本文分享的内容是怎样用用C4D制莋立体的球体,本文内容比较简单适合初学的朋友;希望本文可以帮到一些朋友。
出现的界面中我们点下地面图标,增加地面对象
然後点击鼠标滚轮,弹出的右视图这里再点击鼠标滚轮
鼠标点住把球下方边缘与蓝色线持平。
回到透视视图这里把球体移动到前面一點来。
然后点摄像机,再点下方的的锁匙图标;
在界面左下方框内鼠标双击,弹出材质再双击材质,
弹出的材质编辑器这里只勾選颜色
然后,在灰度这里把滑块向右边移。
关闭这材质编辑器;把此材质拖到地面上。
再在界面左下方的框内双击添加另一个材质。
双击打开该材质编辑器;只勾选:发光
添加纹理为渐变,再设置为:二维-V
在渐变这里添加双结点
然后,再设置渐变颜色颜色自定義,按自己自由发挥
把该材质拖到球体这里来。
选择球体再按下R键,再把球体旋转
调出渲染面板, 在效果这里点下,弹出菜单中點:全局光照再点:环境吸收
再调出渲染到图片查看器。稍等下效果就出来了。
彩色立体的球体做出来了
图片来源于小编实际操作截图
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
说说为什么给这篇经验投票吧!
只有签约作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字