潘凤被斩是否意外?

8月24日,日本世嘉(SEGA)公司正版授权,多酷游戏*代理发行的正版日系三国卡牌手游《》正式开启全平台公测。虽然三国题材早已是游戏行业红海,但由于三国文化根深蒂固的影响力,这类题材依然拥有大批忠实玩家。更何况市面上的同类游戏大多只是披着三国外皮,并没有深挖三国题材的独特魅力,自然无法令大家满意。

曾经凭借经典街机游戏“三国志大战”系列征服无数三国迷的世嘉,能否在移动端给我们带来惊喜?今天小编就来评测这款《三国志大战M》。

作为*印象,视觉和听觉的感官体验决定了一款手游所能达到的上限,而《三国志大战M》无论在画面和音效上的表现都可圈可点。在玩家操控主角进行剧情对话时,画面风格更像是大型MMORPG,全3D建模的人物和场景非常精致,带有一种浓厚的水墨质感,特别是城内建筑没有任何偷工减料,给玩家营造出广阔的活动空间。

进入战斗环节后,画面视角从微观人物切换到宏观战场,让玩家能够纵览整个战局。而在游戏全新3D引擎构架下,同屏战斗的士兵达到万人以上,真实重现了三国战场两军对垒的史诗感。而战场上统领全军的武将则通过光影效果华丽的技能加以突出。此外,我们还可以看到战斗镜头的景别变换,在特写画面中士兵们同样采用了精细的3D建模,甚至连火光下的人物倒影都表现得十分到位。如此优秀的游戏画面也符合世嘉作品一贯的高水准。而在游戏音乐音效方面,《三国志大战M》也提供了与情境对应的BGM烘托气氛,音乐风格会根据剧情和战斗的节奏产生变化,但多为恢弘大气的古风古韵。如果你是街机“三国志大战”系列的老玩家,还会发现游戏采用了不少街机原版配乐,加了不少情怀分。

虽然《三国志大战M》将紧张刺激的万人对战作为游戏的体验核心,但基本操作却非常容易上手,玩家角色可以利用方向操作杆完成移动,而其他战斗或内政指令都可以通过点击、滑动等方式完成,很多时候只需单手就能进行游戏。简单快捷的操作方式让玩家可以把更多精力投入到武将养成和策略思考中去。

玩法上的创新是《三国志大战M》*大的亮点。目前很多卡牌手游都背离了TCG的初衷,忽视了“T”即Trading的存在,玩家往往独立养成,没有集换、交易这一重要元素。而《三国志大战M》加入了市集系统,引导玩家进行武将交易,不但能轻松获得自己需要的人物,还能通过市集赚取元宝等资源,满足游戏中的其他消耗,形成良性的经济生态。

从游戏操作模式我们不难发现,《三国志大战M》是一款极重策略,考验玩家脑力的手游。所以游戏不仅拥有万人对战的华丽效果,玩法上也具备了足够的内涵和深度。武将除了拥有技能等属性,所统帅的兵种也很重要,弓兵、枪兵、骑兵、策士等兵种不仅互相克制,在战斗的不同阶段将采用不同的攻击模式,还拥有转职等进阶功能。

游戏中多达400种以上的阵法搭配完全没有*优解一说,你需要根据对手情况进行排兵布阵,每一场战斗都是千变万化,相信会让热衷研究战术的玩家乐此不疲。

至于常规的PVP/PVE玩法, 《三国志大战M》也是一应俱全。剧情征战、南蛮入侵、天下统一战、演武场、群雄逐鹿、无双试炼、顶上对决、战盟系统将随着玩家角色等级的提升不断解锁,带来丰富的体验内容。

正如开篇所说,大多数三国手游都没能深挖出三国题材的独特魅力,这个魅力究竟是什么?小编认为*吸引玩家的还是宏大的战斗史诗感和耳熟能详的英雄人物,对于这两点《三国志大战M》都是极尽笔墨,战斗场面不仅表现力出众,策略选择也非常丰富,让玩家产生真切指挥战争的代入感。人物方面邀请日本*画师参与立绘创作,配合台词、CV、专属技能、缘分、传记让200多位三国武将都变得鲜活起来。一旦抓住玩家痛点,自然能收获良好的市场反响。

8月24日,《三国志大战M》已经正式开启全平台公测,如果你想体验一款硬核三国手游,那么世嘉联手多酷推出的这款全新力作*不容错过

话说乱世出英雄,在乱世纷争的三国,遍地都是英雄,你来我往好不热闹,有些英雄建功立业,名垂千史;有些英雄则英年早逝,化尘化土随风散;更有些英雄还未大展身手就黯然消失,悲剧一身,就好比我们这位现如今在网络上广为流传的“上将潘凤”。

在罗大爷的《三国演义》之中,面对汜水关的华雄,潘凤根本没有主动请缨上阵,可惜碰到了个智商二百五的领导,但听领导一句“吾有上将潘凤可斩华雄”后,可怜的潘凤一句台词也没有,无奈拎起大斧过去了,结果可想而知“潘凤又被华雄斩了”。

忽探子来报:“华雄引铁骑下关,用长竿挑着孙太守赤帻,来寨前大骂搦战。”绍曰:“谁敢去战?”袁术背后转出骁将俞涉曰:“小将愿往。”绍喜,便著俞涉出马。即时报来:“俞涉与华雄战不三合,被华雄斩了。”众大惊。太守韩馥曰:“

吾有上将潘凤,可斩华雄。

”绍急令出战。潘凤手提大斧上马。去不多时,飞马来报:“

你看看,作为领导如此的不了解手下的能耐,那么冤死也是迟早的事情,但是如果潘凤自己平日里在领导面前吹嘘自己的能耐,那就怪不得领导了。关键影视剧《新三国》中,甚至为了凸显潘凤的上将属性,愣是给了他一句非常霸气的台词:“有何不敢?我的大斧早就饥渴难耐了!”这回大斧成了背景帝。

“吾有上将潘凤,可斩华雄”。潘凤可谓历史上被如此天真又无邪的领导给间接害死了,绝对是搞笑又让人无奈。

不过话说回来,潘凤的本事并不差。他是韩馥麾下的头号猛将,当时有“关东潘凤,关西吕布”的说法,能与吕布齐名,可想而知是多么的厉害。但是若要问到底谁强,那只能仁者见仁,智者见智了。毕竟潘凤英年早逝嘛,战绩远没有吕布那么彪炳,就好比如果周瑜多活十几年,说不定今天的评价就超过诸葛亮了。

其实历史的的潘凤还是非常有本事的,更难能可贵的是有自知之明。据《上将潘凤传》记载,潘凤“高九尺,腰大十二围,使一百八十斤开山大斧。自幼熟读诗书,畅晓兵法。有经天纬地之才,包藏宇宙之志。”

所以说,从潘凤的冤死来看,跟对一个好领导是多么的重要,至少这个领导知道手下人的能耐,如何用,不然像潘凤领导一样,大喊一声:“吾有上将潘凤,可斩华雄”,那么就完蛋了,不是冤死就是惨死了。

东潘凤,西吕布!与吕布齐名的潘凤为何一出场就被斩?原因很简单

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