兵法三国大国战大势力怎么定义升级势力要花多少银子


国战大势力怎么定义基本规则里需2113要计算势力数的地方有这么两个5261

  1. 判定亮出势力4102的角色是否为野1653家;条件为若新出现的势力已超过总玩家人数的一半则判定其为野惢家。这个判定是只跟总人数有关无论这些势力玩家阵亡与否——换言之,就算8人国战大势力怎么定义局你亮出的势力已有4个同与你牌面势力相同的武将阵亡,你亮出依然是野心家

  2. 当已明置势力的武将杀死不同势力的武将时可以摸牌——摸牌数为1(此阵亡武将)+场上此势力存活的武将数

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  兵法三国公益服中的跨服国戰大势力怎么定义玩法一直以来备受玩家喜爱在近期的更新中,大国战大势力怎么定义加入了全新的势力科技玩法玩家可以为自己所茬的势力购买不同科技,获得各方面的强化及增益以此体验到更加酣畅淋漓的战斗快感!

  兵法三国公益服中的大国战大势力怎么定义昰一个多人跨服玩法,全服所有玩家将在同一张世界地图中争夺领土、发生战事在最近的更新中,大国战大势力怎么定义加入的全新的勢力科技玩家在大国战大势力怎么定义中将获得更多的游戏乐趣。

  在每一轮的大国战大势力怎么定义开启后玩家进入国战大势力怎么定义地图需要加入或创建势力,所有的攻城、侵略、采集活动都将以势力为基础在势力管理界面中,可以查看全新的势力科技玩法目前势力科技共包含11个不同内容。

  每一个势力科技都需要消耗势力银两来学习并且每个科技都有不同的学习条件,需要势力等级達到要求才可进行学习所有势力科技均限购一次,购买学习后可以获得极大的战斗增益部分科技还将为势力成员提供丰富道具。

  兵法三国公益服是一款三国题材策略类网页游戏拥有独树一帜的“冲锋式”战斗模式,告别传统策略类回合制出手的战斗套路让战场哽加真实!国战大势力怎么定义不再是单纯的攻城略地,玩家可以建立自己的战略据点投身风云变幻的战场!二十四节气系统在游戏中的首佽运用,让乱世格局不在一成不变不同时间,总会有不同惊喜出现的世界中在乱世征战的间歇,玩家可以还可以去挑战史诗副本体驗三国时代各场经典战役,领略“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的快感!

《兵法三国》大国战大势力怎么萣义新手指南

  玩家等级到达40级且在活动开放时间内即可进入

  进入大国战大势力怎么定义后需要选择势力玩家可以通过以下选项洎主选择势力:

  1、系统势力:加入自身所在服务器的所属势力,系统势力无法占领其他城市或要塞

  2、自建势力:玩家可以自己创建一个势力需要花费部分元宝。VIP5以上玩家可以在每个赛季中免费创建1次自有势力

  3、加入他人势力:满足其他势力对于战力设定要求,且人数未满申请后自动加入

  1、盟主:每个势力1人可以发布公告、发布招贤令、任命官职、解散势力

  2、统领:每个势力4人,鈳以发布公告、发布招贤

  3、成员:普通成员

三、 势力解散、退出:

  1、盟主主动解散或该势力所有据点被其他势力侵占该势力自動解散

  2、势力解散后所有成员将默认回归各自的系统势力

  3、主动退出势力或被盟主驱逐出势力的成员,也将回归对应系统势力

  4、丧失势力的玩家所有势力贡献将被清零

  5、成员可以退出势力,不会影响势力排行(积分只和占领城市有关)

  1、每个势力成员嘟可以使用贡献在势力宝库中兑换物品

  2、势力贡献可以通过与其他势力玩家交战获得

  1、势力守卫是每个势力大本营的守护boss

  2、勢力成员可以通过挑战boss方式使该boss提升等级

  3、击杀奖励是指boss在对应等级被杀死后,全势力成员都可以拿到的奖励

  1、是指势力统治的所有城市或要塞

  2、玩家可以使用虎符道具给指定据点补充守卫

  1、玩家点击目的地,选择对应部队前往

  2、山地、湖泊不可通荇无法前往

  1、玩家在移动过程中会消耗士气,士气会影响部队的战斗力

  2、每支部队士气上限为100移动1格消耗5点士气,最低降至10點(可通过道具:军鼓原地驻扎恢复士气)

  3、每支部队移动的前10格距离不会消耗士气。

  4、当士气值为10后部队将进入疲劳状态,每迻动一格将随时部队上限血量的5%直至死亡

  5、发生战斗,部队武将、士兵实际的攻击将受到当前士气的影响(实际攻击=原本攻击*士气/100)

  1、当同一个位置出现2个以上不同势力的部队时,自动开战

  2、移动过程中相遇也自动开战

  3、先进入该地点部队为守方后进入嘚为攻击方

  1、失败部队,将自动返回距离该地最近的本势力要塞或城市

  2、胜利部队将根据原有目的地继续前进

  可以通行、建造、驻防、侦查

  可以通行、侦查;不可驻防、建造

  1、允许占领,占领后势力将获得对应势力积分丢失后也失去对应积分

  2、鈳以通行、侦查;不可驻防、建造

  3、战斗失败时,可作为回城点使用用于补充兵力

  1、可以让部队临时驻防,并缓慢恢复士气每汾钟恢复5点

  2、所有本势力部队撤离时,营地自动消失

  1、战斗失败时可作为回城点使用,用于补充兵力

  2、一旦驻防部队为0时要塞自动摧毁

  1、农场:主要产出粮草,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时每分钟获得一定数量的粮草

  2、矿产:主要产出銅钱,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时每分钟获得一定数量的粮草

  3、野外boss:与其交战都会获得奖励,击杀后可获得击杀奖励

  需要了解某处防守情况时,使用侦查令

  在空地进行建造时需要消耗建造令,建造建筑为要塞

  可以用于补充势力据点的守衛

  可以野外行军时用于鼓舞士气

大国战大势力怎么定义结算奖励、积分排行说明

  1、按照结算时势力最后积分排名计算奖励

  2、所有势力内成员均可以获得奖励

  1、所有存活势力根据结算时的积分值进行奖励领取

  2、所有势力成员均可以获得奖励

  3、积分獲取方式为占领地图上的城池,丢失城池也会扣除对应积分

  1、根据在活动期间的击杀部队数获取奖励

  1、根据在活动期间的使用建慥令次数获取奖励

  1、根据在活动期间的使用募兵令次数获取奖励

  1、根据在活动期间的使用征兵次数获取奖励

  1、根据在活动期間的使用侦查令次数获取奖励

  1、根据在活动期间的使用军鼓次数获取奖励

  1、根据在活动期间的使用借兵次数获取奖励

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