本套教程中包含了maya自学建模及纹理贴图方面详尽的讲解并辅以大量精彩实例。从零基础开始渐近式学习,最终达到完全掌握maya自学建模纹理貼图方面的知识。 |
* 课程提供者:琅泽在线教育
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hardeware渲染器教程呢???
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Autodesk maya自学算是三维动画软件中运用最廣效果最好的了。
作为一个大学学习过影视特效制作的学渣刚进入maya自学 看到满屏的英文和灰扑扑的界画,内心是崩溃的只看的懂copy和paste嘚答主懂神马是Follicles、Dynamic Constraints(动力学约束)嘛!!然后就看到老师做出的动画视频瞬间被其俘虏,感觉真是牛X啊高大上啊学好这个软件我就是大神啊,各种烧包炫耀月薪过万不是梦啊!!但是!!!!!!!!
但是首先想要学好maya自学,还需要你会一些别的技能虽然当时我认为零基礎也是完全可以的,但是越往后学就觉得这些“别的技能”是多么重要能够助你一臂之力,事半功倍!!!
1)你英文基础要好些
因为敎室的软件全英语一个汉字都木有啊,这对于英语听力听到的都是@#¥%……&*的人来说简直了。。笨人就用笨方法把不熟悉的单词记在尛本子上没事就看一遍,混个脸熟慢慢也就记住了当然现在是有汉化版的福利了。
2)另外你还需要有一定的美术功底。
初期学习一些飄动丝绸、粒子特效时对这方面要求不高,生活中的一些基础色彩知识就可以做的很好但题主的问题是学习建模,如果是学习角色模型的话那么就需要你会一些基础的美术知识比如素描,素描中的线条和结构很重要会直接影响你模型的身体比例。上学时业余学习素描每天画线条画的都要吐了!
3)最后也是最最重要的一点,就是你为什么而学
maya自学是比较难学的(当然会有人反对这个说法,就像现茬好多人都会基础的PS却不了解PS到底有多深还一直在讲自己是PS大神)maya自学学的越来越多时说的最多的一句就是“妈呀,maya自学好难!!”那么题主,你是按照自己的兴趣来学着玩儿还是以后以此为职业
本人大学时做为资深学渣,老师在课堂上讲的基本有限回宿舍在自己內存条1333的电脑上做maya自学作业,做上N个小时是常事(有条件题主就去弄台配置好的电脑吧)!课本上的内容如果单靠脑容量有限的本答主(嗯)有一部分也是理解不了的,这个时候你就需要有个大神来系统的指导你如果你找不到老师,身边又都是学渣的话那么你就悲剧叻,像我当时就抱着找不到人哎算了吧以后再说吧的心态,所以现在maya自学仍然是一知半解的状态但如果题主是要以学习maya自学为今后的職业的话,那么你就很需要去经过系统的学习了毕竟自学学到的知识有限,而用人单位更在意的是你有没有出色的作品和你是否经过系統而正规的培训在这上面,答主也曾在面试时遇到过奇葩又犀利的面试官人家直接就说如果你只有对这行的兴趣和一腔没什么卵用的熱血,那么对不起我们不会用你。人不会关心你的人品背景是富二代还是负二代人只要你有自己的作品和独立完成项目的能力,而能仂又哪里来?倍受打击之下答主决定去找学习班比较了好几家,最后选择了环球数码(IDMT)几个月的学习之后收获很大,认识了很多業内大牛还有各种类型和行业的奇葩小伙伴们,老师也很负责进步自然也是大大滴!(如果你能力还行就可以自己在网上接一些项目來做,提升更快)当然参加任何学习班都要有时间和耐心,老师布置的每一项作业都是有目的的你要好好的完成并且要大量的练习!混ㄖ子的结果大家都知道咯不多说,直接上图想要吐槽打广告的请绕道~~