和使用原版的材质,帧数有多大ket pet 差别有多大

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材质高和非常高,画面貌似区别不大,帧数却相差一倍…………
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游戏达人, 积分 2536, 距离下一级还需 964 积分
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560TI,海飞丝就不指望了,基本个位数,发现材质选高,开4SMAA,关闭海飞丝,帧数基本保持40帧以上……不知道材质高和非常高区别大不大!
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高级玩家, 积分 589, 距离下一级还需 11 积分
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次世代的科技大抵如此& &人生也大抵如此
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高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
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离近了观察
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游戏狂人, 积分 1503, 距离下一级还需 497 积分
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理论上说材质大小会影响帧率吧,但是对显卡而言,吃的是显卡的显存....就是常说的爆显存....
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hopecape 发表于
理论上说材质大小会影响帧率吧,但是对显卡而言,吃的是显卡的显存....就是常说的爆显存.... ...
应该是爆了吧,我的是1G版的560TI,分辨率又是1080P,自己都觉得悬,材质上刚对比了下,基本没啥差别……
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游戏达人, 积分 3036, 距离下一级还需 464 积分
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眼拙,材质和最后一项高精细,开高开低没看出多大区别
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游戏精英, 积分 3694, 距离下一级还需 5306 积分
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把细节层次开低,能上60帧
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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帧数相差一倍说明你爆显存了。
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超级玩家, 积分 827, 距离下一级还需 173 积分
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7850 2g显存
不开海飞丝满帧
还是不享受丝一般润滑算了~
3DM论坛死忠专属勋章。
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上古卷轴5装备代码获取工具(上古卷轴5材质优化)V1.0.0 绿色版
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎&创造&打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
功能说明:
【上古卷轴5材质优化 功能】
1.适合使用的显卡配置不是太高,又想提升帧数的玩家使用
2.能把材质贴图降低大小,而且一般不降质,适合低中高配
【上古卷轴5材质优化 使用】
2.将文件复制到游戏的根目录
3.运行程序即可
4.需要.Net&FrameWork&4.0支持。
【上古卷轴5装备代码获取工具 功能】
1.可以查询上古卷轴5游戏代码
2.方便找不到MOD物品代码的玩家
3.可以最快速度通过控制台获得(包括书本,魔法在内)
【上古卷轴5装备代码获取工具 使用】
1.打开软件后点击载入,弹出文件选择框;
2.在data目录下选择需要读取装备代码的esp文件,一次性全选上;
3.对应选取顺序填写加载序列,文件名默认为all.txt,可随意修改也可不修改;
4.点击确定,在此工具的目录下找到ALL.TXT文件即可(或为步骤三中修改名称的文件)。
5.此工具运行需下载.net3.5
&&请点击以下链接下载该软件:&上古卷轴5装备代码获取工具(上古卷轴5材质优化)V1.0.0 绿色版
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中文按声母搜索:《绝地求生大逃杀》登陆Xbox,质量和PC版相差甚远
《绝地求生大逃杀》登陆Xbox One48小时就破100万用户,但游戏优化却被很多网友吐槽。iGN对此给出了临时评分:5分,而之前IGN给PC版游戏打出的临时评分则是9分。
绝地求生Xbox One版帧数会降到30以下,对于射击游戏来说已经太不理想了,模型加载会有问题,网络连接也有问题。接下来我们来看一下在同等设置下,这两者在实际画面中究竟有多大区别。
首先我们先看一下第一人称模式pc版的效果,可以看出pc版能够清楚的看到人物手持枪支的动作,建筑物和路面的材质也都清晰可见。
再看一下XBox版的,第一人称下人物持枪动作消失,建筑物和路面的材质已经非常模糊。
接下来再看一下它们的水面效果,pc版的水面能够看出水面的波纹,颜色呈深蓝色,暗部细节清晰可见。
Xbox版的已经完全看不清楚水面,基本呈现为一团黑色,已经快和旁边的岩石融为一体了,暗部很黑,细节完全看不清楚,亮部的颜色相差不大,但材质的清晰度略有差别。
最后再来看一下树木和草地的区别,这里依旧要提暗部细节,Xbox版的暗部依旧是一团黑,树干上的纹理已经完全无法看清,阴影所到之地基本看不清阴影中本该有的东西,如果阴影中趴着一个伏地魔不知是会怎样一番场景。另外,Xbox版的草是没有阴影的。
从以上的对比中可以看出,目前Xbox版《绝地求生大逃杀》的画面确实还存在着很多问题,许多东西仍需优化。微软曾表示,从12月17日开始一直到12月31日,各大销售渠道销售的每台Xbox One X主机都将免费赠送《绝地求生:大逃杀》碟片版。但是这样的水平是否能让玩家满意呢?《绝地求生》的主机之路仍还任重而道远。
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今日搜狐热点& 上古卷轴5:天际 雪漫商铺大修BETA 汉化版
上古卷轴5:天际 雪漫商铺大修BETA 汉化版
上古卷轴5:天际 雪漫商铺大修BETA;这个MOD把白漫城4个商店1个旅馆内部大修了一下,瞬间使其华贵许多;作者使用原版材质扩展的装饰,对帧数无影响。
支持版本:
制作机构:互联网
整理时间:
软件大小:10.16MB
游戏语言:简体中文
上古卷轴5:天际 雪漫商铺大修BETA;这个MOD把白漫城4个商店1个旅馆内部大修了一下,瞬间使其华贵许多;作者使用原版材质扩展的装饰,对帧数无影响。
使用说明:
NMM自动安装方法:
1.添加压缩包到NMM(列表中出现)
2.双击列表安装
3.进入游戏即可
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手动安装方法(不推荐):
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可
(感谢3DM论坛会员 付之一笑0 提供的资源分享)
3DIY装机配置单
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[][][][][][]《杀手5:赦免》画面优化指南 讲解各个选项具体帧数区别和影响_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言:老实说这游戏配置要求不低,LZ我的GT+4G DDR2用了很久,除了孤岛危机1和孤岛惊魂2感到压力以外基本高特效运行大多数游戏.这游戏一进去就20多一点就感觉力不从心啦,一边折腾设置一边写了这篇与大家分享。测试比较简单,调整设置后观察画质和帧数,然后结合经验说一下选项对画质的影响以及帧数的区别,给中低端机器一个参考。460,560ti以上的仁兄就不用看了,开满特效玩吧。设置在哪应该都知道吧,Options的Graphic图形选项里一项一项地讲解。1.Shadow Quality精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com也就是阴影品质,这个对帧数影响比较大,但是实际只是阴影的边缘是否清晰而已,所以实际上Medium(中)甚至Low(低)都能接受。帧数影响:高中低端机器推荐设置: Low(或者Medium)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2,Texture Quality材质品质,这个经过测试对High和Normal几乎对帧数无影响,画质区别也不大,至少我基本没看出区别帧数影响:无精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中低端机器推荐设置: High3,Texture Filter材质过滤,通常来说材质过滤对帧数影响不大(2X 和16X区别3FPS),画质提升也不够明显,具体来说高倍过滤能让地面裂纹看起来更清晰,锈迹看起来更真实一点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com帧数影响:很小中低端机器推荐设置: 各异相性过滤 X8 (或者X4)4,SSAO精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com也就是环境光屏蔽还是遮罩来着,这个可以对细节部分的明暗阴影进行调整,关闭和High区别大概有5帧,效果仔细看还是比较明显,见下图。帧数影响:较小精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中低端机推荐设置: Normal更多相关资讯请关注:杀手5:赦免专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]5,Global Illumination全局光照,这个其实和SSAO差不多能调整细节光影,但对帧数影响比较小,建议和SSAO设置相同精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com帧数影响:小中低端机器推荐设置: On& (中端On 低端还是OFF掉6,Tessellation精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com曲面细分,DX11的牛叉技术,DX10的卡默认不可选,无法测试中低端机器推荐设置:& N/A (中低端就当没有DX11的卡了吧7,Reflection精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个反射其实是指水面反射,可以在水池或者积水出看到上方的倒影,需要注意的是Low和medium简直是没有和有的区别,在大水池很明显。帧数方面只在有水池的地方有影响,还是开个Medium或者high玩吧。High比Medium要稍微清晰一点,帧数少了3帧帧数影响:较小中低端机推荐设置: Medium.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8,FXAA精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com帧数影响:小快速抗锯齿,从设计初衷来说就是在不给机器过大负担的情况下抗锯齿,对帧数影响很小,但是边缘确实圆滑了中低端机推荐设置:& On& (无所谓锯齿的可以OFF掉,提升不超过3FPS)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9,Level of detail帧数影响:高细节等级,这个对帧数影响比较大,说是细节,其实是影响远景的渲染距离,开的越开远景越漂亮,开得低的话稍微远一点的小草就没有了,树木的叶子也稀少了。典型的帧数换画面。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中低端机推荐设置:& medium& (再低画面就难看,高了就卡,自己取舍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com10.Depth of field景深,不知道为啥这个也是限定DX11才能开,实际效果通常是给远景加模糊效果,看起来比较真实,帧数当然无法测试。中低端机器推荐设置:& N/A (中低端就当没有DX11的卡了吧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:杀手5:赦免专题
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