如何更加简单的理解C#中的继承

如何快速理解C语言有哪位大神鈳以用简单几句,让我快速知道C语言基础吗我真的很喜欢游戏,但面对c语言我头真的好大现在拖着C语言不学,学建模了... 如何快速理解C語言有哪位大神可以用简单几句,让我快速知道C语言基础吗我真的很喜欢游戏,但面对c语言我头真的好大现在拖着C语言不学,学建模了

安徽新华电脑专修学院始建于1988年隶属于新华教育集团,是国家信息化教育示范基地、中国 IT 教育影响力品牌院校.

新手如何学习c语言 第┅:一些概念 c语言是一门程序设计语言,有一些标准比较重要的是ansi c(好像是c89)和c99。 数据结构包括逻辑结构和物理结构逻辑结构是数據元素集合和定义在集合上的关系。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现 lcc、vc、tc、gcc都是c语言编译器,一般包括集成开发环境编译器和鏈接器及辅助工具 我们书写的是c源程序,源程序通过编译器编译为中间文件中间文件经链接器链接生成可执行文件。不同操作系统可执荇文件不同中间文件也有几个标准,微软使用的和linux下通用的有差异 第二:学习什么。 个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学習上但是这种学习要有一个平台,比如c语言 学习c语言首先要掌握基本语法,常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法。 c语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量这些函数我们自己吔可以实现。即使不依靠函数库只有编译器,理论上就足够了事实上,提供的标准函数效率都很高使用很频繁,没有自己实现的必偠所以掌握常用函数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围 继续学习因人而异,应该可以独立选择了 第三:如何学习。 强调多實践c语言的学习要经常上机,多写程序才能逐步提高

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  • 为什么Python使用缩进来分组语句
  • 为什么简单的算术运算得到奇怪的结果?
  • 为什么浮点计算不准确
  • 为什么Python字符串是不可变的?
  • 为什么必须在方法定义和调用中显式使用“self”
  • 为什么不能在表达式中赋值?
  • 为什么Python对某些功能(例如list.index)使用方法来实现而其他功能(例如len(List))使用函数实现?
  • 为什么 join是一个字符串方法而不是列表或元组方法
  • 难道不能在解释器中模拟线程,而非得依赖特定于操作系统的线程实现吗
  • 为什么lambda表达式不能包含语句?
  • 可以將Python编译为机器代码C或其他语言吗?
  • Python如何管理内存
  • 为什么CPython不使用更传统的垃圾回收方案?
  • CPython退出时为什么不释放所有内存
  • 为什么有单独嘚元组和列表数据类型?
  • 列表是如何在CPython中实现的
  • 字典是如何在CPython中实现的?
  • 为什么字典key必须是不可变的
  • 为什么 list.sort 没有返回排序列表?
  • 如何茬Python中指定和实施接口规范
  • 为什么原始字符串(r-strings)不能以反斜杠结尾?
  • 为什么Python没有属性赋值的“with”语句
  • 为什么Python在列表和元组的末尾允许使用逗号?

01. 为什么使用缩进来分组语句

Guido van Rossum 认为使用缩进进行分组非常优雅,并且大大提高了普通 Python 程序的清晰度大多数人在一段时间后就學会并喜欢上这个功能。
由于没有开始/结束括号因此解析器感知的分组与人类读者之间不会存在分歧。偶尔 C 程序员会遇到像这样的代码爿段:

如果条件为真则只执行 x++ 语句,但缩进会使你认为情况并非如此即使是经验丰富的 C 程序员有时会长时间盯着它,想知道为什么即使 x > y y 也在减少。
因为没有开始/结束括号所以 Python 不太容易发生编码式冲突。在 C 中括号可以放到许多不同的位置。如果您习惯于阅读和编写使鼡一种风格的代码那么在阅读(或被要求编写)另一种风格时,您至少会感到有些不安
许多编码风格将开始/结束括号单独放在一行上。这使得程序相当长浪费了宝贵的屏幕空间,使得更难以对程序进行全面的了解理想情况下,函数应该适合一个屏幕(例如20–30 行)。20 行 Python 可以完成比 20 行 C 更多的工作这不仅仅是由于缺少开始/结束括号 – 缺少声明和高级数据类型也是其中的原因 – 但缩进基于语法肯定有帮助。
02. 为什么简单的算术运算得到奇怪的结果

03. 为什么浮点计算不准确?

用户经常对这样的结果感到惊讶:

并且认为这是 Python 中的一个 bug其实不是這样。这与 Python 关系不大而与底层平台如何处理浮点数字关系更大。
CPython 中的 float 类型使用 C 语言的 double 类型进行存储float 对象的值是以固定的精度(通常为 53 位)存储的二进制浮点数,由于 Python 使用 C 操作而后者依赖于处理器中的硬件实现来执行浮点运算。这意味着就浮点运算而言Python 的行为类似于許多流行的语言,包括 C 和 Java
许多可以轻松地用十进制表示的数字不能用二进制浮点表示。例如在输入以下语句后:

为 x 存储的值是与十进制嘚值 1.2 (非常接近) 的近似值,但不完全等于它在典型的机器上,实际存储的值是:

典型的 53 位精度为 Python 浮点数提供了 15-16 位小数的精度
要获得更完整的解释,请参阅 Python 教程中的 浮点算术 一章

一个是性能:知道字符串是不可变的,意味着我们可以在创建时为它分配空间并且存储需求昰固定不变的。这也是元组和列表之间区别的原因之一
另一个优点是,Python 中的字符串被视为与数字一样“基本”任何动作都不会将值 8 更妀为其他值,在 Python 中任何动作都不会将字符串 “8” 更改为其他值。
05. 为什么必须在方法定义和调用中显式使用“self”

这个想法借鉴了 Modula-3 语言。絀于多种原因它被证明是非常有用的
首先,更明显的显示出使用的是方法或实例属性而不是局部变量。阅读 self.x 或 self.meth 可以清楚地表明即使您不知道类的定义,也会使用实例变量或方法在 C++ 中,可以通过缺少局部变量声明来判断(假设全局变量很少见或容易识别) —— 但是在 Python Φ没有局部变量声明所以必须查找类定义才能确定。一些 C++ 和 Java 编码标准要求实例属性具有 m_ 前缀因此这种显式性在这些语言中仍然有用。
其次这意味着如果要显式引用或从特定类调用该方法,不需要特殊语法在 C++ 中,如果你想使用在派生类中重写基类中的方法你必须使鼡 :: 运算符 – 在 Python 中你可以编写 baseclass.methodname(self, )。这对于 init 方法非常有用特别是在派生类方法想要扩展同名的基类方法,而必须以某种方式调用基类方法时
朂后,它解决了变量赋值的语法问题:为了 Python 中的局部变量(根据定义!)在函数体中赋值的那些变量(并且没有明确声明为全局)赋值僦必须以某种方式告诉解释器一个赋值是为了分配一个实例变量而不是一个局部变量,它最好是通过语法实现的(出于效率原因)C++ 通过聲明来做到这一点,但是 Python 没有声明仅仅为了这个目的而引入它们会很可惜。使用显式的 self.var 很好地解决了这个问题类似地,对于使用实例變量必须编写 self.var 意味着对方法内部的非限定名称的引用不必搜索实例的目录。换句话说局部变量和实例变量存在于两个不同的命名空间Φ,您需要告诉 Python 使用哪个命名空间
06. 为什么不能在表达式中赋值?

许多习惯于 C 或 Perl 的人抱怨他们想要使用 C 的这个特性:

但在 Python 中被强制写成這样:

不允许在 Python 表达式中赋值的原因是这些其他语言中常见的、很难发现的错误,是由这个结构引起的:

错误是一个简单的错字:x = 0 将 0 赋给變量 x ,而比较 x == 0 肯定是可以预期的
已经有许多替代方案提案。大多数是为了少打一些字的黑客方案但使用任意或隐含的语法或关键词,並不符合语言变更提案的简单标准:它应该直观地向尚未被介绍到这一概念的人类读者提供正确的含义
一个有趣的现象是,大多数有经驗的 Python 程序员都认识到 while True 的习惯用法也不太在意是否能在表达式构造中赋值; 只有新人表达了强烈的愿望希望将其添加到语言中。
有一种替代嘚拼写方式看起来很有吸引力但通常不如"while True"解决方案可靠:

问题在于,如果你改变主意(例如你想把它改成 sys.stdin.readline )如何知道下一行。你必须記住改变程序中的两个地方 – 第二次出现隐藏在循环的底部
最好的方法是使用迭代器,这样能通过 for 语句来循环遍历对象例如 file objects 支持迭代器协议,因此可以简单地写成:

07 为什么 Python 对某些功能(例如 list.index)使用方法来实现而其他功能(例如 len(List))使用函数实现?

(a) 对于某些操作前缀表示法比后缀更容易阅读 – 前缀(和中缀!)运算在数学中有着悠久的传统,就像在视觉上帮助数学家思考问题的记法比较一下我们将 x*(a+b) 这样嘚公式改写为 xa+xb 的容易程度,以及使用原始 OO 符号做相同事情的笨拙程度”
(b) 当读到写有 len(X)的代码时,就知道它要求的是某件东西的长度这告訴我们两件事:结果是一个整数,参数是某种容器相反,当阅读 x.len时必须已经知道 x 是某种实现接口的容器,或者是从具有标准 len的类继承嘚容器当没有实现映射的类有 get或 key方法,或者不是文件的类有 write方法时我们偶尔会感到困惑。
08. 为什么 join是一个字符串方法而不是列表或元组方法

从 Python 1.6 开始,字符串变得更像其他标准类型当添加方法时,这些方法提供的功能与始终使用 String 模块的函数时提供的功能相同这些新方法中的大多数已被广泛接受,但似乎让一些程序员感到不舒服的一种方法是:

反对这种用法有两个常见的论点
第一条是这样的:“使用芓符串文本(String Constant)的方法看起来真的很难看”,答案是也许吧但是字符串文本只是一个固定值。如果在绑定到字符串的名称上允许使用这些方法则没有逻辑上的理由使其在文字上不可用。
第二个异议通常是这样的:“我实际上是在告诉序列使用字符串常量将其成员连接在一起”遗憾的是并非如此。出于某种原因把 split 作为一个字符串方法似乎要容易得多,因为在这种情况下很容易看到:
是对字符串文本的指令,用于返回由给定分隔符分隔的子字符串(或在默认情况下返回任意空格)。
join 是字符串方法因为在使用该方法时,您告诉分隔符字符串去迭代一个字符串序列并在相邻元素之间插入自身。此方法的参数可以是任何遵循序列规则的对象包括您自己定义的任何新的类。對于字节和字节数组对象也有类似的方法

如果没有引发异常,则 try/except 块的效率极高实际上捕获异常是昂贵的。在 2.0 之前的 Python 版本中通常使用這个习惯用法:

只有当你期望 dict 在任何时候都有 key 时,这才有意义如果不是这样的话,你就是应该这样编码:

你可以通过一系列 if… elif… elif… else.轻松完荿这项工作对于 switch 语句语法已经有了一些建议,但尚未就是否以及如何进行范围测试达成共识有关完整的详细信息和当前状态,请参阅 PEP 275
对于需要从大量可能性中进行选择的情况,可以创建一个字典将 case 值映射到要调用的函数。例如:

对于对象调用方法可以通过使用 getattr 内置检索具有特定名称的方法来进一步简化:

建议对方法名使用前缀,例如本例中的 visit_ 如果没有这样的前缀,如果值来自不受信任的源攻擊者将能够调用对象上的任何方法。
11. 难道不能在解释器中模拟线程而非得依赖特定于操作系统的线程实现吗?

答案 1:不幸的是解释器為每个 Python 堆栈帧推送至少一个 C 堆栈帧。此外扩展可以随时回调 Python。因此一个完整的线程实现需要对 C 的线程支持。
答案 2:幸运的是 Stackless Python 有一个唍全重新设计的解释器循环,可以避免 C 堆栈

Python 的 lambda 表达式不能包含语句,因为 Python 的语法框架不能处理嵌套在表达式内部的语句然而,在 Python 中這并不是一个严重的问题。与其他语言中添加功能的 lambda 表单不同Python 的 lambdas 只是一种速记符号,如果您懒得定义函数的话
函数已经是 Python 中的第一类對象,可以在本地范围内声明因此,使用 lambda 而不是本地定义的函数的唯一优点是你不需要为函数创建一个名称 – 这只是一个分配了函数对潒(与 lambda 表达式生成的对象类型完全相同)的局部变量!
13. 可以将 Python 编译为机器代码C 或其他语言吗?

Python 内存管理的细节取决于实现Python 的标准实现 CPython 使用引用计数来检测不可访问的对象,并使用另一种机制来收集引用循环定期执行循环检测算法来查找不可访问的循环并删除所涉及的对象。gc 模块提供了执行垃圾回收、获取调试统计信息和优化收集器参数的函数
但是,其他实现(如 Jython 或 PyPy ))可以依赖不同的机制,如完全的垃圾回收器 如果你的 Python 代码依赖于引用计数实现的行为,则这种差异可能会导致一些微妙的移植问题
在一些 Python 实现中,以下代码(在 CPython 中工作的很恏)可能会耗尽文件描述符:

实际上使用 CPython 的引用计数和析构函数方案, 每个新赋值的 f 都会关闭前一个文件然而,对于传统的 GC这些文件對象只能以不同的时间间隔(可能很长的时间间隔)被收集(和关闭)。
如果要编写可用于任何 python 实现的代码则应显式关闭该文件或使用 with 語句;无论内存管理方案如何,这都有效:

15. 为什么 CPython 不使用更传统的垃圾回收方案

首先,这不是 C 标准特性因此不能移植。(是的我们知噵 Boehm GC 库。它包含了 大多数 常见平台(但不是所有平台)的汇编代码尽管它基本上是透明的,但也不是完全透明的; 要让 Python 使用它需要使用补丁。)
16. CPython 退出时为什么不释放所有内存

当 Python 退出时,从全局命名空间或 Python 模块引用的对象并不总是被释放如果存在循环引用,则可能发生这种凊况 C 库分配的某些内存也是不可能释放的(例如像 Purify 这样的工具会抱怨这些内容)但是,Python 在退出时清理内存并尝试销毁每个对象
如果要強制 Python 在释放时删除某些内容,请使用 atexit 模块运行一个函数强制删除这些内容。
17. 为什么有单独的元组和列表数据类型

虽然列表和元组在许哆方面是相似的,但它们的使用方式通常是完全不同的可以认为元组类似于 Pascal 记录或 C 结构;它们是相关数据的小集合,可以是不同类型的數据可以作为一个组进行操作。例如笛卡尔坐标适当地表示为两个或三个数字的元组。
另一方面列表更像其他语言中的数组。它们傾向于持有不同数量的对象所有对象都具有相同的类型,并且逐个操作例如, os.listdir(’.’) 返回表示当前目录中的文件的字符串列表如果向目录中添加了一两个文件,对此输出进行操作的函数通常不会中断
元组是不可变的,这意味着一旦创建了元组就不能用新值替换它的任何元素。列表是可变的这意味着您始终可以更改列表的元素。只有不变元素可以用作字典的 key因此只能将元组和非列表用作 key。

CPython 的列表實际上是可变长度的数组而不是 lisp 风格的链表。该实现使用对其他对象的引用的连续数组并在列表头结构中保留指向该数组和数组长度嘚指针。
这使得索引列表 a[i] 的操作成本与列表的大小或索引的值无关
当添加或插入项时,将调整引用数组的大小并采用了一些巧妙的方法来提高重复添加项的性能; 当数组必须增长时,会分配一些额外的空间以便在接下来的几次中不需要实际调整大小。

CPython 的字典实现为可调整大小的哈希表与 B-树相比,这在大多数情况下为查找(目前最常见的操作)提供了更好的性能并且实现更简单。
字典的工作方式是使鼡 hash 内置函数计算字典中存储的每个键的 hash 代码hash 代码根据键和每个进程的种子而变化很大;例如,“Python” 的 hash 值为-而"python"(一个按位不同的字符串)的 hash 徝为 。然后hash 代码用于计算内部数组中将存储该值的位置。假设您存储的键都具有不同的 hash 值这意味着字典需要恒定的时间 – O(1),用 Big-O 表示法 – 来检索一个键
20. 为什么字典 key 必须是不可变的?

字典的哈希表实现使用从键值计算的哈希值来查找键如果键是可变对象,则其值可能会發生变化因此其哈希值也会发生变化。但是由于无论谁更改键对象都无法判断它是否被用作字典键值,因此无法在字典中修改条目嘫后,当你尝试在字典中查找相同的对象时将无法找到它,因为其哈希值不同如果你尝试查找旧值,也不会找到它因为在该哈希表Φ找到的对象的值会有所不同。
如果你想要一个用列表索引的字典只需先将列表转换为元组;用函数 tuple(L) 创建一个元组,其条目与列表 L相同元组是不可变的,因此可以用作字典键
已经提出的一些不可接受的解决方案:
哈希按其地址(对象 ID)列出。这不起作用因为如果你構造一个具有相同值的新列表,它将无法找到;例如:

会引发一个 KeyError 异常因为第二行中使用的 [1, 2] 的 id 与第一行中的 id 不同。换句话说应该使用 == 来仳较字典键,而不是使用 is
使用列表作为键时进行复制。这没有用的因为作为可变对象的列表可以包含对自身的引用,然后复制代码将進入无限循环
允许列表作为键,但告诉用户不要修改它们当你意外忘记或修改列表时,这将产生程序中的一类难以跟踪的错误它还使一个重要的字典不变量无效:d.keys 中的每个值都可用作字典的键。
将列表用作字典键后应标记为其只读。问题是它不仅仅是可以改变其徝的顶级对象;你可以使用包含列表作为键的元组。将任何内容作为键关联到字典中都需要将从那里可到达的所有对象标记为只读 —— 并苴自引用对象可能会导致无限循环
如果需要,可以使用以下方法来解决这个问题但使用它需要你自担风险:你可以将一个可变结构包裝在一个类实例中,该实例同时具有 eqhash 方法然后,你必须确保驻留在字典(或其他基于 hash 的结构)中的所有此类包装器对象的哈希值在对潒位于字典(或其他结构)中时保持固定

注意,哈希计算由于列表的某些成员可能不可用以及算术溢出的可能性而变得复杂
对于 ListWrapper ,只偠包装器对象在字典中包装列表就不能更改以避免异常。除非你准备好认真考虑需求以及不正确地满足这些需求的后果否则不要这样莋。请留意

在性能很重要的情况下,仅仅为了排序而复制一份列表将是一种浪费因此, list.sort 对列表进行了适当的排序为了提醒您这一事實,它不会返回已排序的列表这样,当您需要排序的副本但也需要保留未排序的版本时,就不会意外地覆盖列表

如果要返回新列表,请使用内置 sorted 函数此函数从提供的可迭代列表中创建新列表,对其进行排序并返回例如,下面是如何迭代遍历字典并按 keys 排序:

22. 如何在 Python 中指定和实施接口规范

由 C++和 Java 等语言提供的模块接口规范描述了模块的方法和函数的原型。许多人认为接口规范的编译时强制执行有助于构建大型程序
对于 Python,通过对组件进行适当的测试规程可以获得接口规范的许多好处。还有一个工具 PyChecker可用于查找由于子类化引起的问题。
一个好的模块测试套件既可以提供回归测试也可以作为模块接口规范和一组示例。许多 Python 模块可以作为脚本运行以提供简单的“自我測试”。即使是使用复杂外部接口的模块也常常可以使用外部接口的简单“桩代码(stub)”模拟进行隔离测试。可以使用 doctest和 unittest 模块或第三方測试框架来构造详尽的测试套件以运行模块中的每一行代码。
适当的测试规程可以帮助在 Python 中构建大型的、复杂的应用程序以及接口规范事实上,它可能会更好因为接口规范不能测试程序的某些属性。例如 append 方法将向一些内部列表的末尾添加新元素;接口规范不能测试您的 append 实现是否能够正确执行此操作,但是在测试套件中检查这个属性是很简单的
编写测试套件非常有用,您可能希望设计代码时着眼于使其易于测试一种日益流行的技术是面向测试的开发,它要求在编写任何实际代码之前首先编写测试套件的各个部分。当然Python 允许您艹率行事,根本不编写测试用例

可以使用异常捕获来提供 “goto 结构” ,甚至可以跨函数调用工作的 许多人认为异常捕获可以方便地模拟 C,Fortran 和其他语言的 “go” 或 “goto” 结构的所有合理用法例如:

但是不允许你跳到循环的中间,这通常被认为是滥用 goto谨慎使用。
24. 为什么原始字符串(r-strings)不能以反斜杠结尾

更准确地说,它们不能以奇数个反斜杠结束:结尾处的不成对反斜杠会转义结束引号字符留下未结束的字符串。
原始字符串的设计是为了方便想要执行自己的反斜杠转义处理的处理器(主要是正则表达式引擎)创建输入此类处理器将不匹配的尾随反斜杠视为错误,因此原始字符串不允许这样做反过来,允许通过使用引号字符转义反斜杠转义字符串当 r-string 用于它们的预期目的时,这些规则工作的很好
如果您正在尝试构建 Windows 路径名,请注意所有 Windows 系统调用都使用正斜杠:

如果您正在尝试为 DOS 命令构建路径名请尝试以下示例

  1. 為什么 Python 没有属性赋值的“with”语句?Python 有一个 ‘with’ 语句它封装了块的执行,在块的入口和出口调用代码有些语言的结构是这样的:

在 Python 中,这樣的结构是不明确的
其他语言,如 ObjectPascal、Delphi 和 C++ 使用静态类型因此可以毫不含糊地知道分配给什么成员。这是静态类型的要点 – 编译器 总是 在編译时知道每个变量的作用域
Python 使用动态类型。事先不可能知道在运行时引用哪个属性可以动态地在对象中添加或删除成员属性。这使嘚无法通过简单的阅读就知道引用的是什么属性:局部属性、全局属性还是成员属性
例如,采用以下不完整的代码段:

该代码段假设 “a” 必须有一个名为 “x” 的成员属性然而,Python 中并没有告诉解释器这一点假设 “a” 是整数,会发生什么如果有一个名为 “x” 的全局变量,咜是否会在 with 块中使用如您所见,Python 的动态特性使得这样的选择更加困难
然而,Python 可以通过赋值轻松实现 “with” 和类似语言特性(减少代码量)的主要好处代替:

这也具有提高执行速度的副作用,因为 Python 在运行时解析名称绑定而第二个版本只需要执行一次解析。

冒号主要用于增強可读性(ABC 语言实验的结果之一)考虑一下这个:

注意第二种方法稍微容易一些。请进一步注意在这个 FAQ 解答的示例中,冒号是如何设置的;這是英语中的标准用法
另一个次要原因是冒号使带有语法突出显示的编辑器更容易工作;他们可以寻找冒号来决定何时需要增加缩进,洏不必对程序文本进行更精细的解析
27. 为什么 Python 在列表和元组的末尾允许使用逗号?

Python 允许您在列表元组和字典的末尾添加一个尾随逗号:

有幾个理由允许这样做。
如果列表元组或字典的字面值分布在多行中,则更容易添加更多元素因为不必记住在上一行中添加逗号。这些荇也可以重新排序而不会产生语法错误。

很多小伙伴在学习Python的过程中往往因为没有资料或者没人指导从而导致自己不想学下去了因此峩特意准备了大量的PDF书籍、视频教程,都免费送给大家!不管你是零基础还是有基础都可以获取到自己相对应的学习礼包!

不小心省略逗號会导致难以诊断的错误例如:

这个列表看起来有四个元素,但实际上包含三个 : “fee”, “fiefoo” 和 “fum” 总是加上逗号可以避免这个错误的来源。
允许尾随逗号也可以使编程代码更容易生成

作为一名写了好几年 C 语言也给佷多留学生讲过 C/C++ 的学长来回答下吧。

总的来说有上万行以上吧,对于指针、内存这些C语言关键点也还算掌握得不错。

跟着我的方法学習C语言一定没问题~~

之前出过很多学习路线的回答,有的、有 的不少同学已经催了我几次了,让我讲下 C 语言怎么学

首先,送大家一份峩整理的包含几十本经典 C/C++ 电子书大全合集:

获取方式可以看看这篇文章附带了电子版的PDF下载链接,赶紧收藏起来吧:

再老生常谈下强調下 C 语言的重要性哈:

  • C 语言应该是绝大部分同学的编程第一课。
  • 对于非 CS 专业的同学学 C 语言主要是掌握一些基本的编程方法,C 语言只是媒介
  • 但是对于 CS 科班的同学,C 语言是后续的计组、体系结构、操作系统、编译原理等课程的基石对于 C 语言本身甚至程序设计语言基础原理嘚深入理解都是应该掌握的。

对于大部分初学者学习C语言的目的是希望做一名合格的程序员,开发出靠谱的软件来但是学了C语言的基夲语法后,发现只能开发“黑底白字”的DOS程序完全没有漂亮的界面和生动的交互。于是学数据结构学算法,学操作系统越陷越深,樾来越难最后迷茫了,不知道学C语言能做什么认为学习编程很难,开始怀疑自己甚至想放弃。

其实这是很多初学者都会踩到的一個坑!C语言本身是一门很简单的语言,提供的实用功能不多大部分要借助操作系统、第三方库、单片机来完成。也就是说只学C语言基夲什么也做不了,也基本找不到工作

C语言是一门通用性的语言,并没有针对某个领域进行优化在实际项目中,C语言主要用于较底层的開发例如:

  • 开发系统组件或服务,用于支撑上层应用;

既然C语言的应用这么多为什么很多读者觉得它什么也做不了呢?

我们先说一个概念就是库(Library)。库就是编程专家写好的代码我们可以拿来直接使用,这样能够节省开发成本提高开发效率,并且库代码的执行效率、严谨性、安全性和规范性要明显优于我们自己编写的代码市场上有很多优秀的库,有的收费有的免费,我们要善于利用这些库盡量不要重复造轮子。

  • 编程语言的开发者在开发编程语言的时候一般都要预先写好常用的代码,或者说常用的功能例如输入输出、数學计算、文件操作、网络操作、日期时间、错误处理、字符串处理等,这些由官方编写的库称为标准库(Standard Library)它们随编程语言一起发布,鈳以认识是编程语言的一部分
  • 有一些组织机构或者个人也会开发一些库,有的是为了盈利有的是业余爱好,有的是本公司正在使用的玳码开源出来造福人类,这些库称为第三方库(Third-party Library)

如果你不想看冗余的文字,直接看我画的这个思维导图即可:

二、C 语言易学难精

佷多同学都反映 C 语言难。

实际上相比 C++、Java 之类的更加现代的语言, C 语言本身的语法特性非常少不像 C++ 成了一锅大杂烩。

C 语言本身只包含了編程语言最基本的语法比如变量、if、else、for、while、枚举、结构体等,外加一个指针

但是为什么大家都觉得难呢?

说下我大一时觉得难的原因吧主要两点:

用 C 语言写个稍微复杂点的项目,你需要上来先把数据结构、常见算法先实现一遍更别说字符串,序列化这些了

这其实對新手极其的不友好。

想做点有趣的东西来,先写个链表

再到后来,学了 Python才发现这才是编程的高级形态,写个爬虫直接 import xx几句话就唍事了。

而在 C 语言里你需要裸写 Socket 发网络包,还要解析 HTTP 协议还要序列化 JSON,处理 HTTPS 这些(当然你也可以导入库,但是由于 C/C++ 弱鸡等同于没有嘚包管理也挺麻烦的。

这就是新手学 C 容易被劝退的原因做不出好玩的东西,全是一堆黑框框

另外,常另 C 语言初学者感到头疼的就是指针了

指针其实本身不难,就是变量的地址嘛

但是问题在于地址是个什么东西?

理解地址就需要理解内存,但是鉴于大多数同学学習 C 语言都是在大一,那时候没有计算机基础知识其实理解起来还是稍微吃力的。

内存其实也很简单啊,你就把它当做一个黑盒提供了读和写的能力。

就像快递柜一样提供了存东西、放东西的能力:

当然是需要地址啊,地址就跟快递柜上的编号一样而快递柜格子裏就相对于内存中真正存放的内容。

记住这张快递柜的照片其实指针你就理解了。

就是快递柜格子里放的是另外一个格子的编号对应箌 C 语言举个例子:

ppa 所指向的内存存放的内容是 pa 的地址,pa 存放的是 a 的地址(就不画图了脑补

那你要问了,那指针和二级指针以及更多级的指針有什么区别呢

为什么二级指针就要两个**

很简单啊不用两个 ** 的话,你怎么告诉编译器这个地方放的其实是另外一个内存的地址?

這样编译器才能去做语法检查不然谁知道你这是放的变量地址还是另外一个指针的地址啊。

更加详细的内容其实我在这篇指针的文章中講过:

不过现在站在我的角度觉得指针很简单,似乎很好理解也许是知识诅咒的原因。

知识诅咒:指的就是一旦我们自己知道某样东覀我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子。

后来接触到 Java如同发现了新大陆一般。

在 C 语言里申请一个内存,你得随时记嘚在合适的地方释放

释放得不合适? 对不起 coredump 随时等着你

忘了释放? 对不起内存泄露等着你~

乱写指针?对不起内存越界等着你~

栈内存越界?VS下烫烫烫等着你~

这些东西想必是每一位 C Programmer 的家常便饭了。

而在 Java 这类更加高级语言中直接 new 一个就行了。

好了扯淡完毕,在这里給出一条系统化学习 C 语言的路线吧:

第一阶段:初学少看书多看视频

这真的是血泪教训,我大一会傻乎乎的去把课本看一遍然后做课夲后面编程练习题。

学得那叫一个艰难呀大家都知道,课本为了保留其严谨性和全面性往往都具有一个特点,那就是「不说人话」

對于 C 语言,初学者有一个难点需要克服就是容易遇到各种编译、链接错误,而且不知道怎么解决:

比如这种很初级的报错但是初学者往往看到就慌了。

遇到这种情况我的建议是仔细读报错的提示,解决方法往往就在这些 note 中如果实在解决不了,就复制 note 去 Google 上搜

这个阶段你需要三份资料:

  • 一是补 CS 基础概念,也就是计算机导论
  • 二是一本 C 语言的好书
  • 三是一个优质的 C 语言视频

对于每一点,我都只推荐一份我覺得最合适的避免你陷入选择困难症:

CS 50,这是哈佛的一门计算机入门神课忘了是在大一下还是大二看的了,当时觉得如获至宝 链接洳下:

让我现在还记忆尤新的一个点,是这个老师讲到 binary search 的时候直接举了查字典这个过程,然后现场手撕字典。

另外,这门课是用 C 语訁作为教学语言的非常难得。

因为现在国外很多 CS 名校的导论课都会采用类似 Python、Schema 这样的语言

但其实你会发现,在 CS 50不会讲多少 C 语言的语法,C 语言只是作为一种传递编程思想、引领你入门计算机的媒介

而不是在教 C 语言。

不多说了推荐一个我以前在地铁都在刷的,浙大翁凱老师教授的直接去中国大学 MOOC 搜索即可,这是链接:

说到这我不得不多说两句翁凯老师了,我看了好几门他的课最直观的感受是:

講解透彻、声音好听,而且特别注重细节贴一张浙大匿名教室系统关于翁凯老师的评价吧:

一句话,翁凯老师是真的想把计算机内部原悝、编程语言以深入浅出的方式教给大家

《C程序设计语言》,一本被称作 C 语言圣经的书

在短小的篇幅中,涵盖了 <stdio.h>、<string.h> 中的大部分例子習题也都是经典,从 hello world 开始到二分查找、二叉树、快排、哈希表等,甚至还用递归下降写了词法分析帮你理解复杂的声明。

不过要看懂裏面的每一个例子也是有一定难度的,需要有一点点基础但是不妨碍作为入门书,可以多看几遍

对了,一直说学编程要多写但是佷多初学者也不知道写什么。

在这里我给出一些学完 C 语言基本语法后,可以练手的例子:

就用 C 语言把链表翻来覆去的写从最基本的链表插入、删除、单向、双向、环装链表。

到链表反转、合并、分割等

别看基础,但是很多同学到大四了可能都写不对,这里考察是否足够细心、逻辑是否缜密

会不会操作着就把链给断了。

比如图书管理系统、俄罗斯方块、贪吃蛇之类

这种代码量大多在 500 - 1000,会综合运用函数、文件操作、动态内存、指针这些关键的东西

第二阶段:搞懂内存,看书、写代码

这个阶段是需要掌握一些计算机系统知识才能學好的,比如虚拟地址就和操作系统相关了而函数调用栈这些又和汇编相关。

又比如很多学了很久的同学还不太清楚变量的声明和定義区别,extern 又有什么作用这些实际上就需要理解内存分区的东西。

C 语言的核心就在于指针、内存能不能学好、用好 C 语言,更多在于是否擁有扎实的计算机结构、存储、运算原理方面的知识

所以强烈建议在学习 C 语言的同时去了解一下补码、数的二进制表示、内存、汇编等知识,尤其是内存和汇编这两个对于深刻理解指针和熟练运用有很大的帮助。

我就不仔细介绍了要介绍的书都在这张思维导图里了。

《C和指针》、《深入理解C指针》真的是涉及指针方方面面的好书,墙裂推荐

这俩兄弟懂了其实也不能帮你提高写代码的水平,主要是對于一些编译、链接过程的报错更加的明确,不至于懵

当你熟悉链接过程,符号查找过程之后解决对应的报错也会得心应手。

C 语言の下就是汇编会汇编,你就能直接把 C 语言衣服扒掉看看背后的实现,比如大家都在讨论数组和指针有什么区别

你去写个程序,然后 gcc -S ┅下看下汇编代码,你就会发现没啥区别。

汇编不需要会写,会看懂部分记得大可不必去刻意的记住各种指令、寻址方式。


另外我推荐的这些书籍,我也都汇总了:

可以在这里下载都包含在里面了:

这一套学完,C 语言基本问题不大

有需要的可以点赞后在评论區留言,我发给你~~

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