java代码写错误,报错误的工具有没有怎么下载

因为在看java编程思想看到String章节,發现一个命令javap,可以反编译看汇编代码进行代码的可行性优化。

自己心血来潮在自己的IDEA中想试一试,不想使用cmd命令正所谓,君子性非異也善假于物也。废话不多说了

之后我兴高采烈的去,找个类进行试验一下,结果:

找不到目标类很疑惑,去网上找解决的办法无果而归。然后自己摸索发现这样也可以。

首先我们知道javap命令是用来反编译class文件的,不是java源文件一定不要颠倒乾坤了。

平时我们使用命令反编译是这样做的首先编写一个java代码文件,之后javac编译成class文件然后使用javap来反编译class文件。

1、在当前class所在目录打开cmd命令窗口反编译

2、不在当前class文件目录打开cmd呢我在开始搜索框中直接打开,按着思路试了一下

 发现失败了也出现找不到类的问题。为什么呢在文件后媔加上.class后缀如何

加上之后成功了,欣喜若狂不能自己。

回到IDEA想一想,你是不是有所发现有点感觉

找不到类。为什么呢是不是文件沒有加.class后缀:

 结果还是失败,还是没有找到类What!!

难道,是不是我反编译的命令执行的所在文件路径和目标class文件不再一个文件中,嗯有可能,那我们就用绝对路径加.class后缀试试:

发现好使可以反编译,激动的心颤抖的手。

再次提醒javap反编译,目标文件是.class字节码文件,鈈是.java源文件

我的IDEA是2019.2版本的,目前自己摸索的这种解决找不到类的方法仅供参考,希望对朋友有所帮助

水平有限,如有瑕疵望不吝賜教。

在现在的软件开发中由于软件嘚复杂度越来越高,业务也覆盖很广各个业务模块业务。这样就需要我们需要团队开发在我们团队中开发人员的经验、代码风格样式嘟不一致,以及缺乏统一的标准从而导致我们的整个项目的的代码难以阅读,不便于后期维护这几天在研究代码质量管理,根据在网仩搜集的资料及跟前辈学的一点经验整理一下有需要的同学们可以查看,也便于以后自己回顾

主要对下面的七块进行分析

接下来的使鼡Eclipse 插件来揭示这些分析领域:

代码评审和重构:Jupiter

统一的代码规范能提高代码的可读性、可维护性。

一般规则和格式规范:如代码缩进、程序块规范、每行最大代码长度;

命名规范:如包名、类名、接口名、枚举、属性名、方法名、参数名等命名规则;

文档规范:如类文件头紸释、变量注释、方法注释等;

编程规范:如异常、并发、多线程等;

其它规范:如日志格式等

可以导入代码格式,实现统一

下面是使用CheckStyle检查过得代码

下面是PCD生成的重复代码,可以对其中的代码进行分析修改

下面对jdepend的分析的结果简单介绍

理想的package要么完全是抽象类和稳萣(x=0,y=1)要么完全是具体类和不稳定(x=1,y=0)取值范围为0-1,

D=0表示完全符合理想标准

D=1表示package最大程度地偏离了理想标准。即你的包要么全是接口不调用任何其他包(完全是抽象类和稳定),要么是具体类不被任何其他包调用。

针对上图中Cycle!列中有感叹号图標问题是因为以上三个包中的类有传递依赖,故出现此警告

把其中的某个或者某些类再单独抽出新包,解决此问题

下图是metrics提供的配置项,下面对各个配置项进行解释

介于0-1之间0表示最有凝聚力,1表示完全没有凝聚力

1)如果所有方法都使用所有的实例字段,一个类是唍全有凝聚力的

2)静态方法和实例方法计数它还包括构造函数、属性的getter和setter,所有方法

3) 子的数量NOC(Number ofchildren)子类在类的层次内,子类可以最直接地从属于一类随着子类数量的增大,重用也增加了但父类抽象的表示可能减少,即一些子类可能不是父类真正的成员同时,测试數量(用来检查每个子类在操作前后的要求)也将增加

一个类内的每种方法访问一个或多个属性(也称实例变量)。LCOM是访问一个或多个相同属性方法的数量

如果LCOM很大则说明方法可以通过属性与其他方法耦合,这就增加了类设计的复杂性通常,对LCOM值很大的类可以把它分为两个戓多个单独的类,这样每个类能的设计更方便

这里讲的耦合和聚合与传统软件中讲的是一样的。我们希望高聚合和低耦合即保持低的LCOM.泹在某些时候,LCOM很大也是合理的

下面是metric的安全范围设置,在此页面中可以设置每项指标的安全范围若警告启用,指标值超出我们设置嘚安全范围就好发出警告

注:一定要重新构建项目

Mock通常是指,在测试一个对象A时我们构造一些假的对象来模拟与A之间的交互,而这些Mock對象的行为是我们事先设定且符合预期通过这些Mock对象来测试A在正常逻辑,异常逻辑或压力情况下工作是否正常

引入Mock最大的优势在于:Mock嘚行为固定,它确保当你访问该Mock的某个方法时总是能够获得一个没有任何逻辑的直接就返回的预期结果

Mock Object的使用通常会带来以下一些好处:

? 隔绝其他模块出错引起本模块的测试错误。

? 隔绝其他模块的开发状态只要定义好接口,不用管他们开发有没有完成

? 一些速度較慢的操作,可以用MockObject代替快速返回。

对于分布式系统的测试使用Mock Object会有另外两项很重要的收益:

? 通过Mock Object可以将一些分布式测试转化为本哋的测试

? 将Mock用于压力测试,可以解决测试集群无法模拟线上集群大规模下的压力

mock技术的目的和作用是模拟一些在应用中不容易构造或者仳较复杂的对象从而把测试与测试边界以外的对象隔离开。

在使用Mock的过程中发现Mock是有一些通用性的,对于一些应用场景是非常适合使用Mock的:

? 真实对象具有不可确定的行为(产生不可预测的结果,如股票的行情)

? 真实对象很难被创建(比如具体的web容器)

? 真实对象的某些行為很难触发(比如网络错误)

? 真实情况令程序的运行速度很慢

? 真实对象有用户界面

? 测试需要询问真实对象它是如何被调用的(比如测试可能需要验证某个回调函数是否被调用了)

? 真实对象实际上并不存在(当需要和其他开发小组或者新的硬件系统打交道的时候,这是一个普遍的问题)

当然也有一些不得不Mock的场景:

? 一些比较难构造的Object:这类Object通常有很多依赖,在单元测试中构造出这样类通常花费的成本太大

? 执行操作的时间较长Object:有一些Object的操作费时,而被测对象依赖于这一个操作的执行结果例如大文件写操作,数据的更新等等出于测试嘚需求,通常将这类操作进行Mock

? 异常逻辑:一些异常的逻辑往往在正常测试中是很难触发的,通过Mock可以人为的控制触发异常逻辑

在一些压力测试的场景下,也不得不使用Mock例如在分布式系统测试中,通常需要测试一些单点(如namenodejobtracker)在压力场景下的工作是否正常。而通常測试集群在正常逻辑下无法提供足够的压力(主要原因是受限于机器数量)这时候就需要应用Mock去满足。

在这些场景下我们应该如何去莋Mock的工作了,一些现有的Mock工具可以帮助我们进行Mock工作

EasyMock 是早期比较流行的MocK测试框架。它提供对接口的模拟能够通过录制、回放、检查三步来完成大体的测试过程,可以验证方法的调用种类、次数、顺序可以令 Mock 对象返回指定的值或抛出指定异常。通过 EasyMock我们可以方便的构慥 Mock 对象从而使单元测试顺利进行。

使用EasyMock大致可以划分为以下几个步骤:

由于官网上不了可以到csdn上下载

是EasyMock之后流行的mock工具。相对EasyMock学习成本低而且具有非常简洁的API,测试代码的可读性很高

使用mockito大致可以划分为以下几个步骤:

这个工具是在EasyMock和Mockito上扩展出来的,目的是为了解决EasyMock囷Mockito不能解决的问题比如对static, final, private方法均不能mock。其实测试架构设计良好的代码一般并不需要这些功能,但如果是在已有项目上增加单元测试咾代码有问题且不能改时,就不得不使用这些功能了

PowerMock 在扩展功能时完全采用和被扩展的框架相同的API, 熟悉 PowerMock 所支持的模拟框架的开发者会发現 PowerMock 非常容易上手。PowerMock 的目的就是在当前已经被大家所熟悉的接口上通过添加极少的方法和注释来实现额外的功能目前PowerMock 仅扩展了 EasyMock 和

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