人想砸键盘阿!
大家都是从CDR转学AI的。我是AI转成用CDR的。我觉得在某些方面CDR是优于AI的。如果你的工作里面不重视文字和排版,追求线条和速度,那么CDR才是神器。(只用CDR就能完成工作的话)。为什么说线条方面CDR是神器呢:首先CDR里面弱化了锚点工具。CDR里面曲线有一个“弹力线”的属性。这个属性是个大杀器。再加上CDR里面添加和删除锚点是用鼠标双击的。那么再配合上键盘方向键就能完成所有的画线工作了。CDR里面牛逼的画线都是这样的:先画直线大框,双击删除某些尖角点,曲线就变平顺了。再加上方向键调节曲线……(操作时候都使用框选,方便选择。)说实话,CDR吸引我的只有这么一点。不过就这一点,AI却无法超越(如果哪位同学知道如何把AI改造成CDR这样的画线方式欢迎探讨啊。)曾几何时我是用AI的。后来终于无法忍受AI每次删除添加锚点必须点选钢笔工具。调节线条必须选择锚点中的某个点。尖角锐角,平滑曲线,调来调去最后吐血。AI是个好东西。不过不适合我,如果你的工作只用CD就能完成,对线条又要求的高的话。那么首选CDR。
1、因为AI确实比CDR好用2、说CDR比AI好用的人,都没有坚持以AI为主力设计软件1年以上3、说CDR比AI好用的人,另一个原因是周围都不用AI4、CDR X6及以上版本进步很大,色彩也正了,后台保存比AI还快,但这并不能改变第1条5、用什么软件,取决于所处的周围行业生态圈,所以,日常对接的周边产业圈用什么自然就用什么6、就算周边都用CDR,如果会AI绝对会带来巨大的好处7、好处包括:可以将CAD\PPT\PS等大多数常用文档直接用AI无损打开,再进行失量编辑,这会减少很多无谓的工作量8、好处还包括:可以利用链接、图层等功能,制作大型劳动密集型文件,也会大大减轻工作压力9、如不相信,可以提出具体问题,我可以解答哈
回复了很长的不同意见。我觉得很有必要补充上来,用具体的工作场景来解释上面的回答感谢你写这么长的回复。我也一条一条说8、链接有这个功能,和这个功能好用,是两码事。我说一个场景,你说明白了:假若一个大拼盘的设计画面,上面要一共发布10个客户的广告块。每个客户的广告改动时间、内容和次数都不一样。比如甲客户改了5版,乙客户改了3版,丙客户改了9版。最后甲客户要求回到第2版,乙客户要求回到第1版,丙客户要求再改再看,这就很麻烦了。用CDR也能完成,只是比较费心力而已。若用AI,因为链接超级好用,你就会省心不少。7、也说一个场景:客户给一个片区规划图的CAD,要设计成彩色的,用到宣传单上。用AI可以直接打CAD文件,自动保留CAD图层,批量选择,批量编辑,很快捷的。更不用说将表格文件要做成信息图美化之类的,AI也是快捷很多。同样,CDR也能完成,只是比较费心力而已。6、非常有意义,当别人用CDR花数倍的时间都做不到的情况下,你花极少的时间做的很漂亮,节省出的时间,可以做有意义的事。所以,单就软件说,CDR不如AI。但是当周边所有人用CDR,当然,用CDR就少很多的沟通成本,这就是任何人都无法脱离大环境。我一向认为周边人都用CDR,就要主攻CDR,兼带会一点AI来处理CDR不擅长的重复性工作。如果周边都用AI,就主攻AI。最后,再次感谢你的回复!!增加:我本人《从设计到创意》,我厚着脸皮向你自荐,可以看看,目前写了上半册。希望你喜欢
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