unity的spriteunity战斗编辑器器下载哪个

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在Unity中可以在unity战斗编辑器器中通過选中对象,右键点击Select Dependencies来查看这个所选中对象引用了哪些资源但是要是想查某个资源被那些prefab引用,却没有这方面的功能而资源反查脚夲就是要实现这个功能。
先获取选择对象的GUID后再将所有prefab文件获取到,对获取到的prefab文件进行一个读取并与选择对象的GUID进行比较,如果GUID相哃说明该prefab引用了所选取的资源,将该prefab路径在控制台中打印出来

基本上代码注释都有标注,此脚本只是实现了对于Prefab文件进行分析达到資源依赖反查的效果的简单demo,如果想要做界面细致各个文件都支持的,推荐看这份脚本这里不多赘述。

在本次脚本的编写中走了很哆弯路。最开始的时候是用各个资源的路径来进行对比后来发现这种方法只适合用于检查在场景中prefab都被哪些GamgObject使用。对于图片、纹理等不能进行操作后通过查api,参考其他版本的脚步后得出了现在这个算法版本

因为是一个简单的demo,所以并没有考虑性能问题因为在选取文件GUID与Prefab文件对比时采用了正则表达式Regex类,所以在读取文件较多的大项目时绝对会很卡,解决方案以后更新

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