老船角色绑定-曲线颜色编辑maya控制器在哪绑定工具是一款老船制作出品的MAYA曲线maya控制器在哪颜色编辑工具该脚本绑定工具可以批量为选择的曲线maya控制器在哪编辑指定颜色,學会使用老船制作出品的MAYA曲线maya控制器在哪颜色编辑工具
不用再为手动编辑角色绑定maya控制器在哪颜色而浪费时间。
高效角色绑定工具利器の一
1、将脚本拷贝到MEL脚本编辑器窗口中,执行打开工具窗口。
2、选择需要编辑颜色的曲线N个曲线可以一次完成颜色编辑操作。
3、点擊颜色色块选择的曲线maya控制器在哪会被编辑为指定颜色。
我以前在motionbulider里面处理过这个问题都是humanik,放在maya里应该可以解决
就是你映射需要Tpose,你就在所有帧的前面创建一个Tpose就可以了你可以尝试一下,应该可以解决
你的意思是手动调回去
你对这个回答的评价是?
你可以选中所有骨骼然后把骨骼的所有数值都调为0囷1
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
你对这个回答的评价是
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或許有别人想知道的答案