在3Dmax中,为什3dmax怎么渲染大图小图时灯光没有曝光,把参数调高到渲大图就曝光了呢?

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为什么3D渲小图的时候是好的,渲大图的时候场景就有好多白点和黑点??
TA的每日心情奋斗 18:23签到天数: 113 天[LV.6]常住居民II
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3Dmax为什么我调试小图的时候渲染出来的效果很干净···但是渲染大图的时候缺出现很多白点呢??请问各位高手帮我解解是什么问题、要怎么去弄好!!谢谢···急··急··
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09:53 上传
TA的每日心情奋斗 18:23签到天数: 113 天[LV.6]常住居民II
在线等啊&&哪位大神告诉我
TA的每日心情开心6&天前签到天数: 375 天[LV.9]以坛为家II
1.把那两个选项勾上试试2.把发光贴图里的显示采样勾去掉试试
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10:05 上传
TA的每日心情奋斗 18:23签到天数: 113 天[LV.6]常住居民II
1.把那两个选项勾上试试2.把发光贴图里的显示采样勾去掉试试
我试试看,我的采样的勾一直都是去掉的
TA的每日心情奋斗 18:23签到天数: 113 天[LV.6]常住居民II
& P. d. M+ c1 H# J8 T: h
1.把那两个选项勾上试试2.把发光贴图里的显示采样勾去掉试试
我试了你的方法,大图还是有白色光点
TA的每日心情奋斗前天&18:05签到天数: 239 天[LV.7]常住居民III
你的材质有3D默认材质 你换成VR材质就好了 。。这是你倒入模型的时候造成的
TA的每日心情衰 09:12签到天数: 29 天[LV.4]偶尔看看III
你细分不够 还有模糊调的太大
TA的每日心情擦汗 21:29签到天数: 431 天[LV.9]以坛为家II
把原来的相机删了在打一个试试
TA的每日心情开心 16:28签到天数: 167 天[LV.7]常住居民III
把灯光的高光& &或者反射去掉& &你试一下& &
TA的每日心情开心 16:28签到天数: 167 天[LV.7]常住居民III
还有吧伽马值关了
11月15号 施工图规范 公开课 /1
讲解平面布置图中所应具有的内容,如:完成面的分析与绘制,文字描述,索引标注,文本解释说明等等内容。同时还会推敲设计单位方案都合理性与落地性。同时还有空间索引目录。如何快速、系统、规范的绘制一整套图纸。
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微信客服号 tuozhe555&3dmax室内场景中没有打灯光,用VRAY渲染出来很亮,为什么?
我的室内场景有200平方左右,里面没有打灯,自发光的只有一个电视机,但亮度都很低,环境光也没调过,还是黑色的,VRAY里的间接照明(GI)打开了,参数也很低。但渲染出来的室内效果很亮很亮,家具什么的都变得很白很白。 听人说可能是默认灯光或者是隐藏灯光的原因,如果是这些原因的话,我应该怎么找出这些默认灯光或者是隐藏灯光,然后把它们关闭?如果都不是这些原因,还有其他的原因吗? 我渲染室外图的时候也是,整个环境都是白茫茫一片,不知道怎么弄?太白了。 请老师们指教一下,谢谢!
1.当你在场景中建立第一个灯光以后 场景中的默认灯光自动关闭
2.你可以在vray控制面板中勾选关闭默认灯光
&&& 如果你不知道这个选项在哪 ,可以学习VR基础面板教程&
3.曝光和场景真实尺寸也有关系,如果关闭了默认灯光自建了灯光场景还亮,就要看一下是不是没有按照真实的尺寸单位建场景。
4。很有可能有隐藏灯光,建议用shift+l 显示隐藏灯光看下有没有隐藏灯光,或者自己取消隐藏灯光的对号渲染试一下。嗯。如果没有打灯不可能那么亮的
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