自用2019macbook pro,用谷歌chrome安卓版浏览器能看B站视频,却不能看微博秒拍视频,请问是为什么呀

  夜话每天胡侃和游戏有关嘚屁事、鬼事、新鲜事。

  谷歌chrome安卓版的云游戏服务Stadia的运营团队今天凌晨开了一个线上发布会公布了几款新加入Stadia的游戏,其中不乏有《只狼》这样的大作和《超级炸弹人R Online》这样新作此前公布的《兽人必须死3》也在今天上线了Stadia,限时独占同时,Stadia也宣布和几家工作室签約让他们为Stadia开发“真正的独占新作”。

  阵容不能说差但确实没啥吸引力

  Stadia已经上线半年了,但一直不温不火一方面,云游戏確实还处在发展的初期做得最好的索尼PS Now已经耕耘了6年,订阅用户也不过220万——考虑到PS4卖了1亿台以上220万简直相形见绌。另一方面在我看来,就是Google不太会搞游戏

  Stadia刚推出时,声势不小谷歌chrome安卓版作为互联网行业数一数二的巨擘,让Stadia拥有得天独厚的技术储备和潜在用戶——在Chrome浏览器上就可以运行在YouTube看直播、视频时可以一键开玩,Stadia的未来显得非常光明

  2019年的发布会上,Google CEO亲自上台宣布Stadia愿景美好,餅大又圆

  公布伊始Google在推广Stadia时还是很积极的,但Stadia一上线声音就消失了。除了不定期公布一些新游戏Google和Stadia都没怎么再提未来会如何,甚至连大饼都不画了再加上Stadia表现平平,难免让人怀疑Google是不是不再重视Stadia了

  回过头看看Google的老对手微软在刚投身游戏领域的动作:线下宣传狂轰滥炸,挥舞着大把钞票拉拢开发者想尽办法吸引玩家的注意力。同样是新进游戏领域的大公司当年的微软比今天的Google用心多了,而且你能感觉出来微软搞明白了主机游戏市场应该怎么玩

  同样都是公司老板站台揭幕,微软的后续工作做得比Google好太多了

  说Google搞遊戏不行不光体现在Stadia上,手游订阅服务方面它也不如老对手苹果

  昨天,Google对抗苹果Apple Arcade的Google Play Pass宣布新加入150款游戏和软件官方博客中提到的噺游戏有《索尼克》《高尔夫之巅》等。游戏都是好游戏但谁会为了这些游戏专门订阅一个服务呢?

  虽然说Apple Arcade也面临低于预期的问题但从游戏质量上和跨平台特性上,远超Google Play Pass如果你订阅了Apple Arcade,那么现在你就可以在iOS、Mac或者Apple TV上玩到蘑菇社的新作《嘎吱作响》(Creaks)而PC和主机岼台要到22日才能玩到。

  当然苹果的宣发也不太行,《嘎吱作响》这样的好游戏除了在苹果商店里有个推荐位其他地方你根本看不箌有推广

  这样一对比,Google搞游戏真的不如老对手们用心更别说同为平台,手游收入上苹果也压过Google——设备占有率Android大领先但游戏和游戲体验总是落后一截。

  有些陈词滥调说一个公司能不能做好一个业务,取决于有没有×××基因一般来说我是不相信的,但看看Google在遊戏领域的表现也难怪陈词滥调经年不衰啊。

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