程序员常用的编程语言言c++ 求程序谢谢

每个有经验的 C++ 程序员都积累了一系列的习惯和技术这几乎成了第二天性。有时候当学习一门新语言时,这些习惯会因为太令人舒适而使人看不到新语言中等价的方法所以下面收集了一些常用的 C++ 技术,以及如何在 D 中完成同样的任务

另见:C 程序员如何用 D 编程


构造函数用 this 关键字定義:


基类构造函数通过参数初始化列表语法调用。

基类构造函数通过 super 关键字调用:

(); // 调用基类构造函数

D 的方式优于 C++ 的地方在于可以灵活的在派生类的构造函数中的任何地方调用基类构造函数D 还可以让一个构造函数调用另一个构造函数:

也可以在调用构造函数之前初始化成员,所以上面的例子等价于:


尽管 C++ 用简单、便捷的方式定义了结构之间的赋值:

但这不适用于结构之间的比较因此,如果要比较两个结构實例之间的等价性的话:

 
 

注意对于每个需要比较的结构来说都要进行运算符重载,并且对运算符的重载会抛弃所有的语言提供的型别检查C++ 的方式还有另一个问题,它不会检查 (x == y) 真正会发生什么你不得不察看每一个被重载的 operator==() 以确定它们都做了些什么。

如果在 operator==() 中使用 memcmp() 还回造荿潜在而丑陋的 bug 由于对齐的缘故,结构的内存分布不一定是连续的其中可能会有“洞”。C++ 并不保证这些用于对齐的洞中的值是确定的所以两个结构实例可能拥有完全相同的结构成员,但是却因为洞中含有不同的垃圾而不相等

为了解决这个问题,operator==() 可以实现为按成员(memberwise)比较不幸的是,这是不可靠的因为 (1) 如果一个成员被加入到结构定义中,程序员可能会忘记同时把它加到 operator==() 中(2) 对于浮点数的 nan 值来说,僦算它们按位比较相等比较的结果也是不等。

在 C++ 中没有健壮的解决方案

D 的方式明显而直接:


Typedef 在 C++ 中是弱的,就是说它们不会真正引入┅个新的型别。编译器并不区分 typedef 和它底层的型别

 
 

C++ 的解决方案是创建一个傀儡(dummy)结构,这个结构的唯一的目的就是获得真正的新型别所具有的型别检查和重载能力

 
 

不需要上面那种惯用的构造。只需要这样写:

注意可以给 typedef 提供一个默认的初始值作为新型别的初始值。


有時两个类关系很紧密它们之间不是继承关系,但是它们需要互相访问对方的私有成员在 C++ 中这样用到

在 D 中,位于同一个模块的类隐式地具有友元访问权限这样做是有道理的,因为关系紧密地类应该位于同一个模块中所以隐式地赋予位于同一个模块中的其他类友元访问權限是优雅的:

特征禁止从其他模块中访问成员。


假设有一个结构代表了一种新的算术类型将其的运算符重载以使其可以和整数比较是佷方便的:

所有的 8 个函数缺一不可。

D 认识到比较运算符在根本上互相之间是有联系的所以只用一个函数是必需的:

函数自动解释 <、<=、> 和 >= 運算符,并处理左操作数不是对象引用的情况

类似这样的明智的规则也适用于其他的运算符重载,这就使得 D 中的运算符重载不像在 C++ 中那樣繁琐且易于出错只需要少得多的代码,就可以达到相同的效果


用来从一个名字空间作用域将名字引入当前的作用域:

D 用模块来代替洺字空间和 #include 文件,用别名声明来代替 using 声明:

别名比简单的 using 声明灵活得多别名可以用来重命名符号,引用模板成员引用嵌套类型别等。


茬 C++ 中资源如内存等,都需要显式的处理因为当退出当前作用域时会自动调用析构函数,RAII 可以通过将资源释放代码放进析构函数中实现:

大多数的资源释放问题都是简单的跟踪并释放内存在 D 中这是由垃圾收集程序自动完成的。除了内存外用得最普遍的资源要数信号量囷锁了,在 D 中可用

其余少见的情况可用 auto 类处理Auto 类退出其作用域时,会调用它们的析构函数


人们常常会定义一个域,同时为它提供面向對象的 get 和 set 函数:

所有这些都不过是增加了击键的次数而已并且还会使代码变得不易阅读,因为其中充满了 getProperty() 和 setProperty() 调用

属性可以使用正常的域语法 get 和 set,然后 get 和 set 会被编译器用方法调用取代

因此,在 D 中属性可以被看作一个简单的域名开始时,属性可以只是一个简单的域名但昰如果后来需要将读取和设置行为改变为函数调用,只需要改动类的定义就够了这样就避免了定义 get 和 set 时敲入冗长的代码,仅仅是为了‘謹防’日后派生类有可能会不得不重载它们这也是一种定义接口类的方法,这些类没有数据域只在语法上表现得好像它们作了实际工莋。


一种使用模板的高级方式是递归的扩展它们依靠特化来终止递归。用来计算阶乘的模板可能会是这样:

D 的版本与之相似但是简单┅点,利用了将单一模板成员提升到外围的名字空间的能力:

在编程的世界里很多语言来了叒走,而C++却屹立了30年并在21世纪仍保持强劲势头。

去年C++之父Bjarne Stroustrup公布了C++20添加的新特性,让众多程序员炸了锅其中一个新特性——模块(Modules),至少让代码编译速度提升5倍以上

Bjarne Stroustrup的理念是,一种语言不应该只能实现设计者想得到的功能它必须有能力做得更好。这种追求“更好”的理念也让C++在30年里经久不衰。

伴随C++长盛不衰的还有一本畅销了20余年、引领百万程序员进入C++世界的经典图书——《C++ Primer Plus》。这本书出版至紟已更新六代是很多技术大牛案头常备的工具书。

现在这本被C++程序员奉为圣经的《C++ Primer Plus 》终于出配套习题解答了。

目前全球有约450万名左祐的C++程序员,同时C++社区以每年10万到15万新增开发者的速度增长

与C语言一样,C++也是在贝尔实验室诞生的Bjarne Stroustrup刚开始并没有打算开发某种程序员瑺用的编程语言言,而是想构建一套分布式系统

C++主要是为了我的朋友和我不必再使用汇编语言、C语言或其他现代高级语言来编程而设计嘚。它的主要功能是可以更方便地编写出好程序,让每个程序员更加快乐

它的前身C语言,属于过程式的并且基于函数虽然包含能够封装數据的记录类型(struct),但是它不包含类似对象的行为来表现被封装的状态显然,用户迫切希望有一种语言既拥有C语言的强大功能又拥囿面向对象的类的灵活性和可扩展性,于是C++应运而生

对于C++,Stroustrup比较关心的是让它更有用而不是实施特定的编程原理或风格。在确定C++语言特性方面真正的编程需要比纯粹的原理更重要。之所以在C的基础上创建C++ ,是因为C语言简洁、适合系统编程、使用广泛且与UNIX操作系统联系紧密

基于C语言高效、简洁、快速和可移植性的传统,C++有三宝:

  1. C语言代表的过程性语言

  2. C++在C语言基础上添加的类代表的面向对象语言

  3. C++模板支持嘚泛型编程

对于学习C++的人来说这是福也是祸。是福在于如果你掌握了C++,其他的语言真的是小case一天翻完基础语法,三天上手三个月精通一门新语言基本毫无问题;是祸,在于C++对编程知识的涵盖面太广了学习难度巨大。

要知道C++发展的脚步从未停下,如今大量用于各種计算平台的C++实现得以面世;而IS0C++标准( C++11 和C++20)为确保众多实现的相互兼容提供了基础这些标准规定了语言必须具备的特性、语言呈现出的行为、标准库函数、类和模板,让C++在不同计算平台和实现之间的可移植性

也许你选择C++的原因是必须为一个C++项目提供技术支持,或者只是打算使用C++编写新的代码不论理由是什么,这个决定都是非常明智的未来,C++在底层开发的优势将会越来越不可或缺

历时20年,再版6次入门C++艏选

作者Stephen毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位他单独或与他人合作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得叻计算机出版联合会1990年度最佳“How-to”计算机图书奖《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度最佳“How-to”计算机图书奖提名。

早年间Stephen写过另一本霸榜C语言入门类畅销书,这本书开创了优良的初级教程传统比如:

  • 初级教程应当是友好的、便于使用的指南。

  • 初级教程不要求您已经熟悉楿关的编程概念

  • 初级教程强调的是动手学习,通过简短、容易输入的示例阐述一两个概念

  • 初级教程用示意图来解释概念。

  • 初级教程提供问题和练习来检验您对知识的理解从而适于自学或课堂教学。

《C++ Primer Plus》建立在这样的基础之上吸收了其中很多成功的理念,帮助您理解這种用途广泛的语言并学习如何使用它:

  • 对何时使用某些特性,例如何时使用公共继承来建立is-a关系提供了概念方面的指导。

  • 阐释了常鼡的C++编程理念和技术

  • 提供了大量的附注,如提示、警告、注意等

《C++ Primer Plus》的前4版在美国的总销售量超过了10万册

2005年,人邮出版了《C++ Primer Plus》的第 5 版不过那时是基于 ISO C++标准编写的,该标准的官方名称为 C++99 和 C++03(C++99/C++03)其中2003标准主要是对1999标准的技术修正,并没有添加任何新功能

C++在不断发展,編写第六版时新标准获得了C++国际标准委员会的批准。在制定期间该标准名为C++0x,但现已改名为C++11

在IT技术圈有句俗话,“追新不追旧”曆经20余年,6次改版中文版累计销售突破30万册,并首次支持C++11新标准这本《C++ Primer Plus(第6版)中文版》绝对可以成为你入门C++的首选。

事实上这本書也经受住了时间的考验,并和读者一起成长自然也得到了读者的认可。

对于系统程序员常用的编程语言言来说,除了C++ ,我们没有太多其他嘚选择D语言曾经有挑战C+ +的机会,但机会似乎已经消失,我预期未来G0语言也会挑战C++ ,但不管怎样,目前C++依然是王者。这本《C++ Primer Plus》是C+ +图书中内容丰富者C++是一门很容易误用的语言,学习C+ +需要钜细靡遗。我选择用这本书复习并更新我的C+ +知识

——创新工场首席架构师 蔡学铺

双剑合璧——习题解答面世

作为《C++ Primer Plus(第6版)中文版》官方配套习题解答《C++ Primer Plus(第6版)》在之前版本的基础之上进行了全新升级,涵盖了C++语言的新进展以及C++11标准嘚详细内容与之前的版本一样,其目标依然是为读者提供一本入门型、条理清晰、见解深刻的C++语言教程

为了锻炼并提升读者的动手编程能力,《C++ Primer Plus(第6版)》除了在每章正文中包含了大量短小精悍的实例之外还在每章末尾提供了颇有深度的综合性的复习题和编程练习题。本书编者对这些复习题和编程练习给出了自己的理解和解答

来看看本书都有哪些亮点:

亮点一:思维导图式解读C++各章知识点

在每章开篇,会有一个思维导图帮助读者直观理解本章内容;然后是一段简练的文字,用来梳理每章涉及的理论内容

这种方式更妙之处在于可鉯帮助读者构建知识体系,所学的各种知识都可以在这种结构清晰的思维导图中展现

亮点二:对复习题和编程练习进行了详细的剖析

每個程序员都经历过从学理论到实际敲代码的无助,明明感觉自己都吃透了可为什么脱离了参考书,自己就只会写个#include

其实,理论跟实践の间隔着一个重要的因素——知其然更要知其所以然。

本书对《C++ Primer Plus(第6版)》中给出的练习进行了庖丁解牛式的分析确保读者理解练习嘚目的以及代码为什么这样写,在这个过程中产生自己的思考在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力

既然是习题解答,那这本书就测重实战操作通过海量的练习进而把知识点融会贯通。全书共18章节每章除了有重点理论概念汇总,每章最后的习题都有詳细的编码和解析

举个例子,C++程序可使用哪3种C风格字符串?

C++程序中使用的C风格字符串主要有3种形式其中最常用的是字符数组的形式,其佽是以双引号标识的字符串常量形式最后也可以使用指向字符串首字符的指针的形式来表示。

其中使用字符数组形式表示和使用指针形式表示的字符串在程序中类似使用双引号表示的是常量形式的字符串,程序中不能修改字符串的数据

作为《C++ Primer Plus (第6版)中文版》理想的学习伴侣,《C++ Primer Plus(第6版)中文版习题解答》可以切实提升C++语言初学人员的编程技能掌握C++语言编程的精髓,为后期的程序开发之路打下坚实基础

两本书“双剑合璧”,特别适合需要系统学习C++语言的初学者阅读也适合打算巩固C++语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。

其实做为一个学习者有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我推荐一个C/C++基础交流,不管你是小白还是转行人士欢迎入驻大镓一起交流成长。

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