Unity怎么设置小球反弹问题的反弹次数?

题目:利用弹力能100%储存能量吗

答:不能.因为没有免费的午餐.即任何形变都是力而为,都要有一部分力为弹力的惯性买单,只是惯性小于小于弹力,使得有时惯性消耗的能量可以忽略不计而已,但决不是零,所以弹力不能100%储存能量.

注册看看, 积分 37, 距离下一级还需 13 积汾

注册看看, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分

0

我在场景中放置一个长方体和一个小球反弹问题小球反弹问题有刚体,运行时我给小球反弹问题一個初始速度


如果这个速度大于2,小球反弹问题碰到长方体就会被反弹回来
如果速度小于等于2,碰撞之后小球反弹问题就停止了
始终鈈知道是什么原因,有人知道应该怎样解决吗

我想要的效果是不管速度多大,都应该可以无损耗的被反弹回来摩擦力什么的都设置成0了

我要回帖

更多关于 小球反弹问题 的文章

 

随机推荐