Unity3D的Texture为什么3d打开是黑色的都变了黑色

这里的opencv使用的是opencvsharp它是c#语言对c++的opencv嘚一层封装,使得c#开发者可以更方便的使用opencv而不必纠结于跨语言调用的问题。

因此这里使用的opencv的api可能和原本的c++版本的api不太一样,具体請参阅opencvsharp的文档

把图片和脚本拖拽到目标对象設置rows为3,columns为5

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