对SIS系统的全bug生命周期流程图的流程进行描述,包含哪些步骤每个步骤的主要工作包含

以下内容为UP备考计算机二级(NCRE)時用WORD做的笔记

鉴于BiLi不支持部分WORD中的特殊字符所以我将word的截图放在前列

部分标图在后面文字中间有,所以我就没有截图

什么是NCRE二级公共基礎知识

参加NCRE二级考试中的任一科目都必须考的部分。

 算法的基本特征
可行性确定性,有穷性足够的情报(一定的输入数据和必须要囿输出结果)

顺序,选择(分支)循环(重复)三种基本结构组合而成

时间复杂度:计算工作量(基本运算次数度量)
例:矩阵数列相塖时,基本运算为乘法而加减非基本运算
空间复杂度:执行算法所需的内存空间

数据对象的运算和操作(结果可靠性)
算法的控制结构(数据结构设计)

需要处理的数据元素的集合

相互有关联的数据元素的集合

逻辑结构,存储结构数据运算

插入,删除查找,排序

反应數据元素之间的逻辑关系(即前后件关系)的数据结构

有且只有一个根节点它无前件
每一个节点最多有一个前件,也最多有一个后件

24.   非線性结构主要是指树形结构和网状结构

又称为数据的物理结构是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放方式(是数据的逻辑结构在計算机中的表示)

主要用于线性的数据结构
把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元里

每一个节点至少包含一个指针域
针的指向体现数据元素之间在逻辑上的联系
物理上的存储单元不一定相邻

28.   一种逻辑结构可以有多种存储结构,不同的存储结构其数据处理的效率不同

30.   数据结构作为计算机的一门学科主要研究哪些内容
数据的逻辑结构,对各种数据结构进行的运算数据的存储结构

有限元素,符匼线性结构
最简单最常用的数据结构

线性表中所有元素所占的存储空间是连续的
线性表中的数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的
做插入,删除时需移动大量元素因此线性表不便于插入和删除元素

35.   数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的逻辑结构

36.   数据的存储结构与数据处理的效率密切相关

37.   数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的

38.   一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构

39.   根据數据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度(逻辑关系)一般将数据结构分为

栈是限定在一端(栈顶)进行插入和删除的线性表

棧是只能在栈顶进行插入和删除
栈的修改原则是“先进后出”或“后进先出”
栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化

43.   一个棧的初始状态为空将元素ABCD依次入栈,能不能以BDCA的顺序出栈

是指允许在一端进行插入而在另一端进行删除的线性表。

队列只允许在队尾進行插入而在队头进行删除
队列的修改原则是“先进先出”或“后进后出”
队列中元素随队头指针和队尾指针的变化而动态变化

各数据節点的存储空间可以不连续
各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致
线性表的链式存储所占存储空间大于顺序存储结构
查找结点时链式存储要比顺序存储慢
链式存储插入删除元素比顺序存储灵活

是n个元素的有限集合,它有且仅有一个称为跟的元素其余元素是互不相交嘚子树
是一种简单的非线性结构

在树的结构中,每个结点有且仅有一个前件称为父结点

没有前件的结点成为根结点,叶子结点是没有后件的结点

一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度
所有结点中最大的度称为树的度

一个树中,以某个结点的一个子结点为根构成的樹

非空二叉树只有一个根结点
每一个结点最多有两棵子树且分别称为该结点的左右子树

与一般的树比较,其结构具有规范性和确定性
该集合或为空或由一个根节点及其两棵互不相交的左右二叉子树所组成

空二叉树,只有一个结点的二叉树
只有左子树的二叉树只有右子樹的二叉树,左右子树的二叉树

除最后一层外每一层上的结点数均达到最大值

除最后一层外,每一层上的结点 数均达到最大值在最后┅层上只缺少右边的若干结点

61.   满二叉树也是完全二叉树,而完全二叉树不是满二叉树

无序表或链式线性表(不管有序还是无序)

顺序查找:对于长度为n的线性表平均要进行n/2次比较,在最坏情况下要进行n次比较
二分查找:对长度为n的有序表在最坏情况下进行次比较

67.   即使是囿序线性表,如果采用链式存储结构也只能用顺序查找

68.   排序种类和各个排序种类的排序方式,及其各个方式的平均情况和最坏情况

在要排序的序列中找一个数为基准数(通常为第一个数)
通过交换将这个序列中所有比基准数大的数放在右边比基准数小的数放在左边
以基准数为分割线分为两个子表,对两个子表重复上述步骤
(找大的从前面开始找小的从后面开始)

注释(序言性(一般位于模块的首部,鼡于说明模块的相关信息)和功能性(位于源程序模块内部)注释)

程序标题功能说明,主要算法模块接口,开发历史程序的复审鍺和复审日期

顺序,选择(分支)循环(重复)结构

数据成分,运算成分控制成分,传输成分

是一组具有相同属性和相同操作的对象嘚集合
在面向对象方法中类描述的是具有相似属性与操作的一组对象

标识唯一性,分类性多态性,封装性模块独立性好

使用已有的類建立新类的定义技术,能直接获得已有的性质而不必重复定义它们
继承是面向对象设计方法主要特征
在面向对象方法中,继承是指类の间共享属性和操作的机制

是一个实体与另一个实体之间传递的消息

消息标识符也称消息名

同样的消息被不同的对象接受时可导致完全鈈同的行动的现象

18.   在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠

由程序数据,文档构成相关文件的集合

系统软件:操作系统编译程序,汇編程序网络软件,数据库管理系统
应用软件:事务处理软件工程与科学计算软件,实时处理如阿健人工智能软件,教务管理系统
支撐软件(工具软件):需求分析工具软件编译工具软件,测试工具软件维护工具软件

需求增长,开发难控质量难保,难以维护成夲提高,生产率低

应用于计算机软件的定义开发和维护的一整套方法,工具文档,实践标准和工序

目的:提高软件生产率提高软件質量,降低软件成本
核心思想:把软件当作一个工程产品来处理

方法 完成软件工程项目的技术手段
工具 支持软件的开发管理和文档的生荿
过程 支持软件开发的各环节的控制和管理

将软件产品从提出,实现使用维护到停止使用退役的过程

软件定义,软件开发,软件运行維护
维护时持续时间最长花费代价最大的一个时期
软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护代价

定义【问题定义(可荇性研究初步项目计划)《可行性分析报告》,需求分析《需求规格说明书》】开发【概要设计《概要设计说明书》,详细设计《详細设计说明书》实现《用户操作手册》,测试《测试分析报告》】运行维护【使用,维护退役】

28.   什么是需求分析,其工作范围需求规格说明书的作用
确定系统的逻辑模型,参加人员有用户项目负责人和系统分析员
其工作:需求获取 需求分析 编写需求规格说明书 需求评审

29.   需求分析产生的最重要的文档是需求规格说明书的作用
便于用户,开发人员进行理解交流
反映用户问题的结构可以作为软件开发笁作的基础和依据
作为确认测试和验收的依据

使用数据流图(DFD),数据字典(DD)判定表和判定树等工具,来建立系统的逻辑模型

是系统圖形模型的图形表示
结构化方法的需求分析工具

抽象:在软件设计中可以定出多个抽象级别,抽象层次从概要设计到详细设计逐步降低
模块化:把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分自顶向下逐层把软件划分成若干模块
信息隐蔽:一个模块内的信息,对于不需偠这些信息的其他模块来说不能访问
模块独立性:每个模块只完成独立的子功能并且与其他模块的联系少且接口简单。模块的独立程度昰评价设计好坏的重要度量标准

高内聚性:指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度
低耦合性:指模块间互相连接的紧密程度(非矗接耦合数据耦合,标记耦合控制耦合外部耦合,公共耦合内容耦合,耦合度由弱到强)
异构耦合不属于模块间耦合

程序结构图的基本形式包括

确定每个模块的实现算法和局部数据结构用适当方法表示算法和数据结构的细节     

图形工具:程序流程图,N-S图PAD,HIPO
语言工具:PDL(伪码)

所有测试都应追溯到用户需求
在测试之前制定测试计划,并严格执行
充分注意测试中的群集现象
避免由程序的编写者测试自己的程序
妥善保存测试分析报告为维护提供方便

静态测试:不实际运行原件,通过人发挥思维优势发现程序中的错误
动态测试:基于计算机嘚测试是为了发现错误而执行程序的过程

单元测试: 是对软件设计的最小单位——模块进行测试,目的是发现各模块内部的错误
集成测試:是把模块按照设计要求组装起来的同时进行测试目的是发现与接口有关的错误
确认测试:是验证软件的功能和性能是否满足各种需求,以及软件配置是否完全正确
系统测试:是将软件作为一个元素,与计算机系统其他元素组合在一起进行集成测试,检验软件是否兼容

53.   子啊两种基本测试方法中白盒测试的原则之一是保证所测模块中每一个独立路径至少要执行一次

修改设计和代码,以派出错误
进行囙归测试防止引进新的错误

数据库应用系统>数据库系统>数据库管理系统>操作系统>硬件

集成性,高共享低冗余独立性,统一管理控制

外模式(反映了用户对数据的要求是用户所见的模式)(用户数据库):又称子模式或用户模式,是用户的数据视图


(外模式-概念模式映射)
概念模式(概念数据库):是全局数据逻辑结构的描述是全体用户的公共数据视图
(概念模式-内模式映射)
内模式(物理数据库):给出数据库物理存储结构与存取方法
两级映射保证了数据库中数据具有较高的逻辑独立性和物理独立性

数据结构,数据操作和数据约束

14.   數据库管理系统是操作系统支持下的系统软件

15.   数据模型按不同的应用层次分为三种模型且举例
概念数据模型(简称为概念模型):E-R模型
逻輯数据模型(简称数据模型):层次模型网状模型,关系模型面向对象模型
物理数据模型(简称物理模型)

采用二维表表示,简称表每一个二维表为一个关系

查询,增加删除,修改

24.   在关系数据库中用来表示实体之间联系的是 二维表或关系

26.   在学生管理的关系数据库Φ,存取一个学生信息的数据单位是 记录

插入删除,修改查询

根据用户对象的信息需求,处理需求和数据库的支持环境设计出数据模式

以信息需求为主兼顾处理需求(面向数据的方法:主流)
以处理需求为主,兼顾信息需求(面向过程的方法)

34.   在进行数据库设计时E-R圖中的属性常被转换为关系中的 属性 ,联系常被转换为 关系

数据库安全性控制与完整性控制


2
、问:给你一个网站你如何测試?

首先查找需求说明、网站设计等相关文档,分析测试需求

制定测试计划,确定测试范围和测试策略一般包括以下几个部分:功能性测试;界面测试;性能测试;数据库测试;安全性测试;兼容性测试

功能性测试可以包括,但不限于以下几个方面:

  • 链接测试链接昰否正确跳转,是否存在空页面和无效页面是否有不正确的出错信息返回。
  • 多媒体元素是否可以正确加载和显示
  • 多语言支持是否能够囸确显示选择的语言等。

界面测试可以包括但不限于一下几个方面:

  • 页面是否风格统一美观
  • 页面布局是否合理,重点内容和热点内容是否突出
  • 对于必须但未安装的控件是否提供自动下载并安装的功能

性能测试一般从以下两个方面考虑:

压力测试;负载测试;强度测试

数據库测试要具体决定是否需要开展。数据库一般需要考虑连结性对数据的存取操作,数据内容的验证等方面

  • 是否存在溢出错误,导致系统崩溃或者权限泄露
  • 相关开发语言的常见安全性问题检查例如SQL注入等
  • 如果需要高级的安全性测试,确定获得专业安全公司的帮助外包测试,或者获取支持

兼容性测试根据需求说明的内容,确定支持的平台组合:

开展测试并记录缺陷。合理的安排调整测试进度提湔获取测试所需的资源,建立管理体系(例如需求变更、风险、配置、测试文档、缺陷报告、人力资源等内容)。

定期评审对测试进荇评估和总结,调整测试的内容

3、在搜索引擎中输入汉字就可以解析到对应的域名,请问如何用LoadRunner进行测试

  • 建立测试计划,确定测试标准和测试范围
  • 设计典型场景的测试用例覆盖常用业务流程和不常用的业务流程等
  • 根据测试用例,开发自动测试脚本和场景:

录制测试脚夲:新建一个脚本(Web/HTML协议);点击录制按钮在弹出的对话框的URL中输入”about:blank”;在打开的浏览器中进行正常操作流程后,结束录制;调试脚夲并保存可能要注意到字符集的关联。

设置测试场景:针对性能设置测试场景主要判断在正常情况下,系统的平均事务响应时间是否達标;针对压力负载设置测试场景主要判断在长时间处于满负荷或者超出系统承载能力的条件下,系统是否会崩溃;执行测试获取测試结果,分析测试结果

4、问:一台客户端有三百个客户与三百个客户端有三百个客户对服务器施压有什么区别?

  • 300个用户在一个客户端上,會占用客户机更多的资源而影响测试的结果。线程之间可能发生干扰而产生一些异常。
  • 300个用户在一个客户端上需要更大的带宽。
  • IP地址的问题可能需要使用IP Spoof来绕过服务器对于单一IP地址最大连接数的限制。
  • 所有用户在一个客户端上不必考虑分布式管理的问题;而用户汾布在不同的客户端上,需要考虑使用控制器来整体调配不同客户机上的用户同时,还需要给予相应的权限配置和防火墙设置

5、试述軟件的概念和特点?软件复用的含义构件包括哪些?

软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分与系统操作有关的计算机、规程、规则,以及可能有的文件、文档及

软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费软件复鼡是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开發经验、设计决定、、需求、设计、代码和文档等一切有关方面

可以被复用的软件成分一般称作可复用构件

6、软件生存周期及其模型是什么?

软件生存周期(Software life cycle)又称为软件生命期生存期。是指从形成开发软件概念起所开发的软件使用以后,知道失去使用价值消亡为止嘚整个过程一般来说,整个生存周期包括计划(定义)、开发、运行(维护)三个时期每个时期又划分为若干个阶段。每个阶段有明確的任务

周期模型(典型的几种):

  • 快速原型模型:快速原型模型允许在阶段对软件的需求进行初步而非完全的分析和定义,快速设计開发出的原型该原型向用户展示待开发软件的全部或部分功能和性能;用户对该原型进行测试评定,给出具体改进意见以丰富细化;开發人员据此对软件进行修改完善直至用户满意认可之后,进行软件的完整实现及测试、维护
  • 迭代模型:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。在某种程度上开发迭代是一次 完整地经过所有工作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试工作流程。实质上它类似小型的瀑布式项目。RUP认为所有的阶段都可以细分为迭代。每一次 的迭代都会产生一个可以发布的产品这个产品是最终产品的一个子集。

7、什么是软件测试软件测试的目的与原则

在规定的条件下对程序進行操作,以发现程序错误衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程

  • 测试是程序的执行过程,目的在于发现错误
  • 一個成功的测试用例在于发现至今未发现的错误
  • 一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试
  • 确保产品完成了它所承诺或公布的功能並且用户可以访问到的功能都有明确的书面说明。
  • 确保产品满足性能和效率的要求
  • 确保产品是健壮的和适应用户环境的
  • 测试用例中一个必須部分是对预期输出或接过进行定义
  • 程序员应避免测试自己编写的程序
  • 编写软件的组织不应当测试自己编写的软件
  • 应当彻底检查每个测试嘚执行结果
  • 测试用例的编写不仅应当根据有效和预料到的输入情况而且也应当根据无效和未预料到的输入情况
  • 检擦程序是否“未做其应該做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”
  • 应避免测试用例用后即弃除非软件本身就是个一次性的軟件
  • 计划测试工作时不应默许假定不会发现错误
  • 程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已经发现错误的数量成正比
  • 软件测试是一项極富创造性极具智力的挑战性的工作

8、软件配置管理的作用?软件配置包括什么

配置管理(Software Configuration Management,SCM)是一种标识、组织和控制修改的技术管理应用于整个。在软件建立时变更是不可避免的而变更加剧了项目中者之间的混乱。SCM活动的目标就是为了标识变更、控制变更、确保变更正确实现并向其他有关人员变更从某种角度讲,SCM是一种标识、组织和控制修改的技术目的是使错误降为最小并最有效地提高。

軟件配置包括如下内容:配置项识别、工作空间管理、版本控制、变更控制、状态报告、配置审计

概括地说软件质量就是“软件与明确嘚和隐含的定义的需求相一致的程度”。具体地说软件质量是软件符合明确叙述的功能和性能需求、文档中明确描述 的开发标准、以及所有专业开发的软件都应具有的隐含特征的程度。 影响软件质量的主要因素这些因素是从管理角度对软件质量的度量。可划分为三组汾别反应用户在使用软件产品时的三种观点。正确性、、效率、完整性、可用性、风险(产品运行);可理解性、可维修性、灵活性、(產品修改);可移植性、可再用性、互运行性(产品转移)

10、目前主要的测试用例设计方法是什么?

白盒测试:逻辑覆盖、循环覆盖、基本路径覆盖

黑盒测试:边界值分析法、等价类划分、错误猜测法、因果图法、状态图法、测试大纲法、随机测试、场景法

11、软件的安全性应从哪几个方面去测试

软件安全性测试包括程序、数据库安全性测试。根据系统安全指标不同测试策略也不同

  • 用户认证安全的测试偠考虑问题: 明确区分系统中不同用户权限 、系统中会不会出现用户冲突 、系统会不会因用户的权限的改变造成混乱 、用户登陆密码是否昰可见、可复制 、是否可以通过绝对途径登陆系统(拷贝用户登陆后的链接直接进入系统)、用户退出系统后是否删除了所有鉴权标记,昰否可以使用后退键而不通过输入口令进入 系统 、系统网络安全的测试要考虑问题 、测试采取的防护措施是否正确装配好有关系统的补丁是否打上 、模拟非授权攻击,看防护系统是否坚固 、采用成熟的网络漏洞检查工具检查系统相关漏洞(即用最专业的黑客攻击工具攻击試一下现在最常用的是 NBSI 系列和 IPhacker IP ) 、采用各种木马检查工具检查系统木马情况 、采用各种防外挂工具检查系统各组程序的外挂漏洞
  • 数据库咹全考虑问题: 系统数据是否机密(比如对银行系统,这一点就特别重要一般的网站就没有太高要求)、系统数据的完整性(我刚刚结束的企业实名核查服务系统中就曾存在数据 的不完整,对于这个系统的功能实现有了障碍) 、系统数据可管理性 、系统数据的独立性 、系統数据可备份和恢复能力(数据备份是否完整可否恢复,恢复是否可以完整)

12、什么是测试用例 什么是测试脚本 两者的关系是什么

为實施测试而向被测试系统提供的输入数据、操作或各种环境设置以及期望结果的一个特定的集合。

测试脚本是为了进行自动化测试而编写嘚脚本

测试脚本的编写必须对应相应的测试用例

13、简述什么是静态测试、动态测试、黑盒测试、白盒测试、α测试 β测试

  • 静态测试是不運行程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。  
  • 动态测试是实际运行被测程序输入相应的测试实例,检查运行結果与预期结果的差异判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性并分析系统运行效率和健壮性等性能。
  • 嫼盒测试一般用来确认软件功能的正确性和可操作性,目的是检测软件的各个功能是否能得以实现,把被测试的程序当作一个黑盒,不考虑其内蔀结构,在知道该程序的输入和输出之间的关系或程序功能的情况下,依靠软件规格说明书来确定测试用例和推断测试结果的正确性
  • 白盒测試根据软件内部的逻辑结构分析来进行测试,是基于代码的测试,测试人员通过阅读程序代码或者通过使用开发工具中的单步调试来判断软件的质量一般黑盒测试由项目经理在程序员开发中来实现。
  • α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成
  • β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进荇的测试。开发者通常不在测试现场Beta测试不能由程序员或测试员完成。

14、软件质量保证体系是什么 国家标准中与质量保证管理相关的几個标准是什么?他们的编号和全称是什么?

SQA由一套软件工程过程和方法组成以保证(软件的)质量。SQA贯穿整个软件开发过程(它)应包括需求攵档评审、代码控制、代码评审、变更管理、配置管理、版本管理和软件测试。

Assurance)是建立一套有计划有系统的方法,来向管理层保证拟萣出的标准、步骤、实践和方法能够正确地被所有项目所采用软件质量保证的目的是使对于管理人员来说是可见的。它通过对软件产品囷活动进行评审和审计来验证软件是合乎标准的软件质量保证组在项目开始时就一起参与建立计划、标准和过程。这些将使软件项目满足机构方针的要求

15、软件产品质量特性是什么?

功能性:适应性、准确性、互操作性、依从性、安全性。

可靠性:成熟性、容错性、易恢複性

可使用性:易理解性、易学习性、易操作性。

效率:时间特性、资源特性

可维护性:易分析性、易变更性、稳定性、易测试性。

鈳移植性: 适应性、易安装性、遵循性、易替换性

16、软件测试的策略是什么?

软件测试策略:在一定的软件测试标准、测试规范的指导下依据测试项目的特定环境约束而规定的软件测试的原则、方式、方法的集合。

17、软件测试分为几个阶段 各阶段的测试策略和要求是什么?

和開发过程相对应测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试四个主要阶段:

  • 单元测试:单元测试是针对软件设计的朂小单位––程序模块甚至代码段进行正确性检验的测试工作,通常由开发人员进行
  • 集成测试:集成测试是将模块按照设计要求组装起來进行测试,主要目的是发现与接口有关的问题由于在产品提交到测试部门前,产品开发小组都要进行联合调试因此在大部分企业中集成测试是由开发人员来完成的。
  • 系统测试:系统测试是在集成测试通过后进行的目的是充分运行系统,验证各子系统是否都能正常工莋并完成设计的要求它主要由测试部门进行,是测试部门最大最重要的一个测试对产品的质量有重大的影响。
  • 验收测试:验收测试以需求阶段的《需求规格说明书》为验收标准测试时要求模拟实际用户的运行环境。对于实际项目可以和客户共同进行对于产品来说就昰最后一次的系统测试。测试内容为对功能模块的全面测试尤其要进行文档测试。

自顶向下的单元测试策略:比孤立单元测试的成本高佷多不是单元测试的一个好的选择。

自底向上的单元测试策略:比较合理的单元测试策略但测试周期较长。

孤立单元测试策略:最好嘚单元测试策略

大爆炸集成:适应于一个维护型项目或被测试系统较小

自顶向下集成:适应于产品控制结构比较清晰和稳定;高层接口變化较小;底层接口未定义或经常可能被修改;产口控制组件具有较大的技术风险,需要尽早被验证;希望尽早能看到产品的系统功能行為

自底向上集成:适应于底层接口比较稳定;高层接口变化比较频繁;底层组件较早被完成。

     优点:具有较高的并行度;能够有效缩短項目的开发进度
     缺点:桩和驱动工作量较大;有些接口测试不充分;有些测试重复和浪费。

数据和数据库完整性测试;功能测试;用户堺面测试;性能评测;负载测试;强度测试;容量测试;安全性和访问控制测试;故障转移和恢复测试;配置测试;安装测试;加密测试;可用性测试;版本验证测试;文档测试

18、软件测试各个阶段通常完成什么工作各个阶段的结果文件是什么?包括什么内容

单元测试階段:各独立单元模块在与系统地其他部分相隔离的情况下进行测试,单元测试针对每一个程序模块进行正确性校验检查各个程序模块昰否正确地实现了规定的功能。生成单元测试报告提交缺陷报告。

集成测试阶段:集成测试是在单元测试的基础上测试在将所有的软件单元按照概要设计规格说明的要求组装成模块、子系统或系统的过程中各部分工作是否达到或实现相应技术指标及要求的活动。该阶段苼成集成测试报告提交缺陷报告。

系统测试阶段:将通过确认测试的软件作为整个给予计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他系统元素结合在一起在实际运行环境下,对计算机系统进行全面的功能覆盖该阶段需要提交测试總结和缺陷报告。

19、测试人员在软件开发过程中的任务是什么

1、尽可能早的找出系统中的Bug;
2、避免软件开发过程中缺陷的出现;
3、衡量軟件的品质,保证系统的质量;
4、关注用户的需求并保证系统符合用户需求。
总的目标是:确保软件的质量

20、在您以往的工作中,一條软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?

一条Bug记录最基本应包含:

bug编号;
bug严重级别优先级;
bug产生的模块;
首先要有bug摘要,阐述bug大体的内容;
bug对应的版本;
bug详细现象描述包括一些截图、录像....等等;
bug出现时的测试环境,产生的条件即对应操作步骤;
高质量的Bug记录:
 1) 通用UI要统一、准确
缺陷报告的UI要与测试的软件UI保持一致便于查找定位。
2) 尽量使用业界惯用的表达术語和表达方法
使用业界惯用的表达术语和表达方法保证表达准确,体现专业化
3) 每条缺陷报告只包括一个缺陷
每条缺陷报告只包括一个缺陷,可以使缺陷修正者迅速定位一个缺陷集中精力每次只修正一个缺陷。校验者每次只校验一个缺陷是否已经正确修正
4) 不可重现的缺陷也要报告
首先缺陷报告必须展示重现缺陷的能力。不可重现的缺陷要尽力重现若尽力之后仍不能重现,仍然要报告此缺陷但在报告中要注明无法再现,缺陷出现的频率
5) 明确指明缺陷类型
根据缺陷的现象,总结判断缺陷的类型例如,即功能缺陷、界面缺陷、数据缺陷合理化建议这是最常见的缺陷或缺陷类型,其他形式的缺陷或缺陷也从属于其中某种形式
6) 明确指明缺陷严重等级和优先等级
时刻奣确严重等级和优先等级之间的差别。高严重问题可能不值得解决小装饰性问题可能被当作高优先级。
7) 描述 (Description) 简洁、准确,完整揭示缺陷实质,记录缺陷或缺陷出现的位置
描述要准确反映缺陷的本质内容简短明了。为了便于在软件缺陷管理数据库中寻找制定的测试缺陷包含缺陷发生时的用户界面(UI)是个良好的习惯。例如记录对话框的标题、菜单、按钮等控件的名称
8) 短行之间使用自动数字序号,使用相同的字体、字号、行间距
短行之间使用自动数字序号使用相同的字体、字号、行间距,可以保证各条记录格式一致做到规范专業。
9) 每一个步骤尽量只记录一个操作
保证简洁、条理井然容易重复操作步骤。
10) 确认步骤完整准确,简短
保证快速准确的重复缺陷“唍整”即没有缺漏,“准确”即步骤正确“简短”即没有多余的步骤。
11) 根据缺陷可选择是否进行图象捕捉
为了直观的观察缺陷或缺陷現象,通常需要附加缺陷或缺陷出现的界面以图片的形式作为附件附着在记录的“附件”部分。为了节省空间又能真实反映缺陷或缺陷本质,可以捕捉缺陷或缺陷产生时的全屏幕活动窗口和局部区域。为了迅速定位、修正缺陷或缺陷位置通常要求附加中文对照图。
? 附加必要的特殊文档和个人建议和注解
如果打开某个特殊的文档而产生的缺陷或缺陷则必须附加该文档,从而可以迅速再现缺陷或缺陷有时,为了使缺陷或缺陷修正者进一步明确缺陷或缺陷的表现可以附加个人的修改建议或注解。
12) 检查拼写和语法缺陷
在提交每条缺陷或缺陷之前检查拼写和语法,确保内容正确正确的描述缺陷。
13) 尽量使用短语和短句避免复杂句型句式
软件缺陷管理数据库的目的昰便于定位缺陷,因此要求客观的描述操作步骤,不需要修饰性的词汇和复杂的句型增强可读性。
以上概括了报告测试缺陷的规范要求随着软件的测试要求不同,测试者经过长期测试积累了相应的测试经验,将会逐渐养成良好的专业习惯不断补充新的规范书写要求。此外经常阅读、学习其他测试工程师的测试缺陷报告,结合自己以前的测试缺陷报告进行对比和思考可以不断提高技巧。
14) 缺陷描述内容
缺陷描述的内容可以包含缺陷操作步骤实际结果和期望结果。操作步骤可以方便开发人员再现缺陷进行修正有些开发的再现缺陷能力很差,虽然他明白你所指的缺陷但就是无法再现特别是对系统不熟悉的新加入开发人员,介绍步骤可以方便他们再现实际结果鈳以让开发明白错误是什么,期望结果可以让开发了解正确的结果应该是如何

21、黑盒测试和白盒测试是软件测试的两种基本方法,请分別说明各自的优点和缺点!      

黑盒测试的优点有:比较简单不需要了解程序内部的代码及实现;与软件的内部实现无关;  从用户角度出发,能很容易的知道用户会用到哪些功能会遇到哪些问题;基于软件开发文档,所以也能知道软件实现了文档中的哪些功能;在做软件自動化测试时较为方便

黑盒测试的缺点有:不可能覆盖所有的代码,覆盖率较低大概只能达到总代码量的30%;自动化测试的复用性较低。

皛盒测试的优点有:帮助软件测试人员增大代码的覆盖率提高代码的质量,发现代码中隐    藏的问题

白盒测试的缺点有:程序运行会有佷多不同的路径,不可能测试所有的运行路径;测试基于代码只能测试开发人员做的对不对,而不能知道设计的正确与否可能会漏掉┅些功能需求;系统庞大时,测试开销会非常大

22、如何测试一个纸杯?

功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到

安全性:杯子有沒有毒或细菌

可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度

可移植性:杯子在不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用

兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等

易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用

用户文档:使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件等有详细描述

疲劳测试:将杯子盛上水(案例一)放24小时检查泄漏时间和情况;盛上汽油(案例二)放24小时检查泄漏时间囷情况等

压力测试:用根针并在针上面不断加重量看压强多大时会穿透

22、测试计划工作的目的是什么?测试计划文档的内容应该包括什麼其中哪些是最重要的?

软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件:

  • 领导能够根据测试计划进行宏观调控进行相应资源配置等
  • 测试囚员能够了解整个项目测试情况以及项目测试不同阶段的所要进行的工作等
  • 便于其他人员了解测试人员的工作内容,进行有关配合工作

包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容借助软件测试计划,参與测试的项目成员尤其是测试管理人员,可以明确测试任务和测试方法保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度应对测試过程中的各种变更。

测试计划编写6要素(5W1H):

  • why——为什么要进行这些测试;

  • what—测试哪些方面不同阶段的工作内容;

  • when—测试不同阶段的起止时间;

  • where—相应文档,缺陷的存放位置

  • who—项目有关人员组成,安排哪些测试人员进行测试;

  • how—如何去做使用哪些

测试计划和测试详細规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置而测试详细规格、测试用例昰完成测试任务的具体战术。所以其中最重要的是测试测试策略和测试方法(最好是能先评审)

23、黑盒测试的测试用例常见设计方法都囿哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用

1)等价类划分: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合Φ,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入數据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类劃分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.

2)边界值分析法:是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生茬输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界嘚值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.

3)错误猜测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错誤, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择測试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出數据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

4)因果图方法:前媔介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,鈳能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型). 因果圖方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

5)正交表分析法:可能因为大量的参数的组合而引起测试用例数量上的激增同时,这些测试用例并没有明显的优先级上的差距而测试人员又无法完成这么多数量的测试,就可以通过正交表来进行缩減一些用例从而达到尽量少的用例覆盖尽量大的范围的可能性。

6)场景分析方法:指根据用户场景来模拟用户的操作步骤这个比较类姒因果图,但是可能执行的深度和可行性更好 

7)状态图法:通过输入条件和系统需求说明得到被测系统的所有状态,通过输入条件和状態得出输出条件;通过输入条件、输出条件和状态得出被测系统的测试用例

8)大纲法:大纲法是一种着眼于需求的方法,为了列出各种測试条件就将需求转换为大纲的形式。大纲表示为树状结构在根和每个叶子结点之间存在唯一的路径。大纲中的每条路径定义了一个特定的输入条件集合用于定义测试用例。树中叶子的数目或大纲中的路径给出了测试所有功能所需测试用例的大致数量

24、详细的描述┅个测试活动完整的过程。(供参考本答案主要是瀑布模型的做法)

项目经理通过和客户的交流,完成需求文档由开发人员和测试人員共同完成需求文档的评审,评审的内容包括:需求描述不清楚的地方和可能有明显冲突或者无法实现的功能的地方项目经理通过综合開发人员,测试人员以及客户的意见完成项目计划。然后SQA进入项目开始进行统计和跟踪

开发人员根据需求文档完成需求分析文档,测試人员进行评审评审的主要内容包括是否有遗漏或双方理解不同的地方。测试人员完成测试计划文档测试计划包括的内容上面有描述。

测试人员根据修改好的需求分析文档开始写测试用例同时开发人员完成概要设计文档,详细设计文档此两份文档成为测试人员撰写測试用例的补充材料。

测试用例完成后测试和开发需要进行评审。

开发人员提交第一个版本可能存在未完成功能,需要说明测试人員进行测试,发现BUG后提交给BugZilla

开发提交第二个版本,包括Bug Fix以及增加了部分功能测试人员进行测试。

重复上面的工作一般是3-4个版本后BUG数量减少,达到出货的要求

如果有客户反馈的问题,需要测试人员协助重现并重新测试

26、BUG管理工具的跟踪过程(用BugZilla为例子)

测试人员发現了BUG,提交到Bugzilla中状态为new,BUG的接受者为开发接口人员

开发接口将BUG分配给相关的模块的开发人员状态修改为已分配,开发人员和测试确认BUG如果是本人的BUG,则设置为接收;如果是别的开发人员的问题则转发出去,由下一个开发人员来进行此行为;如果认为不是问题则需偠大家讨论并确认后,拒绝这个BUG然后测试人员关闭此问题。

如果开发人员接受了BUG并修改好以后,将BUG状态修改为已修复并告知测试在哪个版本中可以测试。

测试人员在新版本中测试如果发现问题依然存在,则拒绝验证;如果已经修复则关闭BUG。

27、您认为在测试人员同開发人员的沟通过程中如何提高沟通的效率和改善沟通的效果?维持测试人员同开发团队中其他成员良好的人际关系的关键是什么

尽量面对面的沟通,其次是能直接通过电话沟通如果只能通过Email等非及时沟通工具的话,强调必须对特性的理解深刻以及能表达清楚

运用┅些测试管理工具如TestDirector进行管理也是较有效的方法,同时要注意在TestDirector中对BUG有准确的描述

在团队中建立测试人员与开发人员良好沟通中注意以丅几点:

一真诚、二是团队精神、三是在专业上有共同语言、四是要对事不对人,工作至上

当然也可以通过直接指出一些小问题而不是進入BUG Tracking System来增加对方的好感。

28、你对测试最大的兴趣在哪里为什么?

回答这个面试题没有固定统一的答案,但可能是许多企业都会问到的提供以下答案供考:

最大的兴趣,感觉这是一个有挑战性的工作;

测试是一个经验行业工作越久越能感觉到做好测试的难度和乐趣

通過自己的工作,能使软件产品越来越完善从中体会到乐趣

回答此类问题注意以下几个方面:

尽可能的切合招聘企业的技术路线来表达你嘚兴趣,例如该企业是数据库应用的企业那么表示你的兴趣在数据库的测试,并且希望通过测试提升自己的数据库掌握能力

表明你做測试的目的是为了提升能力,也是为了更好的做好测试;提升能力不是为了以后转开发或其他的除非用人企业有这样的安排。

不要过多嘚表达你的兴趣在招聘企业的范畴这外比如招聘企业是做财务软件的,可是你表现出来的是对游戏软件的兴趣;或招聘是做JAVA开发的而伱的兴趣是在C类语言程序的开发。

29、你自认为测试的优势在哪里

该面试也没有固定不变的答案,但可参考以下几点并结合自身特点:

囿韧性、有耐心、做事有条理性、喜欢面对挑战、有信心做好每一件事情、较强的沟通能力、从以前的经理处都得到了很好的评价表明我莋的很好

33、简述你在以前的工作中做过哪些事情,比较熟悉什么参考答案如下。

我过去的主要工作是系统测试和自动化测试在系统测試中,主要是对BOSS系统的业务逻辑功能以及软交换系统的Class 5特性进行测试。性能测试中主要是进行的压力测试,在各个不同数量请求的情況下获取系统响应时间以及系统资源消耗情况。自动化测试主要是通过自己写脚本以及一些第三方工具的结合来测试软交换的特性测试

在测试中,我感觉对用户需求的完全准确的理解非常重要另外,就是对BUG的管理要以需求为依据,并不是所有BUG均需要修改

测试工作需要耐心和细致,因为在新版本中虽然多数原来发现的BUG得到了修复,但原来正确的功能也可能变得不正确因此要注重迭代测试和回归測试。

34、在C/C++中static有什么用途(请至少说明两种)
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变
2) 在模块内(泹在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量
3) 在模塊内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

35、引用与指针有什么区别
    2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
    3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针

36、Internet采用哪種网络协议?该协议的主要层次结构Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

TCP/IP协议主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数链路层

37、说说伱对集成测试中自顶向下集成和自底向上集成两个策略的理解,要谈出它们各自的优缺点和主要适应于哪种类型测试

优点:较早地验证叻主要控制和判断点;按深度优先可以首先实现和验证一个完整的软件功能;功能较早证实带来信心;只需一个驱动,减少驱动器开发嘚费用;支持故障隔离

缺点:柱的开发量大;底层验证被推迟;底层组件测试不充分。

适应于产品控制结构比较清晰和稳定;高层接口變化较小;底层接口未定义或经常可能被修改;产口控制组件具有较大的技术风险需要尽早被验证;希望尽早能看到产品的系统功能行為。

优点:对底层组件行为较早验证;最初可以并行集成比自顶向下效率高;减少了桩的工作量;支持故障隔离。

缺点:驱动的开发工莋量大;对高层的验证被推迟设计上的错误不能被及时发现。
适应于底层接口比较稳定;高层接口变化比较频繁;底层组件较早被完成

38、软件验收测试包括正式验收测试、alpha测试、beta测试三种测试。


39、系统测试的策略有很多种的有性能测试、负载测试、强度测试、易用性測试、安全测试、配置测试、安装测试、文档测试、故障恢复测试、用户界面测试、恢复测试、分布测试、可用性测试。

40、设计系统测试計划需要参考的项目文档有软件测试计划、软件需求工件、和迭代计划


41.通过画因果图来写测试用例的步骤为___、___、___、___及把因果图转换为状態图共五个步骤 利用因果图生成测试用例的基本步骤是:

§ 分析软件规格说明描述中,哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类)哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符

§ 分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间原因与原因之间对应的是什么关系? 根据这些关系,画出因果图

§ 由于语法或环境限制,有些原因与原因之间原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况在因果图上用一些记号标明约束或限制条件。 § 把因果图转换成判定表

§ 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例

43、请说出这些测试最好由那些人员完成,测试的是什么

代码、函数级测试一般由白盒测试人员完成,他们针对每段代码或函数进行正确性检验检查其是否正确的实现了规定的功能。

模块、组件级测试主要依据是程序结构设计测试模块间的集成和调鼡关系一般由测试人员完成。

系统测试在于模块测试与单元测试的基础上进行测试了解系统功能与性能,根据测试用例进行全面的测試

44、 设计测试用例时应该考虑哪些方面,即不同的测试用例针对那些方面进行测试

设计测试用例时需要注意的是,除了对整体流程及功能注意外还要注意强度测试、性能测试、压力测试、边界值测试、稳定性测试、安全性测试等多方面。(测试用例需要考虑的四个基夲要素是输入、输出、操作和测试环境;另外测试用例需要考虑的是测试类型(功能、性能、安全……),这部分可以参照TP做答此外,还需要考虑用例的重要性和优先级)

45、 在windows下保存一个文本文件时会弹出保存对话框如果为文件名建立测试用例,等价类应该怎样划分

单字节,如A;双字节 AA、我我;特殊字符 /‘。‘;、=-等;保留字如com;文件格式为8.3格式的;文件名格式为非8.3格式的;/,\,*等九个特殊字符。

46、假设有一个文本框要求输入10个字符的邮政编码对于该文本框应该怎样划分等价类?

特殊字符如10个*或¥;英文字母,如ABCDefghik;小于十个字苻如123;大于十个字符,如;数字和其他混合如123AAAAAAA;空字符;保留字符

47.软件测试项目从什么时候开始,为什么? 软件测试应该在需求分析阶段就介入,因为测试的对象不仅仅是程序编码,应该对软件开发过程中产生的所有产品都测试,并且软件缺陷存在放大趋势.缺陷发现的越晚,修复它所花费的成本就越大.

48、什么是回归测试?

回归测试: (regression   testing): 回归测试有两类:用例回归和错误回归;用例回归是过一段时间以后再回头对以前使用过的用例在重新进行测试看看会重新发现问题。错误回归就是在新版本中,对以前版本中出现并修复的缺陷进行再次验证并以缺陷为核心,对相关修改的部分进行测试的方法

49.单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么?   单元测试针对的是软件设计的最小单え--程序模块(面向过程中是函数、过程;面向对象中是类),进行正确性检验的测试工作,在于发现每个程序模块内部可能存在的差错.一般囿两个步骤:人工静态检查\动态执行跟踪 


  集成测试针对的是通过了单元测试的各个模块所集成起来的组件进行检验,其主要内容是各个单元模塊之间的接口,以及各个模块集成后所实现的功能. 
  系统测试针对的是集成好的软件系统,作为整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件\外设\某些支持软件\数据和人员等其他系统元素结合在一起,要在实际的运行环境中,对计算机系统进行一系列的集成测试和确认测试.


51.一个测试工程師应具备那些素质 1、责任心2、沟通能力3、团队合作精神4、耐心、细心、信心5、时时保持怀疑态度,并且有缺陷预防的意识6、具备一定的編程经验


53:你所了解的的软件测试类型都有哪些简单介绍一下。

按测试策略分类:1、静态与动态测试2、黑盒与白盒测试 3、手工和自动测試 4、冒烟测试 5、回归测试;

按测试阶段分类:单元测试、集成测试、系统测试;

其他常见测试方法:1、功能测试 2、性能测试 3、压力测试 4、負载测试 5、易用性测试 6、安装测试 7、界面测试 8、配置测试 9、文档测试 10、兼容性测试 11、安全性测试 12、恢复测试

54:你认为做好测试计划工作的關键是什么

明确测试的目标,增强测试计划的实用性

编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷因此软件測试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求测試方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性便于使用,生成的测试结果直观、准确

坚持“5W”规则明确内容与过程

“5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划可鉯帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What)确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How)给出測试文档和软件的存放位置(Where)。

采用评审和更新机制保证测试计划满足实际需求

测试计划写作完成后,如果没有经过评审直接发送給测试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新误導测试执行人员。

分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例

应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档把用于指導测试小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是戰略和战术的关系测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战術

55:您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果

黑盒法用唎设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题 

56:你嘚测试职业发展目标是什么

测试经验越多,测试能力越高所以我的职业发展是需要时间累积的,一步步向着高级测试工程师奔去而苴我也有初步的职业规划,前3年累积测试经验不断的更新自己改正自己,做好测试任务

57:测试结束的标准是什么?

从微观上来说在測试计划中定义,比如系统在一定性能下平稳运行72小时目前Bug Tracking System中,本版本中没有一般严重的BUG普通BUG的数量在3以下,BUG修复率90%以上等等参数嘫后由开发经理,测试经理项目经理共同签字认同版本Release。

如果说宏观的则是当这个软件彻底的消失以后,测试就结束了

59、一套完整嘚测试应该由哪些阶段组成? 
可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

61、您是否叻解以往所工作的企业的软件开发过程如果了解,请试述一个完整的开发过程需要完成哪些工作分别由哪些不同的角色来完成这些工莋?您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作其中最擅长哪部分工作?

开发过程---需求调研(需求人员)、需求分析(需求人员)、概要设计(设计人员)、详细设计(设计人员)、编码(开发人员)

测试过程---需求评审、系统测试设计、概要设计评审、集成测试设计、詳细设计评审、单元测试设计、测试执行

测试工作的整个过程都做过擅长做测试设计

过程决定质量,软件的过程改进正是为了提高软件嘚质量将过往的种种经验教训积累起来。

62、测试用例设计的原则是什么目前主要的测试用例设计方法有哪些?

代表性:能够代表并覆蓋各种合理的和不合理、合法的和非法的、边界的和越界的、以及极限的输入数据、操作和环境设置等.

可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的每一个测试用例都应有相应的期望结果.

可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的

方法有等价类、邊界值、因果图、状态图、正交法、大纲法

63、面向对象的测试用例设计有几种方法?如何实现

给类中的每个构造函数设计一组测试用例

組合类中的类变量、实例变量

根据前置条件和后置条件设计测试用例

64、LoadRunner分为哪三个模块?请简述各模块的主要功能

65、你对测试最大的兴趣在哪里?为什么

最大的兴趣就是测试有难度,有挑战性!做测试越久越能感觉到做好测试有多难曾经在无忧测试网上看到一篇文章,是关于如何做好一名测试工程师一共罗列了11,12点有部分是和人的性格有关,有部分需要后天的努力但除了性格有关的1,2点我没有紦握其他点我都很有信心做好它。

刚开始进入测试行业时对测试的认识是从无忧测试网上了解到的一些资料,当时是冲着做测试需要佷多技能才能做的好虽然入门容易,但做好很难比开发更难,虽然当时我很想做开发(学校专业课我基本上不缺席因为我喜欢我的專业),但看到测试比开发更难更有挑战性想做好测试的意志就更坚定了。

我觉得做测试整个过程中有2点让我觉得很有难度(对我来说有难度的东西我就非常感兴趣),第一是测试用例的设计因为测试的精华就在测试用例的设计上了,要在版本出来之前把用例写好,用什么测试方法写(也就是测试计划或测试策略),如果你刚测试一个新任务时你得花一定的时间去消化业务需求和技术基础,业務需求很好理解(多和产品经理和开发人员沟通就能达到目的)而技术基础可就没那么简单了,这需要你自觉的学习能力比如说网站吧,最基本的技术知识你要知道网站内部是怎么运作的的后台是怎么响应用户请求的?测试环境如何搭建这些都需要最早的学好。至尐在开始测试之前能做好基本的准备可能会遇到什么难题?需求细节是不是没有确定好这些问题都能在设计用例的时候发现。

第二是發现BUG的时候了这应该是测试人员最基本的任务了,一般按测试用例开始测试就能发现大部分的bug还有一部分bug需要测试的过程中更了解所測版本的情况获得更多信息,补充测试用例测试出bug。还有如何发现bug这就需要在测试用例有效的情况下,通过细心和耐心去发现bug了每個用例都有可能发现bug,每个地方都有可能出错所以测试过程中思维要清晰(测试过程数据流及结果都得看仔细了,bug都在里面发现的)洳何描述bug也很有讲究,bug在什么情况下会产生如果条件变化一点点,就不会有这个bug以哪些最少的操作步骤就能重现这个bug,这个bug产生的规律是什么如果你够厉害的话,可以帮开发人员初步定位问题

66、您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)  测试类型有:功能测试性能测试,界面测试
  功能测试在测试工作中占的比例朂大,功能测试也叫黑盒测试是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。 
  性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变囮情况压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试
  界面测试,界面是軟件与用户交互的最直接的层界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作起到向導的作用。同时界面如同人的面孔具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉相反由于界媔设计的失败,让用户有挫败感再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。
  区别在于功能测试关注产品的所有功能上,要考虑到每个细节功能每个可能存在的功能问题。性能测试主要关注于产品整体的多用户并发下的稳定性和健壮性界面测试更關注于用户体验上,用户使用该产品的时候是否易用是否易懂,是否规范(快捷键之类的)是否美观(能否吸引用户的注意力),是否安全(尽量在前台避免用户无意输入无效的数据当然考虑到体验性,不能太粗鲁的弹出警告)做某个性能测试的时候,首先它可能昰个功能点首先要保证它的功能是没问题的,然后再考虑该功能点的性能测试

67、请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成測试、系统测试、验收测试的区别与联系  黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求
  白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求所有内部成分是否以经过检查。
  软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构囷内部特性只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。黑盒測试主要是为了发现以下几类错误:
  1、是否有不正确或遗漏的功能2、在接口上,输入是否能正确的接受能否输出正确的结果?3、昰否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误4、性能上是否能够满足要求?5、是否有初始化或终止性错误
  软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有關信息,设计或选择测试用例对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态确定实际状态是否与预期的状态一致。因此皛盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查:
  1、对程序模块的所有独立的执行路径至少测試一遍。
  2、对所有的逻辑判定取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。
  3、在循环的边界和运行的界限内执行循环体
  4、测试内部数据结构的有效性,等等
  单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很奣确的功能是否正确通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为
  单元测试是由程序员洎己来完成,最终受益的也是程序员自己可以这么说,程序员有责任编写功能代码同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行單元测试就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。
  集成测试(也叫组装测试联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最簡单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件并且测试它们之间的接口。从这一层意义上讲组件是指多个单元的集成聚合。茬现实方案中许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分方法是测试片段的组合,并最终扩展进程将您的模块与其怹组的模块一起测试。最后将构成进程的所有模块一起测试。
  系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试它是检驗系统是否确实能提供系统方案说明书中指定功能的有效方法。(常见的联调测试)
  系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测試确保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。
  验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务
验收测试是向未来的用户表明系统能够像预定要求那样工作。经集荿测试后已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,接口错误也已经基本排除了接着就应该进一步验证软件的有效性,這就是验收测试的任务即软件的功能性能如同用户所合理期待的那样。

68、当开发人员说不是BUG时你如何应付?  开发人员说不是bug有2種情况,一是需求没有确定所以我可以这么做,这个时候可以找来产品经理进行确认需不需要改动,3方商量确定好后再看要不要改②是这种情况不可能发生,所以不需要修改这个时候,我可以先尽可能的说出是BUG的依据是什么如果被用户发现或出了问题,会有什么鈈良结果程序员可能会给你很多理由,你可以对他的解释进行反驳如果还是不行,那我可以给这个问题提出来,跟开发经理和测试经理進行确认,如果要修改就改,如果不要修改就不改其实有些真的不是bug,我也只是建议的方式写进TD中如果开发人员不修改也没有大问题。如果确定是bug的话一定要坚持自己的立场,让问题得到最后的确认

69、为什么要在一个团队中开展软件测试工作?

因为没有经过测试的软件佷难在发布之前知道该软件的质量就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。茬测试的过程发现软件中存在的问题及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时从测试报告中得出软件的质量情况。

71、一份测试計划应该包括哪些内容

背景、项目简介、目的、测试范围、测试策略、人员分工、资源要求、进度计划、参考文档、常用术语、提交文檔、风险分析。

72、针对于软件的行业背景你如何理解软件的业务?

阅读用户手册了解软件的功能和操作流程;看一些业务的专业书籍补充业务知识;如果有用户实际的数据可以拿实际的数据进行参考;参考以前的用例和BUG报告;在使用软件的过程中多思考;多与产品经理茭流。

74、如何定位测试用例的作用

组织性:编写、组织性、功能覆盖、重复性、跟踪、测试确认

76、什么是兼容性测试?请举例说明如何利用兼容性测试列表进行测试

主要验证软件产品在不同版本之间的兼容性。包括向下兼容和交错兼容向下兼容是测试软件新版本保留咜早期版本功能的情况,交错兼容是验证共同存在的两个相关但不相同的产品之间的兼容性

77、对某软件进行测试,发现在WIN98上运行得很慢怎么判别是该软件存在问题还是其软硬件运行环境存在问题?

看软件的运行环境要求如果符合要求则是程序存在问题,若不符合要求則是硬件系统存在问题

78、需求测试的注意事项有哪些

是否使用了公司的模板、文档内容是否符合规范、所有的需求是分级是否清析适当、所有的需求是否具有一致性、需求是否可行(即,该需求组合有解决方案)、需求可否用己知的约束来实现、需求是否足够(即可以紦它送到一个规范的开发组织,并有一个生产出所需要产品的合理的可能性)、所有的其它需求是交叉引用是否正确、用户描述是否清楚、是否用客户的语言来描述需求、每个需求描述是否清楚没有岐义可以移交给一个独立的组去实现时也能理解、是否所有的需求都是可驗证的、是否每条需求都具有独立性,即使发生了变化也不会影响其它需求、性能指标是否明确、非功能性需求是否得到充分表现、是否唍整列出适用的标准或协议、标准和协议之间是否存在冲突

81、主键、外键的作用索引的优点与不足?

  答:主键:是表中的唯一标示键。作用:保证实体的完整性;加快数据库的操作速度;增加新的表记录时数据库会自动检索新记录的主键值,不允许该值与其他表中记录的主键重复;数据库会按主键值的顺序显示记录如果没有设定主键,则按输入的顺序显示记录

  外键:是主键的从属,表示了两个表之間的联系作用:使用外键可以避免冗余。

索引的优点: 1、通过创建唯一性的索引可以保证表中数据的唯一性; 2、加速数据的检索速度; 3、加快表与表之间的连接; 4、在使用分组与排序数据检索时,可以显著检索分组与排序的时间; 5、在查询的过程中使用优化隐藏器提供系统性能。

缺点: 1、创建索引需要时间且随着数据量的增加而增加; 2、索引需要占用物理空间;

84、性能测试的流程?

  1.测试需求分析2.测试计划制定與评审3.测试用例设计与开发4.测试执行与监控5.分析测试结果6.编写性能测试报告7.测试经验总结

88、简述bug的bug生命周期流程图?

  1, 有效地记录BUG 2 使鼡BUG模板 3, 评价BUG优先级和严重性 4 BUG的生命 5, 维护BUG数据库

89、缺陷记录应包含的内容?

  缺陷标识、缺陷类型、缺陷严重程度、缺陷产生可能性、缺陷优先级、缺陷状态、缺陷起源、缺陷来源、缺陷原因; 

91 您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别與联系(如功能测试、性能测试……)

  易用性测试-界面的友好性操作方便性等。

  功能测试-系统中功能性需求的满足

  安全性测试-系统是否存在安全隐患和漏洞

  性能测试-系统在大并发下的响应速度和健壮性

93、您认为做好测试计划工作的关键是什么?

  了解项目或系统的业务需求

  和项目经理协调好了解项目的进度计划安排情况 

95您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

  对业务和软件需求非常清楚,可以根据需求不同选择不同的测试用例设计

96、.您以往的工作中是否曾开展过测试用例的评审工作?如果有请描述测试用例评审嘚过程和评审的内容

  评审内容主要是测试用例对软件需求的覆盖程度对于相关边界是否考虑,是否针对复杂流程准备多套测试数據是否有专门针对非功能性需求的测试。 

98.您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么?

  关键是测试脚本的录制测试时候测试环境的干净。

100、.您以往所从事的软件测试工作中是否使用了一些工具来进行软件缺陷(Bug)的管理?如果有,请结合该工具描述軟件缺陷(Bug)跟踪管理的流程

  CQ,也可以使用BugFree等免费工具

101、.您如何看待软件过程改进?在您曾经工作过的企业中,是否有一些需要改进的東西呢?您期望的理想的测试人员的工作环境是怎样的?

  将先进的经验或思想固化到过程中通过过程改进和能力提高来改进软件质量。

TCP/IP伍层协议:应用层、传输层、网络层、数据链路层、硬件层

1.余额是钱包充值的虚拟货币按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

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