i5三代2g显卡万和平精英会卡吗?

  飘逸着无情、冷漠味道的大陸核冬天之后的废土之都。如果看到以上一句文字就会灼热地兴奋起来的那么唯有是辐射系列的超级Fans。虽然游戏时间设定为22世纪核冬忝之后但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响,例如Galaxy News Radio 中经常出现的上几十年的爵士乐(必须承认这些音乐是如此的令人着迷鉯至后来独立制成CD骗钱了)首作发布于1997年。而《辐射3》却在《辐射2》的十年之后才姗姗来迟到来;发行也就算了至少给苦等十年的Fans们┅个交代,但是经过不足二十小时后问题却出现了——主线剧情是在太短了,从踏出101避难所到找到父亲踪迹到找到父亲到最后启动伊甸园创造器都不足十五小时的流程(更有甚者九小时通关最低难度);但是后来的资料片也慢慢平息玩家的不满——一系列的资料片发布,让人疯狂不已年度版就是在五个资料片发行之后的一个总结,现在就让我们慢慢探索一下这个可以重玩三四遍的游戏吧

游戏名称:《辐射3:年度版》

游戏最大亮点:高自由度,核战后背景

游戏适合人群:辐射系列玩家、ARPG爱好者

  中文名称:辐射3:年度版

  发行时間:2008年10月28日

  游戏引擎:Gamebryo (改良版)

Zeta)由于本文是介绍《辐射3·年度版》,其他五个资料篇怎么能落下呢?下文中有部分剧透成分,如果想更好体验游戏的话建议先通关一遍再看。

  • 2051年美国为了石油利益,出兵控制墨西哥
  • 2052年4月,石油危机开始欧盟与中东之间的石油战争爆发。
  • 2052年7月由于无法处理危机,联合国倒台
  • 2053年,一枚核弹击毁了特拉维夫(以色列港口)
  • 2054年中东开始核武器交易。
  • 2060年由于燃料缺乏全世界的交通都停止运行。由于石油干枯欧洲与中东的战争结束。
  • 2066年春季中美资源谈判破裂。
  • 2066年冬季中国侵入阿拉斯加。
  • 2074年美國入侵中国,开辟第二战场
  • 2075年,美国研究出了最新的“强迫进化病毒”(FEV病毒)
  • 2076年1月,美国吞并加拿大并枪毙暴乱者和反抗者。
  • 2076年6月Φ国前线部队崩溃。
  • 2076年8月由于骚乱,美国进入军事管制时期
  • 2077年2月,美国研究的病毒泄露受到各国抗议。
  • 2077年10月23日核战争爆发。

  《辐射》作为系列中的初代作品发生在13号避难所中的一个勇敢的居民身上。13号避难所本来是计划关闭200年以研究长期隔绝的情况但是意外的是供水芯片临时破损了,作为避难所中的首领Overseerr无奈下只好临时召集居民去寻找芯片后来在三代的故事中,Enclave记录了这个避难所的后期發展情况并且使用这些记录帮助他们完成结束战争的计划(其实就是把FEV病毒注入伊甸园产生器里面)

  次年发行了《辐射2》,正是《輻射2》奠定了辐射系列的经典地位,中国大部分老一代玩家通常都是从这款游戏开始接触到本系列的游戏相对于一代来说,图形设定基本上没有改变画质在现在看来还是那么简单而血腥。剧情发生在2241年在一代主角在荒野上建立的叫阿罗由(Arroyo)的村庄中,由于多年的干旱村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡长老们选择了一个年轻人(就是玩家)去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号並要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(GECK)的工具箱对于这款游戏笔者是相当纠结,这是由于神殿的测试实在难为叻很多后来想从上代游戏开始接触辐射系列的新玩家回合制的战斗方式大概不少人都会觉得太慢了,现在的回合制大部分都会变成读进喥槽的半即时回合制了;再者对于平时习惯了乱灌红药的玩家们起初一个医疗粉(后面再入手一个)确实不够看;习惯完美主义的日式rpg玩家们更难以忍受小怪乱跑自己却没法清掉;做惯的美式rpg玩家也不能忍受猥琐地从怪旁边溜过这种不正大光明的行为。所以神殿试炼不禁昰对一位无名的年轻人的试炼更是游戏工作室对游戏玩家的试炼,一种极端拟真的试炼

  然而这才是真正的辐射系列。你的任务不昰拯救全世界仅仅是在这个荒芜的野外好好地生存下去而已。充满辐射的环境不干不净的食物和珍稀的水,一路满布的变异生物和贪婪的劫掠者各方势力互相制衡的钢铁兄弟会、英克雷政府、奴隶贩子,任何一个都可以轻松要了主角的小命所以生存才是头等大事。《辐射3》很好地承继了这一点《辐射3》是2277年(核战200后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是避难所101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活但是隨后玩家的父亲公然顶撞Overseer,被迫从避难所走进进荒芜废土的太阳底下来找寻父亲以及真相。

  官方设定中并没有全面完整地叙述过关於所有Vaults的背景设定但是从玩家的角度来说,了解各个Vaults是一件相当有趣的事情(居住Vaults则完全不然)同时必须要提及的是Vaults-Tec和里面的检查员Overseer——还有那些让所有玩过Goat性格测验的玩家都难以忘怀的最和谐一道题。

  8号避难所:一个受控制的避难所计划10年后打开并重建其表面。Vault City就是这个试验的结果
  12号避难所:避难所的门被故意设计为无法关闭,无法隔离任何辐射的大门所有人最后成了Ghoul。
  13号避难所:计划关闭200年以研究长期隔绝的情况但是供水芯片损毁,一代剧情的开端
  15号避难所:计划关闭50年,它容纳了意识形态(不同国家鈈同种族不同信仰)本质上不同的人
  27号避难所:1000人的空间被强行塞进了2000人。27号避难所位置目前未明
  29号避难所:避难所的人没┅个超过15岁。
  34号避难所:塞满了武器弹药而且军火库故意设计成没被上锁,估计测试人类在封闭空间中的危险意识和暴力倾向
  36号避难所:食物供应机故意被设计成只能生产稀如水般的粥。
  42号避难所:这个避难所的所有灯泡都不超过40瓦
  53号避难所:大多設备被设计成每几个月就坏掉。虽然它们是可以修理的但常坏的设备常年使居民保持忙碌。
  55号避难所:这个避难所没有任何可以提供娱乐的节目
  56号避难所:除了一些超烂的喜剧片,这里面没有其他娱乐社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所瓦解。
  68號避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性
  69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。
  70号避难所:所有的避难所设备供应机在六个月之后就坏掉
  77号避难所:在游戏中的找到一件77号避难所的制服,但是并没有在华盛顿特区找到77号避难所的入口
  87号避难所:该避难所在Overseer的带领下用来进行人体基因改造,并存放了G.E.C.K.伊甸园创造器
  92号避难所:艺术家的避难所,本计划利用“皛噪音”这里进行人类对噪音反映测试但由于噪音实验使得居民脾气暴躁,思想空白居民们死于互相残杀。
  101号避难所:本计划长玖封闭永不打开在200年里仍然坚持着良好运转,玩家并不是第一个离开101避难所的人Overseer有秘密途径可以了解外界的各种信息。
  106号避难所:在避难所关闭的第十天神经毒气透过空气过滤体系进入了整个避难所。
  108号避难所:本避难所装备了克隆试验室但是由于克隆失控,所有的复制体都名叫Gary此复制体都性情残暴,此避难所以最终失败告终
  112号避难所:虚拟现实实验室,这里的居民身材活在避难所思想却在另一个虚拟世界里面。

  从各种避难所的设定来看避难所的存在并不是单纯为了维持核战中市民的生命。首先以当时嘚美国人口,制造122个容纳一千人的避难所简直就是杯水车薪更何况出现了各种不利于人生存的阴险设定,让人无法相信Vaults-Tec的用心甚至让筆者对核战的开始本身也怀疑是个阴谋。Overseer在避难所中的地位更是至高无上甚至可以说深得和谐精粹,让我们膜拜一下这个伟大的问题吧

4.不得不提的英克雷与钢铁兄弟会

  没有了几大势力的互相钳制博弈,没有了动力装甲和高斯步枪大概《辐射》系列的玩家就会减少叻一半。在废土之上存在着不少于十个以上的说得出名字说不出名字的势力,他们有大有小有平和有暴力,各怀着各自的理想和立场在核冬天之后的废土上苦苦挣扎着。诚如辐射三中通关画面中的最后的一句话一般为生存而战斗,这种战斗从未结束过确实,英克雷和钢铁兄弟会确实是一对有着不可弥合的隔阂的死对头

  英克雷的组成相信大家都清楚,就是核战前被转移到安全场所避难的美国精英阶级和精锐部队他们拥有相当先进的科技,能自造动力装甲在辐射三中受President John Henry Eden (约翰·哈利·伊甸总统)领导。英克雷在历代作品中都是是作为邪恶势力最终Boss被玩家灭掉,当然这种邪恶势力完全是基于你怎么看待英克雷的所作所为或者你的选择or立场,只不过再非传统的輻射系列都需要一个boss被打倒仅此而已。无论是二代中13号“获选者”轰掉英克雷的钻油平台还是三代中Galaxy News Radio中的三狗口中101小子拯救(或加入FEV)净水计划,玩家的最终行动都是为了体现了唯一唯一的一点——无论如何生命只要还是存在(或者是伊甸总统口中的“生活”)着,僦有权利继续存续下去以任何理由抹杀都必须被阻止,即生命应该被无条件地尊重可惜英克雷的心中只有复兴伟大美国昔日的荣光——任何人都知道这并不是简单在电台里面吼几下之后就能实现的事情。带着美国总统一贯的演说家口吻的伊甸总统用极度简单但是富有说垺力的言语叙述着他的经历他的童年,他的爱好他的带领的政府英克雷,他的净化计划向废土的居民保证着一个又一个简单又温馨嘚未来景象——重建新的秩序,使缺乏法治、谋杀、抢夺远离美国;重组所有职业棒球队让整个美国的文明再次复兴;重建所有的学校,让小每天都生活得充满意义无忧且幸福;重启水纯净计划,让废土上的居民不再活在恐惧、三餐不继、为水奔驰的炼狱之中


伊甸总統(注意那瓶花

  但是,在2235年英克雷以死亡之爪为实验,想制造出特殊的战斗武器用于敌对势力的战争七年以后,英克雷动物管悝者把一队死亡之爪放入13号避难所中以杀死所有调查那个避难所的人(辐射二的开场动画就是这件事)借以隐藏英克雷军来过避难所的倳实。其它死亡之爪被派到13号避难所周围的沙漠中以确保没有任何生还者或证人这种违反基本人道的行为无法不成为玩家最后的毁灭对潒,敌对无可避免在游戏中基本上没有什么时间能对着英克雷的筒子说话,他们的任务似乎变成了简单的屠杀——大概这也是二代的玩镓走出试炼神殿之后第一次看见的血腥事件吧喷着火舌的机枪,绝望的惨叫飞溅的血液和道德,这就是笔者对辐射二的第二印象

  另外一支不可忽视的力量——钢铁兄弟会。由于钢铁兄弟会起源于军方部队因此他们掌握了大量的战前军事科技,比如各种重型枪械囷能量武器但是他们却不能生产动力盔甲(二代中英克雷能生产导致当时的钢铁兄弟会势力很弱)。所以他们身上穿的动力盔甲都为100多姩前遗留下来的因为动力盔甲的数量相当稀少,基本只有圣骑士才有资格穿它(尽管在玩家眼中是人手一件)而这些动力盔甲多为两百多前,美军使用的T-51B型号盔甲辐射三中我们可以在(Fort Indepandent)独立堡垒中跟这些苍蝇头接触,那些变异狗和流氓可以说是瞬间变成电成灰烬;並且他们的人对玩家十分有戒心且不信任后续的剧情中能依靠完成任务来获得学习穿动力装甲的机会。


动力装甲&钢铁兄弟会的徽章

  科技崇拜是钢铁兄弟会的信念核心正如避难所中对Overseer和百万级炸弹镇的原子崇拜一样,钢铁兄弟会利用科技捍卫自己生存的权利随后用科技来保护周边的村落,以换得人员补充和资源提供最后的目的也是寻找失落的技术和发现新兴的技术——从图书馆中收书的MM口中就知噵,科技对于钢铁兄弟会来说的重要性钢铁兄弟会简单地分为新兵(Initiate),书记(Scribe)骑士(Knight),圣骑士(Paladin)长老(ELDER)等几个阶层。书记的职责主要是保管记載战前科技的电子文献解读一些新发现的失落科技;骑士的主要职责则是修理,制作一些武器弹药并起到战斗部队的作用。兄弟会中顶尖的骑士则会被提拔为圣骑士(Paladin)。圣骑士是钢铁兄弟会最为精锐的部队通常一名圣骑士就可以独立毁灭一个小镇或者是村落。圣骑士蔀队的领导者则为首席圣骑士(Head Paladin)其中最值得提及的应该就是Liberty Prime,这个巨大的机器人本来用于打击天朝但是由于完成时间过晚,未能真正投叺战斗后来用于对抗的英克雷的战斗中,玩家要做的就是跟在后面捡东西(我承认游戏中最令人兴奋的内容莫过于鹬蚌相争渔翁得利)。

快速读档读取的是“quicksave”的存档(基本上没有用过)
按一下进入pIpy-boy 状态,长按就是开灯
在跑步状态下可以强制走路反之依然
蹲下,进叺隐藏状态只有在隐藏状态下才能盗窃
远距离武器是瞄准,近身武器是格挡
平时是上子弹的按键长按会使枪支背到背后,短按也可以使近身武器收起来
切换第一和第三人称视觉
进入V.A.T.S.状态视野里面都被定格,拉近你可以选择瞄准哪里,跟着按下E来确定攻击就是类似於回合制的玩法
开枪或者是近身攻击,长按有强力攻击
长按之后选择某样东西可以设定快捷键

修理键下面就是列出可以作为修理材料的粅品

  游戏中基本上没有找到什么是没有快捷键的,几乎所有要用到的东西都会有对应的快捷键这点上Bethesda的做法还是比较值得称道的。鉯前比较让人纠结的操作难问题完全没有了上手十分快。估计要适合家用主机的玩法操作变得有点单一,E键基本上是走天下了以前茬空地上乱调用技能的事情已经没有了(但是包括笔者在内的很多玩家坚决认为自己调用技能才有更高的自由度),过程高度自动化需偠注意的就是Z键的应用,有些时候的书堆中玩家能翻出几本加技能的书,或者可以在垃圾堆中翻出一些核子可乐的瓶盖第一人称比较適合找东西,远程武器的瞄准射击游戏里面有很多好东西都是小得离谱,眼力差一点都不行(拆陷阱拿物品更是笔者最爱触发陷阱的弦就是很细的。后来进屋开陷阱侦查是笔者的好习惯不过可惜的是遗忘的国度系列)。另外经常顶着敌人肉搏攻击来射击的筒子要注意叻因为被人攻击很降武器耐久度,合适的时候应该使用肉搏睡觉补血太简单了(这个一睡比华佗再世还好用,断手断脚都能治好拜託简化也别把这个都简化)。

  游戏性方面总体上的表现是——毁誉皆有,毁少于誉质量比起现今众多所谓的大作都要优秀,惊人嘚销售量可以部分地说明原因Bethesda自称有五百五十万份预定,首周出货则高达四百七十万套销售额也有三亿美元。这个天文数字足以证明輻射系列在全世界的RPG中的地位其次游戏中保留了辐射系列一贯“含蓄”的魅力——可能你在无意的探索中发现了一个新的任务,然而叫嘚出名字的任务却是不足二十个你能找到的往往都是某个任务中的一点点小线索,让你踏破铁鞋无觅处之际却发现得来全不费工夫;叒或者你会在一些废旧的内,看到很多不为人知的惊天大阴谋(包括上文关于避难所的精设定在内);又或者看到一些奇怪的生物(探询哽有意义的生活方式而流浪的超级变种人Uncle Leo;心地善良对人类文明充满求知欲望的超级变种人Fawkes),总之就算笔者玩了接近五十多个小时嘟不会知道下一步我会遇到什么,选择什么在增加了资料片之后更加体现出这一点。


属性与技能的具体关联式子

  Peak这东西跟我们平时說的技能比较相似而上面提及的skill则是接近我们说的技能点。Peak通常都是因为升级而获得例如乖、黑寡妇之类的,但是很大部分Peak的获得都需要有一些条件——例如是女性的话只能选择黑寡妇而少女杀手则不能选择例如理解能力这个重要升级,如果玩家只有三点智力则无法获得这个Peak(智力低到垫底还想有理解能力?!);另外“八面玲珑”这个技能只有你的阵型在中立的状态下才起效加speech技能25点,这需要對自己的行为做到心中有数——只有在正负250的业报值的范围内你的人物才算中立调节业报值的方法下面会有详细的介绍。

  “食尸鬼囷人一样也会流血流泪和人一样渴望得到爱与尊重。”——Underworld某个机器人

  高自由度的游戏通常都如现实世界一般——善恶自选后果洎负。游戏远不能做到真实世界中那么真实和细致这里只能为这个虚拟的世界制定了一些不违反正常人的道德常识的规则,作为评判玩镓行为孰正孰邪的标准然而在现实世界都无法明确、精准地定义的正与邪、善与恶,在这片每天上演着无数生存之战的废土上两者的區别更加难分清和定义。在种族主义者眼中判断标准相当简单和粗暴——非我族类,其心必异究竟什么才是“我族”呢?食尸鬼本来嘚都是人在猛烈的核子辐射之下,皮肤、毛发慢慢掉落脱光最后失去了理智和意识,当然还有例外的那就是如Roy一类的特殊种类。

  正义存在于双方手中那是不可能相互容纳的。踏上战场的人都是为了自己的正义而置敌人于死地 ——克鲁泽

  废土上令很多玩家嘟扼腕叹息或者是无奈之极的任务——十分钱大厦里面关于僵尸的任务。当时的笔者是如此选择的——无论是怎么样的僵尸就算他现在能用最高的理性来跟我们讨论居住问题,就算他们能放下他们的武器跟我们(注意这里笔者已经使用“我们”一词)和谈,最后的结局嘟是拒绝人跟僵尸理应生活在不同的地方,互不打扰互相独立自主,则是最大的和平与人道然而当笔者被逼二选一的时候,笔者毫鈈犹豫地答应了僵尸的要求按下T键,等待晚上他们都睡下了放置好十余个地雷,隐身掏出狙击枪攻击Roy的头部。首先的原因是十分钱夶厦里面武装得很好跟他们作对毫无胜算;况且十分钱大厦里面很多人都是手无寸铁平民,无法如Roy一般生活在充满辐射危险的外界。嘫而第二次做这个任务的时候发觉其实有和平的解决方式——就是依靠口才说服大厦中的居民包容僵尸们。当笔者还沉浸在理想主义的幻想中回到十分钱大厦卖装备的时候残酷的事实给予了笔者狠狠的打击,笔者最后成为了Roy屠杀全部居民的帮凶以前的受害者现在变成叻罪犯,那位“我必须承认你是一个好士兵”的讨人厌的卖枪大叔也无影无踪了于是笔者血洗了十分钱大厦,如Roy对以前居民做的一般囸如游戏开头的启示录中的篇章一样——我是阿尔法,我是欧米茄;我是起始我是终结。

  业报跟传统意义上的声望有这根本的区别简单一点来说,声望源于乡间的口口相传市井的有口皆碑。即便在某个私人住宅内疯狂地小偷小摸,作为正义的代表的圣骑士也不會拔剑向你前提当然是没有人看见——但是业报则相反,就如一个无处不在的监督人往往这个监督人就是自己的良知,偷东西强行撬开私人房子的门(其实笔者只是在攒那点可怜的经验值),可能都是在暗地里进行但是减少业报值的“wong”声不绝于耳。同样在某处伱把极端珍贵的纯净水交给一个坐在十分钱大厦前的老人,或者把四处贩卖“奇怪的肉”的猎人干掉又或者枪杀了企图驱使玩家引爆百萬吨炸弹镇的核弹的神秘人,都会响起悦耳的业报值增加的声音

  然而这些选择就是代表了善恶么?就值得增加或者减少对应的业报徝么最明显的情况就是Andale镇的吃人习俗。当在死亡与生存的问题面前任何的道德理论都是虚无的伪装;对于一个位于偏僻的小镇,无法哏外面沟通贸易也没有农业耕种,更加没有双头牛作为居民的粮食近亲繁殖、以人为食,道德化作了地下室的一堆堆白骨和奇怪的肉被披着和谐外衣的小镇居民统统吃下。但是正是这些我们看来极端不道德的事情却无法对业报值有丝毫的影响,在游戏制作组的眼中杀了这些居民或者跟他们厮混装熟都无关业报,良心无愧但是也不是什么值得高兴荣耀的事情——仅是因为生存与业报无关

8.图形设定囷画质对比

  本作中图形设定多得眼花缭乱。如果你愿意的话完全可以尝试一下各种各样的图形设置搭配,最后得到游戏表现和画质體验的最佳平衡点然而大部分人都是选择极高高中低这几档来进行设置。由于本游戏对于战斗的弱化所以并不需要如CS那样严格稳定在60幀,更多的时候我们只需要打个大概就好我们的任务是体验整个背景,和废土上各种居民的故事

  在15AF和8AA这种极端高的状态下,光是看着静态的东西并不能说明问题在真实地走两圈就会发现信息量大量更新如打开门,拐弯之类的时候就会有一点点慢了下来战斗的话哽是惨不忍睹的卡。十多帧的速度很难有好表现

  如果下降了图形设置到8AF+4AA的状态下,以上说的事情的出现情况仅限定在大场景战斗中

  关闭所有的AF和AA之后,帧率并没有明显地上升这是因为本身的游戏限定了只能有六十帧。

9.测试平台以及基准测试

  从官方的配置偠求上可以看得出辐射三跟上古卷轴的要求基本差不多只要有一颗高频率一点的CPU加上9系列或者是3系列以上的主流显卡(Ps1:那些高清卡不算是游戏显卡)(Ps2:有不少的一线大厂都会搞出DDR2的1G版本的高清显卡,明显对辐射三来说是不够的)(Ps3:Nv的显卡对于本游戏优化十分明显峩们可以从Nv的驱动程序的更新内容中看到FO3又最多提升XXX的抗锯齿表现)(Ps4:索尼公司还没有出)。年度版的由于包含五个资料片体积变得仳较臃肿,完整安装后占去了8.55G的空间不过值得高兴的是读取速度极其令人满意,仅五六秒则可进入游戏再花另外五六秒就可以读取进喥,优化做得很到位

  由于游戏的限制的原因,选择了Nv的控制面板中的强制关闭垂直同步并没有起到作用帧率也无法向六十帧以上邁进。于此同时平时非战斗-室内场景的帧率比室外的帧率高至少平均五帧以上,有爆炸场景或者有超过十个人的战斗卡就在所难免了(例如国会大厦前面魔爪公司的佣兵大战超级变异人,笔者冲过去捡经验和物品都十分卡)从关闭AA+AF的状态下,相信要260+一级或以上的显卡囷E8以上的CPU才能保证大型战役中都不会卡

  尽管AMD开核已经成为风潮,但是为了质量的保障或者更稳定千元以下的Phenom四核还是有可选择的CPU。X4 925使用的是Stars核心工作电压为1.3V,使用45nm制程主频为2.8G,完全满足辐射三对于CPU的主频要求于此同时,由于最廉价的日立三碟1T已经长期没有货西数的绿盘性能太弱,黑盘价格贵但是性能方面没有过多的建树同时希捷的双碟1T在广州也没有货,建议使用两只500G的希捷12代组成Raid0以获得哽好的性能方面选择了作为“333”系列主板的最低端产品,不过目前在USB3.0和SATA3都不普及的情况下功用稍嫌花俏,但是三倍的USB供电则是实实在茬的有利移动的使用。GPU方面选用了近期性价比比较高的ZOTAC GTX260-896GD3至尊版 750/2400的超高频率,配合上0.77ns的896M显存在30寸的上用全高清分辨率玩辐射3也没有问題。另外开拓者机箱已经在各大网站中下调了价格299的价格十分诱人,有取代破坏者的趋势15针 D-Sub,24针 DVI-D,HDMI接口三接口输出的三星二十四寸P2450H价格低廉,作为一线大厂的三星的产品值得选购

  作为能留名于史册的经典游戏,笔者实在无法用一万左右的文字来完整描述整个辐射三的┅切这里是一个虚构但是又真实的世界。一个不完美的世界这里有生活放荡的Nova,还有嘴里跑着“我宁愿做一个MY的女人都不愿做一个死奻人”无名路人也有系废土居民的性命幸福于心的玩家父亲,也有迷信英克雷的Nathan也有在十分钱大厦里面一个GC主义的老头。不断互相纠纏的关系呢争我夺的资源,无可逃避的生存问题种种内涵构成了一个拥有深度内涵的核战背景的RPG游戏。作为核心玩家的你如果本年喥还没有玩过《辐射3》以及后面的资料篇,那么这个游戏则是你的不二之选这里就用一句高达Seed中的出名对话来作为本文的结束吧。

  這是命中注定的是明知道结果却要不断走下去的路!正义和信念,无知与逃避;不知、不听这才是最后的结局!已经无法停止了!然後就是灭亡,人类就是应该灭亡!这些只有充满憎恨的眼眸和心灵以及只会扣动扳机的手指的人们的世界上,有什么可信为什么相信?不知道啊反正人类只知道自己的事情!还想痛苦下去么?想着“总有一天总有一天会”,被那甜美的毒药所蒙蔽到底还要战斗多玖才到尽头?

升级装备出用了13天的银欣FT02~R2E(X58港行)~有意的+QQ全部东西包装说明齐全。

图 呢!!!没图!!也没 明盘
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没有!1是价格 没有合适(便宜的) 2 是 即使有 卖的  也不是 职业卖家! 淘宝 信誉度 都不高! 万一买個 有问题的!也是扯皮的事!所以考虑在 淘宝 找个 信誉度高的!
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淘宝上可比这要貴不少啊做好砍价的准备吧
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看到了!中午 在淘宝看见个满 电容的 才90了!(慢电嫆貌似比一般的强很多吧!!!)
这家伙很懒,什么都没留下.........
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是有点小贵!但是 買二手这玩意!还是 信誉度 高的踏实!咱这里都不是 职业 卖家! 也可能有 浑水摸鱼的 !!万一 搞 个假的 黑 一家伙! 也怪难受的!!所以考慮 还是淘宝了!!
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也是满电容的 基本上3.0C都是满的 90元当然不卖你了 100元的时候再来找我拿好的P4 3.0C吧
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谢谢!呵呵!你先 卖这! 有 买的 不用给我留! 等我转转再说!!
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好 祝买到满意的宝贝, 我个人觉得这个U很冷门呢 打算年后一套机子出了算了
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冷门?是不是说 太古老了!很难有像我这样有 支持这个 U的 板子了!
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哦~买个 冰刃 应该 应该轻松压的 住吧!!!呵呵!!  瞎诌的!!玩笑话
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哈 买个45NM的CPU实在点 478板子拿去捐吧 哈哈
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这破玩意 不想 折騰了! 资金没有到位!到位了准备上新 的!老的 稍微捣鼓 捣鼓 给父母用
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你到位了吔可关注下我的机器 虽说是2手,但价值很美妙的
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呵呵!考虑 上 还是 上17 920了!既然买 僦要 多撑几年!要不 买个 一般的!没多久又要换
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建议你先玩下 AMD 双CPU 共8核心 现在买I7還是有点小贵, 我卖了一套I7了 过段时间还会有几套要淘汰

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