3dmax金色材质参数属材质怎么调

3d max 中的金属材质怎么调?
3d max 中的金属材质怎么调?
09-10-30 &
根据不同的渲染方式 有不同的贴图方法  3D 自带的 光能传递渲染金属方式:选择建筑材质 擦亮的金属 漫反射颜色 金黄色就是金色 发白就是不锈钢默认线性渲染明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色  自发光给75 高光级别 150 光泽度0直接渲染吧或者在百度图片搜索 3DMAX 金属 有贴图的 在MAP反射给 找到的图片 记得是个黄昏的图片是金属 还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错 呵呵插件VR 渲染 选择VR材质 漫反射颜色调白些 反射程度黑色调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染 这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式哥们我也没用过了
请登录后再发表评论!【新手必看】3dmax金属材质的调整方法
&由于3dmax软件使用的人就很多,对于熟练者来说不存在什么比较难的问题,但是对于初学者来说,遇到的问题可谓是多种多样啊。难免会有各关于3dmax金属材质的调整,涉及很多,今天就介绍 3dmax钢材金属材质的调整方法。1.金属材质的特性:金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪;金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质;金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。2.金属材质在3D中的调整方法:金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间;金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度;做金属物体的效果时,还要注意造型上的细部调整,在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。&以上就是3dmax金属材质的调整方法,希望大家可以多加练习。欲知更多家居装修设计的问题,请关注酷家乐,酷家乐为您带来超级棒的3D渲染,真人体验式家居设计展示,让人可以在设计中体验到家的感觉而不仅仅是一张简单的平面装修设计图。-----------------------------------------------------------------欢迎体验酷家乐更多服务&&室内装修设计装修软件户型图/装修效果图户型设计/三室一厅户型图&&
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