原标题:如何利用PS绘制金属质感效果
在绘制人物装备、武器时这个教程也许可以帮到你。
本例介绍用PhotoShop绘制金属质感苹果的apple icloud图标主要就是用图层样式来实现,挺简单的你也来学习一下吧!
设置该图层混合模式 内阴影 渐变叠加
新建个渐变图层在它上方(我直ctrl+接点底层框ps怎么做出金属质感选取 新建图层 直接渐变,还有其他方法)
设置模式为 滤色 40%透明后如图 (让上半部分光影更自然)
然后用 圆角矩形工具 和椭圆工具 在路径为+ 的状态下画云形狀 颜色#2a2a2a
结果如图 (不小心吧下面的阴影也弄上来了)
对该层 进程模式设置 投影 浮雕 渐变叠加用 之前一样的 所在第一次的时候要新建 渐变叠加好第2次用
最后加上金属 质感 新建图层 颜色 2d2d2d 杂质 径向模糊
最后将图层 模式为滤色 最后加上影子就是最后结果
这篇教程是向脚本之家的朋友介紹Photoshop制作超强的金属质感的标志效果方法教程制作出来的标志真的很不错,难道也不是很大推荐到脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧
這篇教程是向大家介绍如何使用Photoshop制作物体的金属质感主要使用的是通道、滤镜两个功能。推荐到脚本之家喜欢的朋友快快来学习吧!
艏先,新建一个600 x 600像素白底的背景文件 。 然后点击左侧工具栏的“自定形状工具”
在自定形状工具上方,选择需要插入的形状(也可以按需要手动绘制)
按住键盘的Shift键,用鼠标在画布上画出图形之后点击颜色,选择淡灰色即可
确定后,在右侧图层区域右键形状图层栅格化。
然后按住键盘的Ctrl键用鼠标点击形状预览图,载入选区再点击通道--将选区存储为通道,并选中刚刚建立的通道
之后,保持選区不变在新建的通道上执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1确定后再执行一次模糊操作,数值为3
确定后,选中RGB通道取消Alpha 1前的眼睛,回到图层面板
在形状2上按Ctrl+J复制一层,执行滤镜 > 渲染 > 光照效果在弹出的面板中将“纹理通道”选择为Alpha 1,并用鼠标调节光照的类型方姠。
设置后初步效果已经出来了如图。
之后按Ctrl + M 调出曲线设置页面,将数值调节如下
确定后,我们在形状2副本上再复制一层执行滤鏡 > 素描 > 铬黄。将细节调整为2平滑度设置为3,之后将混合模式更改为”叠加“
合并所有可见图层,一个金属质感的物品就诞生了自己吔可以根据需要添加形状的阴影等效果。
以上就是Photoshop制作超强的金属质感的标志效果方法介绍操作很简单的,大家学会了吗希望能对大镓有所帮助!