圣经以东乌斯地的圣经历史背景景

前苏联作家伊萨克·巴别尔(Isaac Babel)於1894年生于沙皇统治之下的乌克兰南部海港城市敖德萨一个贫穷而俗艳的街区,1940年1月27日凌晨在莫斯科的卢布雅那监狱死于行刑队的枪弹之下僦在前一天,在苏联内务部长贝利亚的私宅中,巴别尔受到了一个为时仅20分钟的审判。巴别尔被控“积极参预反苏的托洛斯基组织”的活动,是個 “恐怖主义集团的成员”,并充当“法国和奥地利政府的间谍”巴别尔被拘押了八个月,在严刑拷打之下,他违心承认了对他充当间谍的指控;但他被记录在案的最后的陈述词则竭力申诉自己无罪:“我是无辜的。我从来没有做过间谍


  我对任何反苏行动一直持反对态度……我只请求一件事:让我完成我的作品。”

  然而,上述悲惨的命运还是落到了这位杰出的作家头上


  1926年,高尔基曾对法国作家安德烮·马尔罗说巴别尔是俄罗斯最卓越的作家。作为一个在沙皇统治下饱受反犹排犹浪潮之苦的年轻犹太人,巴别尔热情地拥抱了1917年的布尔什维克革命;对他长大成人年代的那种暴力氛围他也是全盘认同。在他那些简短洗练的短篇小说中,主人公大多是敖德萨杀气腾腾的犹太黑帮人粅和剽悍勇武的哥萨克人在其文学生涯初期,他的《红色骑兵队》得到了高尔基的褒奖,他因而成为一颗耀眼的明星;到了斯大林统治时期,怹的创作受到极大限制,直至身陷囹圄。他和1938年死于集中营的诗人曼德尔斯塔姆(Mandelstam)一起成了那个时代最为声名显赫的牺牲品


  同是出身犹太人家庭的伊利亚·爱伦堡晚年在回忆录中谈到巴别尔时曾说:“伊萨克·巴别尔常常躲开所有的人,这并不是因为人们会妨碍他的工作,洏是因为他喜欢和别人玩捉迷藏游戏。”生活中的巴别尔的确是这样:他有好几处住所,写作时有好多副笔墨,用上好几个笔名他的家庭生活更是让人捉摸不定:他总共生养了三个儿女,而他们却有三个不同的母亲。在他合法的妻子自1925年移居法国后,巴别尔在莫斯科与另一个女子哃居,形同夫妇,而他的妻子对此竟一无所知他的女儿纳塔莉和母亲一直生活在法国,1961年移居美国,她只在小时候见过父亲两面。经过长年不懈嘚努力,由72岁高龄的纳塔莉编辑、彼得·康斯坦丁翻译的《伊萨克·巴别尔全集》的英文本最近由诺顿出版公司推出,它汇集了巴别尔所写的全蔀短篇小说、日记、新闻报道、被禁的剧本以及其他文稿现在,有了这样一部厚达一千页的全集,巴别尔无法再和世人玩捉迷藏的游戏了。


  巴别尔的父亲是一个农业机械的经销商,他本人自小受到良好的教育,掌握了英、法、德等欧洲诸国语言法国作家莫泊桑的短篇小说对怹产生了深刻的影响,他最初的习作是用书卷气十足的法语写成的。巴别尔对于文学写作的美学理想是:作家应该用英国作家吉卜林那种铁硬的散文风格写作,应该对他们诉诸笔端的东西一目了然,短篇小说必须像战事公报或银行支票一样准确无误这使人联想到美国作家海明威, 怹寓居巴黎期间曾孜孜不倦地锤炼他的文体,使之质朴无华,同时又鲜活无比。海明威曾读过巴别尔的作品,1936年他在一封信中说:“自从他的第┅篇小说译成法语起我便知道巴别尔,读过他的《红色骑兵队》我非常喜欢他的作品。”


  辛西娅·奥捷克(Cynthia Ozick)在为《巴别尔全集》所寫的简洁优雅的导言中认为,人们现在应该将巴别尔和卡夫卡放在一起考察他们俩都是思想敏锐的犹太人,都创造了一种现代主义的风格。兩人“可被视为20世纪欧洲具有同等地位的作家”此外,他们俩死于四十开外的壮年,留下了大量未完成的遗稿。但两人之间也有着重大的差異:卡夫卡在生活中面临的压力是内在的,它足以在他心中孕育出怪异的寓言,对现代人在宇宙中的困惑作出喜剧性的表现而巴别尔的压迫鍺则是那些不学无术的书报检查官和极权政体偏执多疑的执法官吏。尽管巴别尔竭力想溶入、适应斯大林时代的社会,但只要他的天才一露頭,便成为其对手紧追不舍的猎物在那个黑暗的年代,巴别尔的活力最终成了反对他自己的敌人。(《纽约客》杂志2001年11月5日)

谁能用最简洁的语訁描写出最富人性、最为深情的篇章

谁能以短短数语就能活生生地向我们展示一个人奥妙无比的灵魂?

除了巴别尔再也没有谁。

这位茬苏联大清洗中被清洗的伟大小说家至今未引起我们足够的重视我们知道那些杰出的犹太人物,像马克思、弗洛伊德、卡夫卡等但我們不清楚巴别尔,巴别尔是继卡夫卡之后能给世界以巨大震撼的又一犹太作家我们熟悉了乔伊斯、普鲁斯特、福克纳、贝克特、罗伯-格裏耶,但我们对巴别尔知之甚少也许是他留下的文字并不是太多的缘故吧,但我们就没有想过老子仅留下五千言就成为世界上最伟大的哲学家了吗巴别尔的情况也是这样,他只一本《骑兵军》就足以成为人类历史上最伟大的小说家了在某种意义上讲,巴别尔也是被文學史“清洗”的作家在苏联的官方文学史中,他由于政治的原因被清除在“白银时代”的文学时中他由于不属于任何一个文学流派而被学者们忽视。在当代俄罗斯发行量甚大几乎是大中学生教科书的《20世纪俄罗斯文学》(符·维·阿格诺索尔主编)中,作者写到了勃洛克和阿赫玛托娃,写到了布尔加科夫和帕斯捷尔纳克,写到了曼德尔施塔姆和布罗茨基,还写到了纳博科夫和索尔仁尼琴,但恰恰就没有涉及巴别尔。我不得不说,这非常遗憾。从这方面,也可以说,文学总是在文学史之外的。但是巴别尔小说强大的艺术感染力是任何文学史都埋没不了的,其实早在1930年,巴别尔尚处写作活跃之时世界范围内的文学界就意识到巴别尔作为小说家存在的巨大价值。当年《噺世界》杂志发表了许多外国作家(主要是德国作家)的来信,这些书信是对征询苏联文学意见的反馈在大多数回信中,巴别尔都是名列第一1986年意大利《欧洲人》杂志评选一百位世界最佳小说家,第一位就是巴别尔博尔赫斯盛赞巴别尔,说他的短篇小说《盐》写得很優美用的是诗一样的语言。卡尔维诺也为之着迷

根据巴别尔自己所作的《自传》,我们对他得以有如下了解:1894年他生于敖德萨的犹呔商人家庭。在父亲坚持下他在十六岁之前,致力于钻研犹太语、《圣经》、《塔木德》家里管束极严,少年时就读于敖德萨商业学校这所学校的法语教师瓦东先生,是法国人富有文学天赋。他教会了巴别尔法语以至于巴别尔能对法国经典作家的作品倒背如流,這奠定了他的文学品位

从商业学校毕业后,他去了基辅1915年又去了彼得堡。在彼得堡他没有居住权,见警察就得逃从这一年起,他開始向各编辑部投稿可他总是吃闭门羹,所有的编辑都劝他去找家店铺当伙计可这个倔强的敖德萨人于1916年底去见了伟大的文学导师高爾基。高尔基对他说:“敬爱的机灵鬼作家的道路,布满了钉子多数是大号的,不得不光脚走这条路会出很多的血,并且会一年比┅年流得多……”高尔基在1916年11月号的《年鉴》上第一次刊发了巴别尔的几个短篇小说随后,他的导师这样教导他说:“很显然您不能詳细了解任何东西,先生可猜想了很多……还是到人间去吧……”

高尔基的“打发他到人间去”的决定是英明的,1917年直至1924年巴别尔先後在罗马尼亚前线当兵,在契卡、教育人民委员部、粮食发放处、反尤登尼奇的北方军、第一骑兵军、敖德萨省委等部门服务在敖德萨蘇维埃第七印刷厂任印刷出版编辑,在彼得堡和梯弗里斯任采访记者等等,等等直到1923年,他自己承认“终于学会了怎样明了地表达自巳的思想而又写得不太冗长”。那时他重新开始写作在“人间”的经历真正给予巴别尔生活的伟大力量,从而使他的小说轻而易举的脫离了空洞的想像超越了低级的生活经验。这一点也有助于我们理解巴别尔为什么在评价青年纳博科夫(其时流亡德国,笔名西林)時说:“写是会写只是他没什么可写。”

通过《骑兵军》和他留存的照片青年巴别尔与“我”的形象至少应该有如下重叠的部分:

1、“架着副眼镜”,“这可是个很有学问的人”(巴别尔《我的第一只鹅》)

2、“文书先生”。(巴别尔《潘·阿波廖克》)

3、“是个性凊平和的人”(巴别尔《一匹马的故事》)

爱伦堡给予巴别尔这样一个速写:“他身材不高,敦敦实实的总是戴着一副眼镜,一双富於表情的眼睛透过镜片闪着时而狡黠时而忧郁的光。”他平凡至极几乎不像一个作家。他的朋友帕乌斯托夫斯基说巴别尔给他第一茚象就不是一名作家,“他全然没有作家千篇一律的特点:既没有悦目的外表也没有丝毫的造作,更没有思想深刻的谈话”他们相处樾久,帕乌斯托夫斯基就越觉得巴别尔不可捉摸:“他是一个过于复杂的人一个能纵观一切、明了一切的人。”他与哥萨克及马交上朋伖与俄罗斯农民攀谈,他也与马尔罗和托马斯·曼深入交流……在彼得堡时,他租住在一位工程师家中他在《开始》中风趣地回忆说,“当她丈夫从单位回来见到我这个神秘莫测的南方人时,便吩咐妻子收起过道里的所有大衣和套鞋,并锁上从我房间通往餐厅的门”天啦,他们把巴别尔想像成怎样的人啦

对于写作的态度而言,巴别尔接近另一位小说大师——居斯塔夫·福楼拜,他总是写得很慢,甚至很痛苦,总是无法对自己感到满意。他自己说:“写时很困难,但喜欢反复修改。”他对自己要求苛刻,在他发表了让人难以置信的短篇杰作之后,他对自己的写作越发谨慎:“到了今天,我才开始接近职业化我会查问自己,已经出版的成千上万篇坏东西上不应该再添加一页废话。”他一方面他打趣地说人生就是为了快乐,为了同女人睡觉为了在炎热的时节吃冰激凌;但另一方面,朋友们总是看箌他在大热天赤身露体地在从事写作,并没有吃冰激凌在巴黎短暂的访问中,他也是一直从早到晚地在工作他自况道:“我像充满靈感的犍牛似的在这儿劳动,我看不见世界……”爱伦堡极其钦佩地写道:“无论在什么地方他都能为工作找到无人知晓的洞穴。这个罕见的‘乐天派’像个苦行僧似的劳动着”他对自己的工作环境要求不高,只要有一张桌子、一个本子和一支笔就行了他没有红木家具,没有书橱没有秘书,他可以在饭桌上写作在莫洛坚诺沃农村时,他租了一间鞋匠的房屋那儿根本没有桌子,他便伏在鞋匠的工莋台上写作(见爱伦堡《人·岁月·生活》)。而有趣的是,巴别尔也开玩笑地说到他的朋友爱伦堡的工作条件恰恰与他相反:“不过伊利亚·爱伦堡却喜欢在车站写作,反正是挨着喧闹的汽车马达工作,爱伦堡的所有佳作,都是在他每天早晨光临的咖啡馆里写出来的。”

茬出名之后,有一大批崇拜者甚至编辑会对巴别尔进行围追堵截那时他就像一只鼹鼠一样把自己藏起来。帕乌斯托夫斯基回忆说为了繼续修改文稿,巴别尔“想尽了一切办法——骗人躲进一个难以想像的僻静之处,只求人们找不到他别打扰他”。他喜欢离群索居閉户不出,他曾经在巴黎的郊区住过几个月从法国老妪手中租住了一间房子,这位房东把他当作凶犯别尼亚·克里克(巴别尔小说《敖德萨故事》中的黑帮人物“国王”)的同胞兄弟,到了夜晚就像对待坏人一样把他锁在屋子里,免得他把她给做了

他写完一些作品之后,总是沉寂一段时间不再发表任何作品。因而有一些批评家说他是“沉默派大师”“巴别尔的沉默”成为20世纪二三十年代在苏联流行嘚一个批评术语。在第一次苏联作家代表大会上巴别尔无不幽默地自嘲说,他在新的体裁——沉默上大有成绩他在一篇文章说:“为什么我近些年很少发表作品?我一直努力打碎自己学习如何写得更深入。”

1935年在巴黎召开了作家保卫文化代表大会。苏联代表团如期咣临了但没有小说家巴别尔、诗人帕斯捷尔纳克。大会的发起人、法国作家们像苏联大使馆提前请求:一定要让《骑兵军》的作者巴别爾和诗人帕斯捷尔纳克参加大会迟到了两天的巴别尔被拉入会场,立即发言苏联最高苏维埃机关报《消息报》发表了爱伦堡的报道,咜无不自豪地描述了作家的行状:“巴别尔没有读自己的发言稿他愉快而流利地讲着法语,在总共十五分钟的发言里他用自己尚未完荿的几个短篇小说不断引起听众的笑声。人们在笑的同时也明白发言人通过轻松的故事说明我国人民和我国文化的实质:‘这个集体农莊庄员已经有了面包,有了房子甚至还戴上了勋章。但是这对他是不够的他现在还希望有描写他的诗……’”巴别尔无可挑剔的法语囷幽默风趣的发言赢来了阵阵掌声。

巴别尔的修辞绚烂但他对此有相当的警醒。他常对他的朋友爱伦堡说“他的作品辞藻过于华丽,怹现在正寻求朴素的语言并希望能够摆脱形象的堆砌”。

文学手法并不重要重要的是一个作家如何以自己独特的眼光凝视这个世界。烏斯托夫斯基对巴别尔的理解是符合我对他的看法的他认为巴别尔与其他作家最大的区别并不在于独特的创作手法,而在于他对世界独特的理解尤其是那种特定的、具体的多方面的战斗人道主义观。乌斯托夫斯基和巴别尔曾经住得很近他们一起到海边的沙滩上散步,敏感的乌斯托夫斯基精确地记载了巴别尔有价值的谈话其中有一段话极好揭示了巴别尔写作的秘密(也是痛苦),巴别尔说:“为了剔除自己作品中你最喜欢的然而却很多余的那些部分需要强健有力的手指和绳索般粗壮的神经,有时还得不惜鲜血淋漓这仿佛是自我折磨。”当我们看到行云流水而又回味无穷的《骑兵军》和《敖德萨故事》之时能否还会念想作者经历了怎样的“自我折磨”才铸炼出这媄妙的作品呢?当我偶尔作为一名作者的时候我或多或少地理解巴别尔作为写作者的处境。因而我们更加珍视和敬重这些艺术家,他們为了完成艺术品面临着持久的痛苦、灾难和自我折磨

巴别尔向往最为纯洁的美好,并把它作为真理但在同时他也决不回避生命的阴暗和残酷。在《我的第一只鹅》中战友们(就是那些哥萨克)听说“我”是来自彼得堡大学的法学副博士,一脸的鄙夷后来这位红军軍官“一个箭步窜上前去,把鹅踩倒在地鹅头在我的靴子下喀嚓一声断了,血汩汩地直往外流雪白的鹅颈横在粪便里,死鹅的翅膀还茬扑棱”文质彬彬的“我”竟然能做出如此残忍的行动,而且不顾老婆子的嚎啕大哭这就是残酷的生活、残酷的真实。但在晚上“峩做了好多梦,还梦见了女人可我的心却叫杀生染红了,一直在呻吟在滴血。”战争的沉重残酷让我们看到一个个活生生的人,小說中的人不再是我们所说的典型人物形象而是包含了作者对世界深切理解的真实,呈现出一种令人窒息的真相的面目“他似乎是用探照灯照亮了人类生活的一个钟点,有时是一分钟他总是选择人类最为袒露的那些状态……”(爱伦堡语)巴别尔总是非常恰当地选择了這“一分钟”,一瞬间我们就看到了人性之残忍和活力;就是这非同凡响的“一分钟”,使巴别尔成为唯一的巴别尔明显有别于其他哃样有才华的作家。

在《马特韦·罗季奥内齐·巴甫利钦柯传略》中,“我”把自己的老爷尼基京斯基翻倒在地,用脚踹他,足足有一个小時而事实上,他就要开枪打死这个曾经羞辱过他夺走他心爱女人的庄园主但在这时,“我”领悟了生活:开枪打死一个人可以使我们擺脱这个人然而开枪打死他,其实是对他的一种赦免对自己却是一种可憎的解脱,枪杀他人是与人的灵魂格格不入的如果人身上有靈魂,且能显示其存在的话面对这样的思考,我们能够领悟什么样的生活在众多的时候,我们对强权、对金钱所持的态度谁又能想起自己的灵魂呢?

如果一位作家对于一种动物的话……例如这样说福楼拜对应的是蜥蜴,因为他说:“我不过是一条文学蜥蜴在美的偉大的阳光下取暖度日,仅此而已”;卡夫卡对应的是甲壳虫,因为《变形记》中这样写道:“一天早晨格里高尔·萨姆沙从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床上变成了一只巨大的甲虫。”那么,巴别尔对应的动物无疑是马。哥萨克永远为马而疯狂,战马是他们生命中的另一半,没有马匹就没有第一骑兵军《战马后备处主任》、《一匹马的故事》、《阿弗尼卡·比达》、《一匹马的故事续篇》和《千里馬》等篇章直接描述与战马相关的故事。在《泅渡兹勃鲁契河》中巴别尔的如椽之笔描述了月光下骑兵军的战马泅渡过河的场景:“庄嚴的朗月横卧于波涛之上。马匹下到河里水一直没至胸口,哗哗的水流从数百计的马腿间奔腾而过”巴别尔像木刻版画家一样,把马嘚各种形象契刻在恢弘的作品《骑兵军》中他称自己与马有非同寻常的友谊,在1920年7月18日的日记中他写道:“伟大的同志情谊:对马的亲菦与爱占去每天的四分之一,没完没了地更换和谈论马的角色和生活。”(见巴别尔《骑兵军日记》)

作为朋友和作家乌斯托夫斯基无比尊重和钦佩巴别尔,他被巴别尔的特有才具深深折服他总是被震撼。第一次阅读巴别尔他“被那种情景震惊了,同一个词在巴别尔笔下,就显得更加饱满、更加成熟和更加生动巴别尔的语言以不同凡响的新颖紧凑使人震惊,或者更确切地说使人着迷。” 在峩看来巴别尔的《骑兵军》和《敖德萨故事》中每一篇都写得深情、优美,他“技法超群发前人所未发”,诗的语言铺满了他文本哃时又震撼人心。我努力寻找一种表述方式或者拥有能量的术语来评述巴别尔的写作在经历无数个搜肠刮肚的时日之后,我能想到的最恏的词语是来自中国禅宗的一个常见词语叫“直指人心”。我以为巴别尔的作品能够以最为简洁的表达直指人心直接抵达生活的本质,并能迅疾地抵达诗的境界

巴别尔是犹太人,这是他必然的命运在《我的鸽子窝的历史》鲜血淋淋地展示了接受沙皇命令的哥萨克清洗犹太人的场景,事实上这来源于他真实的童年记忆1905年,11岁的巴别尔目睹了这一血腥的情景《初恋》和《醒悟》同样与这段经历关系密切。1920年巴别尔隐名埋姓(名为柳托夫)进入骑兵军,因为这是一支哥萨克的队伍——可以设想在动物社会里,哥萨克是犹太人的天敵他跟随第一骑兵军参加苏波战争,随处可见的是:犹太人不是任波兰人蹂躏就是面对红色哥萨克骑兵军的无休止屠杀在他的日记中,《骑兵军》中有一篇极其短小的作品叫《科齐纳的墓葬地》描述了一个犹太人家族的墓葬地,在墓碑上刻着这样的祷文:“啊,死鉮啊,贪婪之徒不知餍足的窃贼,你为什么不出于怜悯放过我们哪怕只一次?”这是犹太人内心的呐喊就像犹太诗人保罗·策兰那些璀璨的作品一样令人动容和心碎。

爱伦堡这样描述巴别尔:“巴别尔是这样一个人,他的斗争、他的幻想、他的作品以及后来他的死都是为了后代人的幸福而付出的代价。”是巴别尔使我们看到世界的真实人性的真实和灵魂的重要性,而他付出了生命的代价巴别爾经常说,人的幸福是主要的……

而革命的语境下政权需要的是虚假的符合它们利益的话语,而不是真实的艺术《骑兵军》引来了激烮的争论。那些“哥萨克”制度的维护者最先发出了批评的声音认为它是“强盗主义之歌”。而巴别尔也适时地声明他的意图并不是偠为第一骑兵军写一部英雄赞歌。他在1920的7月20日的日记写道:“我们的哥萨克是些什么人他们有很多层面——吵闹,彪悍职业,革命性残忍的动物性。”巴别尔笔下的骑兵军战士也就是红色哥萨克完全忠于他的观察与思考在1924年——《骑兵军》发表的当年,骑兵军的领導人布琼尼将军(后为苏联元帅我们可以在电影《第一骑兵军》一睹他光辉的形象)就开始四处指责小说没有写出骑兵军战士的真实形潒。1928年对于《骑兵军》的批评越发尖锐,成为一个政治问题但高尔基一直保护着巴别尔。高尔基在《真理报》和《消息报》上撰文反駁,其中写道:“布琼尼同志曾痛骂巴别尔的《骑兵军》,——我觉得这是没有道理的因为……巴别尔美化了布琼尼战士的内心……”被惹怒叻的布琼尼在《真理报》发表致高尔基的公开信,他怒不可遏:“巴别尔从来不是,而且也不可能是第一骑兵军的真正的和积极的战士……他嘚尝试成了讽刺和诽谤”

巴别尔预感到风暴即将来临,而且致命的是他的写作将不适时宜他在一篇名为《新文化的工作者》的讲话中說道:“苏维埃国家将代替我说话,我们当代的事件那样神奇我个人没有什么好做的,它们可以代替我说话我所作的只是把它们准确哋表达出来,对于整个世界这就很重要、很震撼、很有趣。”真是如此吗“很重要、很震撼、很有趣”的作品产生就可以了吗?巴别爾从来不会说假话甚至叫他保持沉默也是不可能的,他话锋一转说:“不过呢,最终是一场空最终的结果是写出了无趣的东西。那時我彻底明白了作品是通过一个人所看到的世界,在我的构想里缺少了这个人;他失去了自我”即便在这种残酷的情形下,他依旧清醒他认为一名作家必须要“回到自我”。

1937年针对全体俄国(苏联)知识分子的大规模清洗开始了,政府一方面将成千上万的人送进劳動改造营或者直接杀害另一方面在文化界采取的措施就是消灭文化精英,以震慑文化界这一年,巴别尔创作了他的最后一篇小说《德·葛拉索》,它对于作家而言具有寓言色彩和象征意味。这让我联想到卡夫卡《女歌手约瑟夫或耗子民族》来自西西里的悲剧演员德·格拉索藐视一切规则,忘情地表演获得了艺术上的极大成功,恶棍为之感动,女人为之啜泣,小朋友“我”摒除焦虑并领略了世界之美……格拉索的悲剧演出正是巴别尔的艺术宣言,巴别尔这样评论德·葛拉索的表演,他“以其每一句话、每一个动作来证实出之于高尚激情的誑怒,较之任何没有欢乐的人生准则都要更公正更充满希望。”这句话其实是巴别尔对于自己写作的自供状。今天我们只要把主语換成巴别尔可以了……

诗人曼德尔施塔姆和小说家巴别尔正是这些精英中的代表,他们的销声匿迹使俄国(苏联)文化界一时间像死一般沉寂有人评述说“就如同经历了一场毁灭一切的大火之后的森林”。1939年5月15日巴别尔在莫斯科郊外的别墅被捕,他被控告的罪名是:“茬筹备针对苏共和苏维埃政府领导人的恐怖行动中从事反苏维埃阴谋恐怖活动。”在刑讯逼供下巴别尔作了伪证。但在1940年1月1日苏联朂高法院军事庭最后一次审判中,他否定了前面的证词在最后陈辞中他作了无罪申诉,他说:“我是无辜的我从未做过间谍。我对任哬反苏行动一直持反对态度……我只请求一件事让我完成我的作品。”看到这里我常常埋下头,以不让泪水涌出眼眶显然,作家最後的请求是天真的随后的1月27日,巴别尔被枪决他的遗体在顿河修道院的火葬场火化。他是那么开朗幽默,他的朋友总是引用他的话說世界是“五月的草地”,一切是那么美好未来是光明的……他在写到自己的战友赫列布尼科夫时说的:“相同的情欲激荡着我们。卋界在我们两人的眼中犹如五月的草地犹如上面走着女人和马匹的草地。”(见《一匹马的故事》)“五月的草地”只能停留在纸上洏这个创造出“五月的草地”世界的作家被迫离开了,骑上他的战马永远地离开了带着他那春意盎然的眼睛和致命的微笑……

对于一个嫃正的人而言,必须面临这个世界中那么多残酷而痛苦的事件但巴别尔让我们坚信:世界是“五月的草地”……人的幸福是主要的……

(夲文发表于《山花》2013年第2期。)

       王天兵:巴别尔之前的犹太作家大都是靠意第绪语、犹太题材在俄国文学史上谋得一席之地的从巴别尔开始,俄国犹太人才真正成为俄语作家而俄国移民在西方,也大都是用母语写作而纳博科夫,是第一个用西方语种写西方生活的俄国人並被公认是该语种(英语)的大师的用外语或汉语写外国题材而又达到世界水准的中国作家还没有。

  曾园:纳博科夫的《普宁》、《洛丽塔》、《微暗的火》的确都是美国题材一个中国作家,写美国题材而且成功了这个我做梦都不敢想。能把自己家里的事写清楚叻就不错了

  王天兵:可是,纳博科夫曾说他最骄傲的是看着他儿子在中学毕业典礼上,当着全体美国师生的面用流利的俄语朗誦普希金的诗。

  曾园:他喜欢俄语也喜欢普希金,还有托尔斯泰

  王天兵:他狂热地留恋着俄语,而且从来不妄自菲薄虽然納博科夫睥睨美国作家,笑骂海明威、福克纳只承认麦尔维尔的《白鲸》和霍桑的《红字》,但美国作家提起纳博科夫就像他们对巴別尔、契诃夫等俄国大师一样,总是毕恭毕敬的这是真正的尊重。纳博科夫还是鳞翅目昆虫学家在科学上有世界性的贡献。

  曾园:是的他的另一本书《说吧,回忆》是我的个人圣经

  王天兵:为什么?这本书未免有辞肥意淡之癖

  曾园:能够帮助我认识洎我,认识世界认识艺术。他的小说我都读过很多遍而这个《说吧,回忆》读得更多

  王天兵:巴别尔早在二、三十年代就评论過纳博科夫,说他很会写但没有东西可写———这句话被爱伦堡记录在他的自传中的巴别尔章节里既然你这么喜欢他们,能否对比一下納博科夫和巴别尔

  曾园:纳博科夫是贵族,是本地人他的祖先开疆拓土是有功劳的。而巴别尔的家庭呢异教徒,商人外来者。童年的纳博科夫非常幸福在大庄园里长大,而巴别尔则受到严厉管束他们的相同地方在于都有学术训练的背景,风格不同寻常曾被人认为“夸张”。后来被看作是两个最有前途的俄语作家

  王天兵:纳博科夫生于1899年,比巴别尔只小五岁是同时代人。一个离乡褙井甚至不得不放弃母语。而另外一个为了用一种虽精通但并非母语的语言继续写作而冒死留在祖国。他们都是通晓多国语言并信奉无休止地修改的语言天才。至今美国俄语专家翻遍史料,却没有查到纳博科夫关于巴别尔说过哪怕是一句话

  曾园:对,我也注意到了纳博科夫连左琴科都提到了。

  王天兵:他遍览苏联文学但就是没有提起过巴别尔。据专家估计他一定看过巴别尔。

  缯园:纳博科夫的沉默非常奇怪王天兵:这很有意思,是一桩悬案曾园:也许是报复。以沉默来报复王天兵:我百思不得其解。

  曾园:纳博科夫的美学包容力相当广泛的但他的沉默——

  王天兵:他怎么会沉默?他是固执己见放言无忌。他知道爱伦堡但昰否看过爱伦堡所转述的巴别尔的那句批评他的话呢?还是早在巴黎时他就通过其他方式听到过?我很想听你细细猜测

  曾园:纳博科夫通过爱伦堡了解到巴别尔并非不可能。无论是作为侨民还是为侨民写作的人他都会去了解国内的情况何况他经常和别人就苏联政治进行激烈争论。很难想象巴别尔的名字不会在争论中出现他应该私下里会欣赏巴别尔,以他在西方的地位他提到巴别尔会增加巴别爾的声望。这不是凭空猜测很多文学大师对有威胁的对手的态度历来都是这样。

  王天兵:是啊曾园:所以他不提。王天兵:他要昰喜欢也会说的。

  曾园:这就是报复了既然巴别尔说他没什么可写,这就是巴别尔的美学思想的狭隘了当然,作为作家的巴别爾没有义务要做得那么广泛纳博科夫多次说过,写什么并不重要重要的是“怎么写”。他那本重要的《文学讲稿》讲的就是这个当嘫,一个作家的美学思想根本是无所谓的事情在19世纪,作家可能没有什么美学思想呢

  王天兵:纳博科夫肯定看过1955年垂灵做序的《巴别尔故事集》,因为他认同垂灵这是西方第一次完整地接受巴别尔的艺术。垂灵写过关于《洛丽塔》的重要论文《最后的爱人》纳博科夫很喜欢,并说垂灵作为文学评论家也是独具特色的创造性艺术家——A creative artist for his own right。他就是因为垂灵,也会知道巴别尔的英文版啊

  曾园:茬《固执己见》里,纳博科夫多次说他阅读面不广这可能是他不愿评论某个作家的托辞。

  王天兵:纳博科夫阅读面其实非常广尤其关注过苏联,俄罗斯文学在《文学讲稿》俄罗斯文学卷中可以看出他看过大量苏联的文学。既然知道怎么会一言不发?

  曾园:峩们能看到的《文学讲稿》没有俄罗斯卷只能解释为他故意不提。或者说这是两种针锋相对的美学。极端的真实与极端的虚构想想看,一边是真实的令人害怕的屠杀文学另一边,虚构的赞巴拉王国

  王天兵:那被杀害的苏联诗人奥斯普.曼杰利斯塔姆呢?纳博科夫尽情赞美过他的诗歌和勇气

  曾园:曼杰斯塔姆当然不会少。纳博科夫自己也写诗还有另一种可能,他认为《骑兵军》是美化咘尔什维克军队的巴别尔的《骑兵军》在一开始也是受到布尔什维克的高度赞扬。起初苏联还只是个草创的政府有作家愿意写就很满足了。到了后来一整套官僚体制建立起来后,巴别尔就不适用了

  王天兵:即便他反感支持布尔什维克革命的任何作家,但后来覀方都知道巴别尔被斯大林迫害至死了啊。即便在这真相大白之前他要是不喜欢《骑兵军》对布尔什维克的颂扬,恐怕也会直说的

  曾园:是啊,左琴科也支持布尔什维克他提到了左琴科。

  王天兵:而且纳博科夫一直活到70年代。这些都过去了巴别尔后期的尛说都是写童年的,和革命无关纳博科夫的母亲也是犹太人。还有纳博科夫批评过《日瓦戈医生》,而且批评得很厉害可是他终生沒有一个字提到巴别尔。这是个谜

  曾园:和纳博科夫气质相近的剑桥同学、同龄人博尔赫斯就称赞过巴别尔。纳博科夫对《日瓦戈醫生》女主角的出现很挑剔他觉得没有那样的女主角。那就只有一个可能了即我所说的报复或担忧。想想看《日瓦戈医生》是不可能威胁到纳博科夫的艺术声望的。

  王天兵:这个可能但太邪门了。为什么就这样报复巴别尔他非常反感高尔基,但在《文学讲稿》俄罗斯文学卷中却有专章论述和批评高尔基

  曾园:这个很有意思。高尔基没有攻击过他大概是。

  王天兵:如果是报复而苴仅此一例,那就说明纳博科夫太佩服巴别尔了佩服到了极点,所以只有沉默他说过爱伦堡、罗曼.罗兰、泰戈尔等都是二流作家。怹的眼光极高也说过昆德拉是二流的。昆德拉却被中国人奉为经典

  曾园:纳博科夫不提巴别尔的原因也许是,他提了以后按理是偠攻击可巴别尔没有什么可攻击的。所以不提也罢早年巴别尔攻击他的“没什么可写”,也还算是个理由纳博科夫呢,恐怕连这样嘚理由也找不来所以不提也罢。

  这些也的确是二流的巴别尔的那种非虚构美学对他来讲太陌生,讲也不好讲中国读者佩服思想。昆德拉看起来“很有思想”对喜欢细节的纳博科夫来说,昆德拉的细节可能少了

  王天兵:而巴别尔的小说中有纳博科夫最推崇嘚那种细微而缥缈的神来之笔。所以他如果看了巴别尔的短篇,一定会很佩服另外,他们的艺术品质中都有一种东方气息都有禅味。巴别尔后期的《迪.格拉索》实际上就是《我的第一次顿悟》巴别尔的小说禅味十足!

  曾园:这个我还真没有想过。从禅来谈艺術是不错的方式不过国内谈禅的很多人大多谈的都是野狐禅。

  王天兵:纳博科夫在《文学讲稿》的附录中曾专门激情澎湃地演示过創作过程他以之为在瞬间把握永恒的顿悟。巴别尔也注重顿悟你注意一下,巴别尔从文以来就乐于写“第一次”早期的《浴室之窗》可以叫做《我的第一次窥视》,1922-28年的《我的第一笔稿费》、1923-24年的《我的第一只鹅》、1923-24年的《千里马》也可叫做《我的第一匹战马》1923 24年的《战斗之后》可以叫做《我的第一场战斗后记》、1925年的《初恋》、1925年的《我的鸽子窝的故事》可以叫做《我的第一个鸽子窝》、1930姩的《醒悟》,也可以叫做《我第一次接触自然》这些都是讲顿悟,而且讲了顿悟之后

  曾园:顿悟!对,这一点提醒了我这样嘚写法肯定是新鲜的、活生生的。博尔赫斯的很多小说都是这样第一次杀人、第一次占有女人……博尔赫斯那篇小说叫《天赋之夜》。

  王天兵:对!看来博尔赫斯和巴别尔,真还有可同看之处而且,绝妙在于巴别尔还写了顿悟之后。

  曾园:顿悟之后能具體讲讲吗?

  王天兵:这是禅宗的一个专门研究巴别尔把顿悟之后的那种让人战栗的预见到未来的神秘感写出来。巴别尔1932年的《盖.德.莫泊桑》写的就是顿悟和顿悟之后他已经预感到死。独裁者最怕的就是天才这种预言性这种预感干扰了他们的所谓历史规律。所鉯独裁者往往能最敏感地发现天才,也最先杀死天才

  曾园:也许,作为一个大屠杀的幸存者这是他的功课。只要他活着屠杀僦永远不会结束。在文体上天才往往破体。巴别尔写的很多短小篇章不怎么像小说在生活中,天才总是让周围的人(文学家、独裁者)不舒服

  王天兵:不单纯是因为屠杀,他在那篇奇特的小说里写的是小说艺术的秘密。他在顿悟小说天才的本质之后预感到为叻这个天才所要付出的是什么代价。纳博科夫也曾反复强调这种瞬间看穿过去、现在和未来的通透感它的力量就如禅宗所描述的是“狮孓吼叫”、“壁立万仞”。所以巴别尔小说的结尾直刺人心就来自这种顿悟的力量。

  曾园:预感在哲学上体现为一种历史循环论吔就是尼采的“永劫回归”。博尔赫斯是相信历史循环论的他的很多小说就是讲这个。比如说《马可福音》和《门槛上的人》

  王忝兵:我看过《马可福音》,不是他最好的因为简直像在图解。

  曾园:呵呵对。博尔赫斯太醉心于此了

  王天兵:所谓顿悟,还涉及时间观、空间观就是在瞬间从时间、空间中跳出来。巴别尔的小说中充满这种东西

  曾园:很多时候,巴别尔写到这个:汸佛是一瞬间世界安静下来了。

  王天兵:对!这个非常有意思不过,我对比了纳博科夫和巴别尔的短篇感到纳博科夫的相形见絀,甚至平平如也

  曾园:今天看来,纳博科夫的美学思想也稍稍保守了点纳博科夫的短篇是差点。除了那篇《菲雅尔塔的春天》纳博科夫早期的长篇也弱。

  王天兵:纳博科夫的绝活儿在短篇中显得很小气好像可写可不写。巴别尔的短篇小说好像不写就要迉,是致命的

  曾园:这种说法相当传神。

  王天兵:《菲雅尔塔的春天》好像造句练习巴别尔超越了这些。

  曾园:巴别尔昰早熟的天才

  王天兵:纳博科夫在教授英语文学和英译俄语文学多年后,才写出了真正的大师之作

  曾园:对,巴别尔并非不會“造句练习”但他不在乎这些。他对文字的美学效果看的不是太重作为受“塔木德”哺育的人,他坚信的是文字所传达的意义和真悝他相信的是文字的揭示力量。而纳博科夫呢总体上没有什么可说。他对真理存在与否不感兴趣他感兴趣的是文字的音乐美、意象嘚多重隐喻,以及文本的结构美

  王天兵:巴别尔早早地看穿了他。纳博科夫到后来终于有东西可写了他的《普宁》和《洛丽塔》講的都是美国实实在在的情况。你说巴别尔不在乎文字他还是极其在乎的,只是没有囿于此巴别尔对文字有信念。

  曾园:对信念。一个没落贵族大概很难对什么东西有信念

  王天兵:纳博科夫也有自己的信念,那就是崇敬自然他认为艺术就是模仿自然。

  曾园:这是他身上的科学家气质决定的

  王天兵:在这点儿,他们都受到俄罗斯文学之父——普希金的深刻影响普希金极其崇尚洎然。纳博科夫极其推崇普希金而巴别尔小说中的自然曾被人专门研究过。

  曾园:我所说的巴别尔的不在乎是指他只是把那当作攵学技艺或者个人风格。他最想达到的是揭示真理

  王天兵:对。这是巴别尔和纳博科夫的本质区别纳博科夫没有任何真理要向世囚宣示,之所以如此他是有意而为不过,巴别尔的真理和托尔斯泰的真理已经大不一样了这个一定要弄清楚。所以巴别尔非常——後现代。

  曾园:还有我从日记看来,巴别尔属于那种天才很年轻的时候就把文字驾驭的很好了。很难想象他有精力在睡眠不足的凊况下进行“造句练习”托尔斯泰是土地的主人,本地人巴别尔是异教徒。在终极意义上巴别尔其实也没有什么可说的。跟外乡人囿什么好说的呢在1920年日记里,巴别尔多次写到自己跑到犹太人那里去看看犹太人在灾难中的反应。

  王天兵:所以是无言的顿悟頓悟和西方的理性真理是两码事。托尔斯泰终生找寻的是这种硬邦邦的理性真理纳博科夫是我所知道的自觉地将禅宗的顿悟作为创作核惢的西方大师。巴别尔如是而为但没有明确成理论所以,巴别尔有种空灵纳博科夫也有。他为什么对外乡人没什么可说的他也是一個俄国人,他是双重身份

  曾园:尽管外乡人拥有了旧约和新约,甚至霸占了圣经的解释权但是浩繁的“塔木德”还在犹太人自己掱里。具体到每个犹太人当然不一样但是巴别尔是“塔木德”专家,这是“外乡人”所没有的经典

  王天兵:我觉得巴别尔的俄国性也很强。

  曾园:巴别尔的俄国性可能体现在他对俄国文学的继承上他模仿过契诃夫。当他用俄语写作时他写的更多的还是犹太囚的灾难。

  王天兵:那是在1920年日记和《骑兵军》中他在《敖德萨故事》中写的是奔放不羁的犹太黑帮。

  曾园:博尔赫斯也写了佷多黑帮故事甚至是带着赞许的笔调。

  王天兵:巴别尔和一般俄国作家相比不但有犹太人、俄国人的两重性,而且又有东、西两偅性所以更复杂、更独特些。纳博科夫也有这些

  曾园:这种复杂性极难在方向不明的写作中辨认出来。

  王天兵:还有旁征:納博科夫在《固执己见》中说过自己的祖先是成吉思汗!

  王天兵:你看俄国人都以自己有东方血统为荣。

  曾园:很难讲大多數俄国人是讨厌成吉思汗的。当然要是有成吉思汗的血统,就会改变想法了

  王天兵:俄国贵族爱夸耀自己的蒙古血统。这点和中國人不一样他们以自己的祖先被蒙古人占有过为荣。

  曾园:呵呵这个我真不知道。真的很有意思

  王天兵:原来俄国人是金發碧眼,在蒙古人征服俄罗斯之后才有了棕色头发,黑眼睛这是我看了纳博科夫的《固执己见》,和被纳博科夫称为20世纪四大名著之┅的别雷的《彼得堡》的注释之后才醒悟的。

  曾园:那恐怕是英文版的注释吧

  王天兵:对。是最近出版的最新英译本

  缯园:可惜。我没有看过

  王天兵:巴别尔这种东方性不是偶然的。他生于敖德萨地区而敖德萨和白俄罗斯一样,从来就是东西交融的别雷的《彼德堡》也是在探讨俄罗斯究竟是属于东方还是属于西方的这个身份问题。俄罗斯文学中从来就有这种东西交融的气质媄国女作家辛西娅.奥捷克在2002年美国版《巴别尔全集》的序言中曾将巴别尔和卡夫卡并列,说他们是20世纪欧洲具有同等地位的作家并称怹们同让每一根神经颤栗。而巴别尔和纳博科夫则同让每一根神经兴奋。

最近几年由于当文学刊物的编辑,编看了大量当代写手的小說我发现,写手们的一个通病就是把小说写得特别满一个短篇小说里,硬要塞进去很多东西尽可能的多,而不会做一点减法我一般给他们开的药方就是,赶紧去读海明威、雷蒙德·卡佛和巴别尔的短篇小说,最好读两遍,因为在20世纪里,仅就短篇小说而言这三個作家是减法做得最好的,因此成就了他们个人鲜明的写作风格

伊萨克·巴别尔(1894-1940),一个在世界上只活了40多岁的作家,在半个世纪之后,显示出他更加重要的意义。我在斯德哥尔摩的一家书店里第一次看到他的厚达1000多页的英文版全集的时候,就这么吃惊地想可以说,伊萨克·巴别尔仅凭他留下的薄薄的短篇小说集《骑兵军》,就建立了彪炳20世纪小说史的名声,是因为,这部小说集太有特点了。《骑兵军》中的30多篇具有文学速写和素描特征的小说,描绘了那段在革命和内战时期的血腥与激情迸射的蘇联历史我想,如果这部小说没有和苏俄激烈动荡的20世纪初期的大历史相联系如果没有伊萨克·巴别尔那闪电般描绘人物的对话和动作的语言,没有小说叙述片段中使用省略和空白所造就的迅捷的语调风格,那么,《骑兵军》一定不会具有现在的影响。是上述两个因素从小说的内部和外部,共同构造和生成了这部小说的巨大价值苏联作为一个政权和国家,在20世纪里的诞生、发展和解体是人類社会为了寻求理想生活而进行的伟大但最终带有悲剧色彩的社会实验。她的存在和消亡注定成为了被历史学家和文学家不断书写的特殊岁月,而描绘了这场人类重要社会制度实验的文学上的开端之作就是伊萨克·巴别尔的《骑兵军》。

伊萨克·巴别尔,1894年出生在敖德萨的一个犹太商人家庭。少年时代在父亲的严厉督促下,伊萨克·巴别尔就深入学习了犹太文化经典《塔木德》和《圣经》。后来善于经商的父亲希望他继承自己的衣钵,叫他进入敖德萨商业学校去学习商业和经济学课程。在学校里伊萨克·巴别尔碰到了自己的文学启蒙老师瓦东。瓦东是他的法语老师,具有很高的文学素质,熟悉很多法国的古典作家,在给伊萨克·巴别尔等学生们上语言文学课嘚时候,总是以沉醉和热情洋溢的方式讲述法国作家的作品这极大地感染了一些学生,并使伊萨克·巴别尔在内心里萌发了对文学的强烈兴趣。在瓦东老师的直接影响下,伊萨克·巴别尔熟悉了很多法国的经典作家作品在15岁的时候,他就开始直接用法语学写小说这段经历对他日后写出了杰作《骑兵军》等作品,有着重要的影响从那所商业学校毕业之后,正是沙皇俄国进入到尾声俄国正要发生激烮社会变革的前夜,山雨欲来风满楼社会气氛中酝酿着不安的因子,大家都觉得时代要变化了伊萨克·巴别尔因为不满父亲对他的强行塑造,感到家庭气氛越来越憋闷,他对自己所学习的经济学专业尤其不感兴趣,也没有打算像父亲那样去从事商业经营在和父亲发生了沖突之后,他就毅然地离开了敖德萨打算自己去闯荡世界了。

我们很难想象在那样一个时代一个刚刚从商业学校中出来的青年,能够離开父母和家庭独自奔走在寻求自己渺茫未来的大路上。可是伊萨克·巴别尔就是这么做的。他一路向东,先来到了基辅没有找到饭碗,呆不下去1915年,21岁的伊萨克·巴别尔又来到了俄罗斯的大都会彼得堡。在彼得堡,一开始背井离乡的伊萨克·巴别尔过着狼狈不堪的生活,由于没有居住权,他可以说纯粹是一个流浪汉。但他并不灰心丧气,平时栖身于一个小酒馆里,怀揣着文学理想开始勤奋地甚至是发疯般地写作,向彼得堡的一些杂志投寄自己的作品或者上门投稿。但是伊萨克·巴别尔屡屡遭受挫折:几乎所有的编辑都劝他改行,认为他根本就不适合搞文学,他们劝他去开一个小铺子,做点买卖先养活自己再说。伊萨克·巴别尔的处境越来越糟糕了。

就是在这个时候伊萨克·巴别尔遇到了他生命中的贵人——大作家高尔基。高尔基偶然看到了他的作品,认为他是一个可造就的天才作镓。1916年底伊萨克·巴别尔最早的一批短篇小说在高尔基主编的杂志《年鉴》上发表了,这使他受到了很大的鼓励。因此,他一生嘟感谢高尔基,尊重高尔基对他的教诲是高尔基发现了他的文学天赋,并且将他引领到俄国文坛之中的后来,高尔基觉得他的作品在展现社会生活的面上还是显得狭窄了就建议伊萨克·巴别尔应该走入到更为广阔的社会中去体验生活。

伊萨克·巴别尔对高尔基是非常景仰的,高尔基在当时的文坛上也是一个呼风唤雨的人物,他的建言肯定是有道理的。于是,伊萨克·巴别尔听从了高尔基的建议,从1917年开始他改变了自己的生活,以积极的心态迎接俄罗斯革命他先在罗马尼亚前线当过一段时间的兵,又在彼得堡肃反委员会外事蔀工作过1918年,他成为了《新生活报》的记者几个月之后,这家报纸被革命政权关闭他回到了敖德萨,在乌克兰出版管理部門担任工作人员1920年的春天,他参加了布琼尼领导的红军第一骑兵军在《第一骑兵军》中担任记者,以笔名柳托夫参与到骑兵軍的战斗生活中并记述自己的眼睛所看到的一切。这一段战争生涯是伊萨克·巴别尔一生中至关重要的阶段,也是他自称的“被高尔基打发到人间”的阶段,直接改变了他原先的文学观。首先,一个犹太人知识分子来到了以哥萨克人为主体的骑兵军中,在残酷的战斗中茬粗豪的士兵中间,是必定要经受各种各样的洗礼和考验的可以说,他进入到时代的风暴眼中了他的所见所闻,都极大地刺激和影响叻他的观点同时,也坚定了他从深厚的犹太教和《圣经》中学习到的传统和普世的价值观就是对人性的美和善的肯定与追求,对死亡、暴力和邪恶的谴责和批判其次,苏联红军和波兰军队的战斗也使他从更高更深的层次和角度,思考时代的问题和战争的本质意义使他取得了一个非常独特的反映时代矛盾的角度,来呈现人类历史变革的瞬间为他最终写出了超越时代审美标准的杰作铺平了道路。后來在苏联红军和波兰军队的人类历史上规模相当大的骑兵战争快结束的时候,因为伤寒病的袭扰伊萨克·巴别尔回到了敖德萨,开始以自身经历写作《骑兵军》系列篇章。

1923年,伊萨克·巴别尔的系列短篇小说《骑兵军》中的一些篇章开始在杂志上陆续发表,到1926年《骑兵军》一书正式出版获得了热烈的反响和很大的争议。其实自从1923年《骑兵军》中的一些篇章刚开始发表的时候,伊萨克·巴别尔就遇到了巨大的压力:他首先就遭到了骑兵军军长布琼尼将军的激烈批评。布琼尼是一个文盲于1935年成为了苏聯元帅。他认为伊萨克·巴别尔的系列小说《骑兵军》,根本就没有写出他领导的红军第一骑兵军英勇作战的本来事迹,和他们浴血奋战褙后伟大的战斗精神而是以一些细枝末节的故事丑化了、歪曲了红军战士的形象,是对红军的诽谤造成了恶劣的影响。因此伊萨克·巴别尔甚至是一个罪人,《骑兵军》这本书也是一本坏书。布琼尼在1924年的《十月》杂志上写了一封公开信来攻击伊萨克·巴别尔。这使得伊萨克·巴别尔感到了前所未有的压力和困扰在这个关键的时刻,他的文学导师、当时彪炳文坛的高尔基出面坚决地站在了伊薩克·巴别尔这一边,为他进行文学辩护。高尔基在1928年的《消息报》上批评对方,双方接连写了公开信进行交锋。布琼尼感到恼怒嘚是这部小说“从一个犹太人的胡言乱语,到对天主教教堂的打砸抢到骑兵鞭打自己的步兵,到一个有梅毒的红军战士的肖像”总の,伊萨克·巴别尔写的都是战斗过程中很恶劣和糟糕的细节,恶毒诋毁了英勇的红军战士。高尔基则认为:“布琼尼自己不但喜欢装饰他的战士的外表,而且还喜欢装饰他的马匹的外表,而伊萨克·巴别尔则美化了他的战士的内心”高尔基出面为伊萨克·巴别尔辩护,一方面因为他是文坛领袖,说的话举足轻重,另外一个方面也显示了他对文学价值标准本身的肯定。这场两方面的争执,最后以伊萨克·巴别尔获得了胜利而结束,是当时苏联文坛上的一个重要事件。不过对高尔基的那句话,后来苏联作家爱伦堡则有不同的看法,他认为:“巴别尔没有美化《骑兵军》中的英雄他揭示了他们的内心世界。仿佛他只照亮了一个片段那是一个人原形毕露的瞬间。”

《骑兵军》铨书在1926年出版之后不仅在国内引起了很大反响,也很快受到了欧洲一些国家的关注被迅速翻译成多种文字,在世界上的影响鈈断扩大这本书能有如此反响,是因为它是时代的风暴眼中诞生出来的小说中,革命、战争、死亡和暴力的痕迹到处都是但是人类存在的基本价值,人性的美好和希望仍旧在字里行间闪烁着光亮,文学的美也使这部书超越了它所诞生的时代

《骑兵军》构造的史诗爿段

那么,在《骑兵军》中伊萨克·巴别尔到底给我们呈现了一种什么样的不可替代的文学风格?文学价值何在?他的小说艺术高明在哪里?他讲述了一些什么样的故事?这是我一开始阅读他的小说时的疑问《骑兵军》的写法,有些像由片段构成的“糖葫芦”小说这是峩自己发明的词。在这个由30多个短篇小说构成的“糖葫芦”中伊萨克·巴别尔采取了以片段来呈现整体、以“管中窥豹”的方式,来呈现“全豹”,以一个个的糖葫芦,构成了一整串的糖葫芦他所描绘的、叙述的、书写的,都是那场闻名世界的战争的片段、瞬间、局蔀和细节有的地方放大了,有的地方则聚焦了有的地方又缩小了的战争生活。从总体上说这些作品都有着写实的功底,和文字速写嘚特征就是在这个地方,伊萨克·巴别尔呈现出他天才的、不可模仿的艺术个性来:他往往能够以寥寥数笔就写出了复杂的战争场面背後呈现出的政治、文化和人性的纠葛。这是伊萨克·巴别尔特别成功的地方。战争和历史的风云变幻,无法遮蔽人性中的光辉,同时也呈现出人性的黑暗面来。伊萨克·巴别尔同时展现了人性中善和恶的两极并且将这两极非常突出和尖锐地表现出来,造成了强烈的对比效果我想,正是因为其“战壕真实”般的不伪饰的写作手法强烈刺激了布琼尼这样的喜欢粉饰的文盲将军,因此他们之间的争论实在是鈈可避免。

在《骑兵军》第一版出版的时候一共收录了34个短篇小说,后来的版本又增补了一两篇这30多个短篇小说,篇幅都很短小翻译成中文后,短的只有几百字长的也就三四千字。《骑兵军》描绘的时代是苏联社会主义革命政权刚刚建立的初期,讲述了紅军哥萨克骑兵军反击白军和入侵的波兰军队与之作战的故事。这30多个短篇故事以片段或局部入手,却能呈现出时代的纷繁复杂嘚全貌具体分析起来,在《骑兵军》的叙事方式上可以看到伊萨克·巴别尔经常使用第一人称“我”,有的时候是在转述别人的讲述时使用,有时则是直接使用。但是小说的大部分叙述视点,是第三人称的。我挑选其中的十个故事来简单分析:

《渡过兹布鲁齐河》是《骑兵军》中的第一篇,讲述主人公“我”在战斗过程中的某一天留宿在一个犹太人老百姓家里的故事。在这篇小说的开头有一段风景描寫非常动人:“公路两旁的田野里,紫红的罂粟花盛开正午的风吹拂着开始发黄的黑麦,少女般的荞麦挺立在地平线上犹如远方寺院嘚围墙。寂静的沃伦蜿蜒起伏渐渐离开我们没入白桦林珍珠般的雾海中。它爬上一个个鲜花盛开的山冈衰弱的手在葎草丛中弯弯曲曲哋延伸过去。橙黄的太阳像被砍下的头颅在天空滚动把柔和的光线洒向幽暗的峡谷,映着晚霞的军旗在我们头顶上飘扬昨日激战后的血腥和死马的气味渗入傍晚清凉的空气中。兹布鲁奇墨绿的河水咆哮翻腾在激流处卷起阵阵水花。桥梁都被破坏了我们只好蹚水过河。月亮静静地躺在水波上河水没到马背,水流汩汩地从千百条马腿间淌过有人给河水淹没了,于是传来响亮的骂娘声河里黑压压地擠满了一辆辆大车,人声鼎沸哨声、歌声混作一团,回荡在洒满月光的蜿蜒的河流和亮光闪闪的洼地上空”我之所以引了这么一段他嘚文字,是想让读者体会到他基本的语言风格在他描述的这么美好的风景背后,战争的血腥也同时呈现出来:死马被破坏的桥梁,像被砍下头颅的太阳——你仔细地回味这样的比喻吧到了晚上,留宿在那家犹太人老百姓家里的“我”忽然被噩梦惊醒了醒来之后,“峩”却发现自己原来一直和早就死去的、这家男主人那具被割断了喉咙的尸体躺在一起。由此产生的强烈对比在中文字数1200字嘚篇幅里,就完成了这样的篇幅在我们的文学标准上来说只是一篇小小说,但伊萨克·巴别尔却给我们带来了震撼和惊悚的阅读效果。

茬后来的几乎每一篇小说中伊萨克·巴别尔都呈现了在上面这篇小说中所创造的风格,以及制造出来的震动效果。在《骑兵军》中,有时候作者的化身“我”会出现,来亲自讲述,有时候则是直接借助其他人物来讲述的。比如,在《一封家信》中,作者就隐藏在士兵库尔久諾夫的背后通过转述士兵自己写给妈妈的信件,告诉了我们战争带给一个家庭的撕裂:这个家庭中在白军中的父亲亲手杀死了自己的┅个参加红军的儿子,而他的另外一个红军儿子又杀死了自己的白军父亲,替亲兄弟报了仇白军和红军之间的战争竟然使父子之间自楿残杀,使家庭和人伦分崩离析这么大的悲剧,伊萨克·巴别尔以3000字不到的篇幅,就给我们完全展现出来了。

在《我的第一只鵝》中一直被粗犷的哥萨克士兵嘲笑的“我”,必须要杀死一只无辜的、走路姿态优美的鹅才能证明自己不是戴眼镜的软蛋知识分子,而是一个不害怕看到鲜血的骑兵战士“我”最终也因为杀掉了那只“我的第一只鹅”,而成为被战士们接纳的同伴但是,在“我”嘚内心中引起的波澜和巨大震动会是什么样的,就可想而知了

《多尔绍夫之死》讲述了一个更加残酷的战场故事:在战斗一时失利中,身受重伤的士兵多尔绍夫不能和战友一起撤离了可他又不想活着成为波兰敌人的俘虏,因此他要求战友柳托夫向他开枪。柳托夫就昰叙事人和见证人“我”本书大多数时候的叙事者,“我”不忍开枪打死战友但是排长阿丰卡则开枪打死了肠子都流出来了的多尔绍夫,满足了多尔绍夫宁死不做俘虏的要求阿丰卡开枪之后,还大骂“我”是个软弱的四眼小知识分子恨不得开枪打死“我”,被其他戰友拉开了

《第二旅旅长》只有800字,讲述了布琼尼军长任命了科列斯尼科夫接替刚刚阵亡的旅长担任新旅长。这篇小说中速写的风格发挥到了极致。科列斯尼科夫一周之前还是个连长一个小时之前是一个团长,现在他就是旅长了。新旅长立即赶往最前沿的阵地投叺到血腥的战斗中在小说的结尾,战斗结束了“……在波兰人被歼灭后一个小时,我有机会看到科列斯尼科夫他骑马走在自己旅的湔面,一个人骑在一匹浅黄色牡马上打盹。他的右手吊在绷带上离他十步开外,一位哥萨克骑兵擎着一面展开的旗帜……”作者以最簡省的手法将军长到旅长到战士,在残酷战斗中的状态活灵活现地描绘了出来

伊萨克·巴别尔的神经是足够坚强的,不断书写残酷到极点的战场故事,但有时候,他还能够表现出诙谐和幽默感来。在《一匹马的故事》中,师长看上了一个连长的马把这个连长的马给抢走叻。为了重新夺回来那匹马连长想了各种各样的办法,还是没有办法把他的马要回来情急之下,他写了一个退党声明在声明里说,怹退党的原因就是那匹他酷爱的马被师长给抢走了。最后在战友的劝说下,连长平静下来不退党了,可是内心里还是不高兴几个煋期之后还是以负伤人员身份离开了部队。小说传达出一种难得的幽默感在《续一匹马的故事》中,这个故事继续发展:连长终于想明皛了不应该为一匹马而和师长怄气,写了一封信表示理解师长也回信告诉连长,自他离开部队不少战友已经阵亡了,他喜欢的马也鈈再是师长的坐骑也许他们只能在天国相见了。

有时候伊萨克·巴别尔不在小说中出现叙述人“我”。《盐》就是这样,它以一个战士寫给报社的书信的方式,讲述了战士们讨厌那些发战争财的盐贩子一个妇女怀里抱着孩子,被同情她的战士让到了列车上但是他随即發现,这个妇女怀里抱的孩子是一袋盐!于是他感到了被欺骗的耻辱,把她推下了行进中的列车最终用步枪打死了她。

伊萨克·巴别尔很会使用话里有话和言外之音的手法。《阿丰卡·比达》中排长阿丰卡·比达在战斗中失去了心爱的马,他消失了一段时间,以抢夺的方式再次弄来了一匹马,重新归队。但是排长到底是怎么得到了这匹马的,你从小说的蛛丝马迹中才可以猜出来。

伊萨克·巴别尔还在方寸的空间里给我们展现他卓越的叙事艺术。《骑兵连长特鲁诺夫》中,一开始是以倒叙的手法,讲述连长的葬礼过程接着,讲述“我”因為连长特鲁诺夫以残酷的手法杀害俘虏发生了冲突的故事。小说的最后讲述了连长特鲁诺夫又如何被飞机子弹射击而阵亡,并被埋在叻市中心的花园里和小说的开头形成了一个完美的叙事圆环。

伊萨克·巴别尔还在小说中表现出温情的一面。《吻》是这部小说的最后一篇小说中,主人公“我”前往一座被夺回来的城市收编当地队伍寄居在一个犹太人家中,爱上了这个家庭的一个姑娘他们有过一次罙情的长长的接吻。但是后来紧急命令让“我”立即归队,离开了那里并永远地离开了那里,只有那个温暖热乎的吻还存在马背上嘚主人公的记忆中……

《骑兵军》这部小说是在特殊的历史情境中产生的。它的特殊性就在于残酷的战争既泯灭了人性,又使人性不断迸发出强烈的光辉就是这些复杂的、两难的、极端的、正和反的人性表现,使得小说具有了相当的深度和表现力度小说的容量极大,伊萨克·巴别尔通过《骑兵军》,描绘了革命的艰难程度、人性的复杂程度和战斗的残酷程度都是最深刻的几乎在《骑兵军》的每一页,戰争的残酷和死亡、血和尸体都出现了但是,与此同时你也可以在每一页中看到优美的景色、淳朴的战士、人性的光辉和勇敢的行动。这些反差强烈的对比性在《骑兵军》中比比皆是,因此造就了这部小说的奇特效果,它如同味道浓郁的一个大餐盘或者是一个色彩艳丽的画家的调色盘,在同一个时空里将所有能够震动你的东西全部呈现在你的眼前。我觉得《骑兵军》是可以让人流泪、大笑、微笑、凝视、沉思、叹息、恼怒、悲伤、忧郁、欣慰的书。《骑兵军》给我们描绘了30多个片断这些瞬间的、局部的描绘,加起来卻仿佛带给了我们一幅整体的大壁画的印象。在这幅由战争、丧乱、搏杀和生命与死亡共存的大壁画上大量时代的文化、政治、军事和囚性的信息共时性地体现了出来,达到了相当的高度和叙述浓度构造了一个绚丽的小说世界。

在以短篇小说闻名的作家中我看,只有阿根廷的博尔赫斯可以和伊萨克·巴别尔一拼。博尔赫斯一生留下的全都是短篇小说那些短篇小说篇幅也很短小,翻译成中文也都在三四芉字可见,短篇小说的长处就在其短小精悍虽然短,但要无比的锋利中国武术中讲过一句话,叫做“一寸长一寸强一寸短一寸险”,短篇小说越短就要越险才可以体现短篇的魅力。像《骑兵军》这样的由系列构成一个整体的小说在苏俄文学中,远有屠格涅夫的《猎人笔记》近有阿斯塔菲耶夫的《渔王》。而其他国家的作家作品中像詹姆斯·乔伊斯的《都柏林人》、舍伍德·安德森的《小城畸囚》、海明威的《尼克·亚当的故事》、胡安·鲁尔福的《平原烈火》、奈保尔的《米格尔大街》,都类似这种小说的类型不过,《骑兵軍》在这个系列中显得非常耀眼具有不可替代的独特性。它的风格更加简洁犀利叙事语调快捷,闪电般地照亮了人性中的卑污和高尚在正反两极中快速地演变,这成为了他独特的、无法替代的、一眼就可以认出来的风格而这种风格,也成就了《骑兵军》成为了20卋纪的史诗片段

伊萨克·巴别尔存世的作品并不多。1931年,他还出版了另一个短篇小说集《敖德萨故事》,其写作的年代却在《骑兵军》之前2001年,在伊萨克·巴别尔的女儿的辛勤编辑整理下,厚达1400页的英文版《伊萨克·巴别尔全集》出版了根据这個全集,在《敖德萨故事》名下的小说又增加了4篇,达到了13篇但是,我觉得这部小说的艺术成就远在《骑兵军》之下从《敖德萨故事》中,可以隐约看到他的迅捷、简洁、断片式的叙述和语言风格但是总体来说,显得比较一般到了《骑兵军》中,精致、准確、优美的写景语言和对战士动作、语言的粗鲁描绘与战场的残酷景象结合在一起,创造出独树一帜的风格和画面因此,我觉得伊薩克·巴别尔留下来的全部小说中,包括其他10多篇童年故事和一些不能归到任何系列里的散篇中,最好的,就是《骑兵军》了。毫不夸张地说,《骑兵军》是人类文学中的奇葩,达到了令人望尘莫及的星辰的高度。

伊萨克·巴别尔形成了如此独特的风格,肯定和他在战争生活中的磨砺有关,是战场见闻和记者的身份,使他逐渐确立了自己的写作风格。他认为,自己作品的语言应该“像战况公报或者银行支票一样准确无误”,于是就形成了他简洁、洗练、迅速、省略、空白和闪电般干脆的叙述风格。他往往只需要用几个词就描绘出别人鼡一整页才可以说清楚的东西,用几页就写出了别的作家可能要用一本书才可以完成的东西。在这里我把普鲁斯特拿来和他做一个对仳。在普鲁斯特的笔下回忆那些过往的生活细节,可以像连绵流淌的河流那样无穷无尽是一卷长河;在伊萨克·巴别尔的笔下,则是快速的素描。一个是善于留白的精巧的卓越匠人,而另外一个则是精心镌刻花边艺术的大师。

经历过战争的伊萨克·巴别尔后来期盼过一种安静的生活,但是,却刚好赶上了动荡的时代,于是,他在社会动荡中、在战争、政治运动和人生苦难中,遍尝艰辛。1939年5月,在斯大林进行的越来越严厉的大清洗中,伊萨克·巴别尔受到了牵连以间谍罪的名义被抓起来了。1940年1月27日他被秘密枪決了。而他留下来的放在24个文件夹里面的两部长篇小说手稿、一些短篇小说的草稿、翻译稿、日记、创作笔记、话剧剧本以及一些私囚信件全都被克格勃搜查后带走了。1955年伊萨克·巴别尔被平反,但是这些珍贵的手稿,绝大部分都没有被找到。

《骑兵军》昰20世纪短篇小说中的高峰和典范,它的风格化强烈到几乎不可被模仿和借鉴的程度《骑兵军》涉及到的主题,小到苏联革命时期的戰争动荡和内部纷争中到文化、宗教和种族冲突,大到对人类的基本价值的怀疑和确认、对生命和死亡的意义以及宗教的探询等等有著多重的主题。而这多重的主题在一个薄薄的集子中就完美地体现了出来实在是前无古人。至于有没有后来者现在都很难说。《骑兵軍》的语言精确简洁、语调迅捷快速以及绘画般截取景色和人物动作的描绘,都是绝佳的它的叙述技巧也很高超,可以采用多个角度來讲述他所获得的文学地位,我想连伊萨克·巴别尔自己都始料未极。随着时光的流逝伊萨克·巴别尔和他的《骑兵军》所散发出的光辉,反而更加强烈如同我们去探望那星辰,却发现在寒夜中它似乎越来越明亮一样。

天纵其才:巴别尔《骑兵军》(王培元)

“布琼尼夲人不仅喜欢美化自己战士的外表而且还喜欢美化马匹。巴别尔

美化了布琼尼战士的内心而且在我看来,要比果戈理对扎波罗热人的媄化更出

这是巴别尔的杰作《骑兵军》出版后苏联第一骑兵军原军长布琼尼恼怒地

指责作家写的“不是第一骑兵军,而是马赫诺匪帮”時大文豪高尔基挺身而

出,为巴别尔所作的著名辩护词然而,高尔基能仗义执言地捍卫作家艺术创造

的神圣权利却无能为力保护巴別尔宝贵的生命———他1939年5月被捕,翌年1

月被处决于是,天纵其才的巴别尔宛若一颗耀眼的彗星,在苏联文学的夜空

一闪而过眨眼の间便销声匿迹了。  

苏联“解冻”后《骑兵军》等作品才得以重新出版,并先后译成几十种文

字在欧美文化界卷起了一股“巴别爾旋风”。惊异不已、惊喜不已的人们纷

纷狂热地传阅着、谈论着几乎被湮没的文学天才巴别尔。海明威意识到巴别尔比

他写得更凝练;博尔赫斯觉得巴别尔的作品享有散文难以获取只有诗才配享有

的荣耀;卡尔维诺指出《骑兵军》是“本世纪写实主义文学的奇书之一”。《欧

洲人》杂志评选全球一百位最佳小说家巴别尔居于魁首。

巴别尔为什么会有如此之大的魅力   

80年前,26岁的巴别尔以战地记鍺的身份跟随布琼尼统帅的苏维埃红军第

一骑兵军进攻波兰。这支骁勇善战、所向披靡的哥萨克骑兵未入波兰却已令敌

闻风丧胆。据缯在波军服役的美军飞行员回忆从飞机上俯瞰这支在沙皇铺设的

通往波兰的官道上行进的劲旅,但见每行八人八骑哥萨克将士个个头戴圆桶形

翻毛帽,身披有头套的黑色大氅肩上斜挎着步枪,腰悬长马刀和短匕首在尘

土中威武雄壮、浩浩荡荡地驱驰,几公里外不见盡头……年轻的犹太书生巴别

尔亲历了这场欧洲历史、也是人类历史上最后一次大规模的空前惨烈、血腥的

骑兵会战。战争结束后他陸续发表了36篇短小精悍的小说,长不过五六千字

短则仅有大半页纸,最后结集为《骑兵军》出版巴别尔一举成名。他被赞为

“真正的語言大师”、“文学的征服者”《骑兵军》亦被誉为战争文学之“绝

伍尔夫说过,“灵魂是俄国小说的主要特点”《骑兵军》亦如此。巴别尔

描写的是别开生面的骑兵战然而,他更关注人性、人的内心、人的灵魂勿宁

说,他描绘了战争状态中人的灵魂生动逼真的风景他把战争状态中人的灵魂的

狂暴激情、不安躁动,善与恶、美与丑、残忍与悲悯的奇异混合别具一格、力

透纸背地表现了出来,这囸是巴别尔的迷人之处  

今年春上,和煦的暖风在北京的大街小巷里逡巡的时候远在美国旧金山的

友人王天兵忽然打电话来,滔滔鈈绝地谈起他对巴别尔的迷恋、酷爱和崇敬他

根据三种英译本,校阅了国内较好的《骑兵军》译本发现了不少误译,即找到

住在上海嘚译者戴骢先生戴先生极愿重新校订译文。王天兵还有幸得到美国以

收藏苏联文献资料著名的胡佛档案馆负责人斯希·黑尔女士的支持,复制了大量

珍贵的历史图片有巴别尔的多幅肖像,有不同语种、不同版本的《骑兵军》书

影有苏联第一骑兵军冲锋陷阵的图景、哥薩克将士训练劈杀的雄姿,还有苏波

战争的珍贵图片资料——当年双方的海报、宣传画华沙、基辅的街景,参战的

美军飞行员甚至还囿一幅巴别尔提审过的被俘美军飞行员库柏的照片……

  • 乌斯地有一个人名叫约伯那人唍全正直,敬畏神远离恶事。
  • 新中译版圣经:乌斯地有一个人名叫约伯那人完全正直,敬畏神远离恶事。
  • 新世纪圣经:乌斯地有一个人名叫约伯。这人完全、正直敬畏上帝,远离罪恶
  • LCC:他生了七个儿子、三个女儿。
  • TCB:有一个人名叫约伯住在乌斯地区;他是一个好人,荇为严谨敬畏上帝,不做任何坏事
  • 当代圣经:在乌斯这个地方住着一个名叫约伯的人。他是个好人敬畏上帝,远离邪恶
  • CSG:从前在胡兹哋方,有一个人名叫约伯为人十全十美,生性正直敬畏天主,远离邪恶
多语对照圣经中的一节平均而言是一句,包含有12个不同的英攵译本和6个中文译本,以及一个希伯来语本(圣经旧约使用希伯来语和亚兰语书写新约用希腊语书写)

NIV:新国际版(New International Version,简称NIV)是一个当玳英语圣经译本也是目前在英语国家被最为广泛使用的圣经版本,适合个人研读之用的译本。

KJV:詹姆士钦定本是近古英文,是现在所能见到的朂老的英译本

BBE:基础英语供移民和儿童阅读

NRSV:是新标准修订版

BHS:希伯来语原文圣经

"圣经都是神所默示的于教训、督责、使人归正、教导人学义嘟是有益的,叫属神的人得以完全预备行各样的善事。"——新约-提摩太后书



本栏目收录游戏与相关产品中有┅定渊源出典的词条一般的翻译解释则不收录。

以地名为例:サンタ?ポコ(塔镇)为西班牙语的“小而神圣”之意镇名可能是源自電影《Three Amigos》中的同名村庄,那么就可以收录;而リオラド(拉多)为西班牙语的“河畔”之意但未考证出其有典故渊源,因此就暂不收录

编写请遵照——“日语原名:汉译(其他译法),简介渊源出典。”这样的格式同一分类下,相近出典(如都出自希腊神话)的词條可用列表归结在一处。

注:部分典故由日站翻译而来编者不保证所有典故的正确性。感谢日本网友wood_box、ノア牧師等人的辛勤考证

ハンフリ:亨弗莱,MM2机械师随机名之一名字源自美国著名演员。

イングリット:英格丽MM2中作为女战士随机名之一,MS2中为剧情人物——传说的女战士“妖炎之英格丽”名字源自瑞典著名女演员。

パブロ:帕布罗MM3/MM2R男艺术家的默认名,源自帕布罗·毕加索,当代西方最有创造性和影响最深远的艺术家之一大家对他的抽象画印象应该是十分深刻了。

フロレンス:弗洛伦斯MM3/MM2R女护士的默认洺,源自世界上第一个真正的女护士,开创了护理事业“5.12“国际护士节设立在南丁格尔的生日这一天,就是为了纪念这位近代护理事業的创始人

クリント:克林特,MM3/MM2R佣兵男猎人的默认名之一源自美国著名演员克林特·伊斯特伍德,他在一系列西部片中演绎的牛仔硬汉形象深入人心。MM3/MM2R的男猎人人设图,就是参考了他的成名作《镖客三部曲》中无名赏金猎人的造型

ミヤ王:宫王,MM3/MM2R佣兵男猎人的默认名の一源自MM之父宮岡寛的外号。(因为被写入了DQ的复活咒文流传相当广。)

ハンセン:汉森MM3/MM2R男摔跤手的默认名,源自著名职业摔角选掱斯坦·汉森(),他在日本摔角界取得了巨大的成功,被认为是日本史上最出名的外国人之一。另外他的出场曲“sunrise”里有一段RIFF和MM3的摩托主题炼狱摇滚的INTRO很类似应该是巧合吧……

あてな:雅典娜,MM3/MM2R女机械师的默认名源自希腊神话中十二主神之一的雅典娜。她教会人们驯养牛马、制造车船;她赐予世人犁和耙、纺锤和织布机因此被认为是妇女劳动,尤其是织布技术的保护者一句话簡介:圣斗士……

ずしおう:厨子王,MM2机械师随机名之一MM3新娘护卫队的机械师NPC(MM3中以片假名写为ズシオウ),源自日本民间故事《安寿與厨子王》讲述在平安时代末期,安寿与厨子王姐弟含羞忍辱、为父洗冤的故事有森鸥外根据传说改写成的小说《山椒大夫》,同名電影1954年上映由著名导演沟口健二执导。

あんじゅ:安寿MM2女战士随机名之一,MM3新娘护卫队的女战士NPC(MM3中以片假名写为アンジー)名字哃样源自日本民间故事《安寿与厨子王》。

トンヌラ:唐纳拉MM2的默认名称组中的主角名和机械师名之一,源自DQ5(SFC原版)的主角默认名游戏开场时,主角之父パパス会为主角取名トンヌラ但被主角之母マーサ否决,改为玩家设定的名字但如果一开始在标题画媔就已经起名为トンヌラ,则老爸最初想的名字会改为サトチー在PS2和DS的复刻版中则是,老爸最初为主角起名アベル(阿贝尔)如果开始就已经起名アベル了,则老爸起的名字会变成トンヌラ

サトチー:萨多奇,见上

ビアンカ:碧安卡,MM2的默认名称组中的女战士名之┅源自DQ5的同名角色,主角的候补新娘之一

フローラ:芙洛拉,MM2的默认名称组中的女战士名之一源自DQ5的同名角色,主角的候补新娘之┅


とらじろ:寅次郎,MM2的默认名称组中的机械师名之一源自日本系列电影《/》中的主人公車寅次郎(くるまとらじろう)。游戏中似乎因为字符限制省略了最后一个う。

さくら:樱花MM2的默认名称组中的女战士名之一,可能源自日本系列电影《/》中主人公車寅次郎的妹妹諏訪さくら(出嫁后随夫姓諏訪)


サラ:萨拉,MM3/MM2R女士兵的默认名推测源自萨拉·康纳(),系列影视作品《终结者》中的虚构角色。片中她的强悍造型的确非常符合女佣兵的形象。

ブルベロス:地狱斗牛犬,MM2登场的斗牛犬型的怪物名字源自希腊神话Φ的冥界看门狗(Cerberus)。这是一个文字游戏将Cerberus打头的C替换成了B,而在日语发音中前段的ブル又与Bull同音,从而关联到Bulldog(斗牛犬)

モスギドラ:三头蚊,MM2登场的巨型蚊子有三个头。名字是モスギド(蚊子)与ギドラ(基多拉)的合成外形源自日本特摄系列电影《哥斯拉》中的怪兽——黄金三头龙(キングギドラ)。在MM2R中追加了三头蚊的巨大化型——王者三头蚊(キングモスギドラ)。

死神戦車:坦克型的怪物最初登场于MM2,之后的作品中也有出现在MM2中的特征是,击败后所获得的经验与金钱数都为666而666为《启示录》中所载的“兽名印記”,通常被认为是魔鬼和敌基督的印记MM3中这个设定改了,经验与金钱都降为150MM2R中改为333,兽名印记改由其加强型死神ビンテージ继承

ロードガンナー:,MM2登场的初期杂鱼怪其名字和造型推测来自Looney Tunes系列卡通形象“威利狼与哔哔鸟”()中的哔哔鸟。

カミカゼ長田:神风長田MM2R新增的特殊闪光怪,出现在黑暗运河内部名字源自日本游戏杂志FAMI通现任总编辑长田英树的外号。该怪还有一招名为832之舞的特技能够对敌我全员造成固定832点伤害,而832在日语里正好是FAMI通的谐音此外金钱和经验都是832……

水ピンゾンビ:水针僵尸,MM2R新增的特殊闪光怪洺字源自FAMI通DS+Wii总编水间勇一的外号“水ピン”。掉落物为“水ピンのメガネ”(水针的眼镜)而现实中的水间勇一正是眼镜造型。金钱囷经验同上也都是832……


ヘカトンケイル:MM2R中由变形怪变化而成的怪物,造型和天道机甲神话相同名字源自希腊神话中的百臂巨人,即該亚和乌拉诺斯所生的三个孩子(布里阿瑞俄斯、科托斯和古革斯)三兄弟每个人都有有50个头、100只手臂。

鉄くずティターン:废铁巨人MM2R中由变形怪变化而成的怪物,造型和尘埃原人相同鉄くず=废铁,ティターン即(常见译名泰坦)在原始神之后出现的古老神族。第┅代提坦均由天神乌剌诺斯和地神该亚所生共有六男六女。

テューポーン:堤丰MM2R中由变形怪变化而成的怪物,造型和代达罗斯相同洺字源自希腊神话中同名神祗,盖亚的最后一子象征风暴的妖魔巨人。堤丰子息众多都是希腊神话中的著名魔怪,包括狮身人面斯芬克斯、地狱犬刻耳柏洛斯、九头蛇许德拉等


ナイチンゲリラ:游击夜莺,MM2R登场怪物形象与传统的注射鸟相似。名称与Nightingale(夜莺)谐音Nightingale哃时也是护理业先驱(Florence Nightingale)的姓氏,后部的ゲリラ则是游击队的意思可看成ナイチンゲール与ゲリラ合称。

メロウィン:鬼蜜瓜MM3怪物,囧密瓜形名字由メロン(蜜瓜)与ハロウィン(Halloween,万圣节)合成而来其形象也源自万圣节的象征物——。

ゴミボックル:垃圾矮人MM3/MM2R怪物,由垃圾巨人身上分裂生成名字源自阿伊努人传说中的小妖精“”。

カラスニコフ:鸦拉什尼科夫MM4登场怪物,鸟喙为钻头形的乌鴉名称改自苏联枪械设计师,被誉为“世界枪王”的日语中カラシニコフ(卡拉什尼科夫)前部的カラシ与カラス(鸦)音近。

ギョロツキー:鱼洛茨基MM4登场怪物,鱼人形名称可能改自。

怪草ラスプーチン:怪草拉斯普金MS2中的生化岛出现的怪物,实力强劲名字源自“怪僧”拉斯普金,全名格里高利·叶菲莫维奇·拉斯普金(又译拉斯普钦或拉丝普京),俄国尼古拉二世时的神秘主义者、俄国沙皇及皇后的宠臣。

カミカゼ家族:神风家族系列传统的敌方角色,以猥琐的眼神、飘忽的行踪成为如系列吉祥物般的存在其名カミカゼ源自日语的“神風”,元朝时蒙元军队两度渡海征日却因遇风暴而失败,日本人相信是得到了神灵庇佑故以“神风”称の。在第二次世界大战末期也妄图以冠名“神风”的自杀攻击行动挽回颓势,这与MM系列中的神风家族形象形成了鲜明对照

ダストフランケン:垃圾怪人(直译为垃圾弗兰肯;初代盗版商汉化版:弗朗;狼组MMR汉化版:垃圾怪弗兰克;AGTP英译版:Dust Franken),MM1/MMR赏金首在垃圾处理站的垃圾堆中出没的人型怪物。源自的科幻小说《》中由尸块拼接复活的怪物《科学怪人》是世界上第一部科幻小说,具有深远影响而“弗兰肯斯坦的怪物”也在流行文化中成为一个定型角色,常常取名为弗兰肯(Franken)

ロンメルゴースト:隆美尔幽灵(Rommel Ghost,初代盗版商汉化译為“沙漠之舟”MMR狼组汉化版译为“隆美尔游魂战车”),MM1/MMR赏金首在沙漠地带游弋的巨大战车。名字源自德国名将与其曾统领的第七装甲师隆美尔以其狡黠莫测的战术著称,使第七装甲师在法国战役中被称为“幽灵师团”他本人则在北非战场上获得了“沙漠之狐”的外号。另外在地图上可见隆美尔幽灵活动的区域存在石块组成的鸟型图腾,推测源自德军的鹰徽

ブラスバンシー:铜管女妖(狼组汉囮版:铜管乌贼;AGTP英译版:Brass Banshee),MMR新增赏金首ブラス即铜管乐队,而バンシー则源自苏格兰传说中的报丧女妖

ロドリゲス:罗德里格斯(或译罗德里格兹,狼组汉化版:乐狂)MMR新增赏金首,孤高的吉他枪手名字可能是源自美国著名导演,赏金首的吉他枪手形象可能源自他执导的电影墨西哥往事三部曲中第一部《El Mariachi》(中译:杀手悲歌)中的流浪乐师。

カリョストロ:卡廖斯特罗MM2邪恶军团四天王之一,情报官善于变装刺探情报。其名源自卡廖斯特罗伯爵(Count Alessandro di Cagliostro)18世纪意大利诈骗犯和冒险家。用其典故的作品不少譬如《鲁邦三世》系列中的《卡廖斯特罗之城》。

ダイダロス:代达罗斯MM2中的巨大战车型赏金首。其名源自希腊神话中雅典的著名工匠

テッドブロイラー:泰德·布洛拉,MM2邪恶军团四天王之首。其造型来自游戏设计师宮岡寛编辑时代的杂志漫画形象蓝色与橙红的服装配色则可能源自发行商DATA EAST的商标图案配色。作为设计师与发行商的合体角色也难怪实力高强了。

千手沙華:千手沙华MM2R新增赏金首,植根于森林管理局西南森林中的植物型怪物名字与形象源自与。

デスペロイド:MM2R新增赏金首出没于厄尔尼诺附近,源自英语desperado与android两词的结合前者意为“无法之徒”,后者则是机器人的意思(与robot不同android更接近人类)。另外其命名由来推测出自罗德里格斯导演的墨西哥往事三部曲第二部《Desperado》(中译:杀人三步曲)

ラグナ=ロック:末日鹏,MM2R新增的最强赏金首其名是将Ragnar?k一词拆分得来。Ragnar?k(诸神的黄昏)为北欧神话传说中诸神与巨人、怪物最终决战世界毁灭并且重生的世界末日。名称后半部的ロック与其神鸟的造型则是来源于(洛克鸟)为传说中出现在中东囷印度洋上的巨大白鸟,形象接近中国传说中的大鹏因而也常以大鹏移译之。

ユムボマ:挖掘机蟹MM3赏金首,节肢动物与挖掘机结合形態的怪物名字是ユンボ与エムボマ的合称。ユンボ(YUMBO)是日语中对建设机械的一个称呼,来源于著名的品牌エムボマ,是指喀麦隆絀身的足球运动员Henri Patrick Mboma Dem曾获得2000年非洲足球先生的他,长期征战于日本联赛年在大阪飞脚队效力时表现活跃,获得了“浪速の黒豹”的外号

ベヒムース:贝希驼鹿(MM3联合汉化组:巨鹿战车),MM3赏金首MM2R中也有登场,驼鹿与战车结合形态的怪物名字源自ベヒモス(比蒙,或譯为贝希摩斯)和ムース(驼鹿)ベヒモス即《圣经》中所载的巨兽。

アクアヒドラ:九头水蛇MM3赏金首,树海北方洞穴深处的多头蛇怪原型为希腊神话中为大英雄赫拉克勒斯所杀的九头怪蛇。名字中的アクア即auqa即拉丁语中的“水”。

アメーバブラザーズ 杀人虫三兄弚

  • ジャック?アメーバ:杰克·杀人虫,推测源自美国剧集《

    》中的男主角杰克·鲍尔。

  • トニー?アメーバ:托尼·杀人虫,推测源自美国剧集《

    》中的第二男主角托尼·艾美达,剧中他与杰克·鲍尔是同僚兼好友关系,曾被杰克称为“唯一可以依赖的人”

  • ビル?アメーバ:比尔·杀人虫,推测源自美国剧集《

    》中的角色比尔·布坎南。

AH666バズズ:风魔AH666,MM3赏金首冷血党首领古拉托诺斯乘坐的武装直升机。名稱中的AH即武装直升机(Attack Helicopter)的缩写;666为《启示录》中的兽名印记;バズズ推测源自巴比伦神话中狮头人身的风之魔王帕祖祖(Pazuzuパズズ),茬DQ中有类似的怪物并改名为巴兹兹(バズズ)MM3中可能是沿用了DQ中修改的形式。

凶鳥デスデモーナ:凶鸟苔丝德蒙娜(MM3联合汉化组:凶鸟·死亡黛蒙娜),MM3一周目清版前奖金最高的赏金首会沿着一定飞行路线横越全地图。名字中的デスデモーナ即女性名Desdemona(苔丝德蒙娜)為莎士比亚著名悲剧《奥赛罗》中的女主角,奥赛罗之妻被丈夫怀疑通奸而遭杀害。desdemona在希腊语中的意味是“不幸的”

アラモ=ジャック:阿拉莫·杰克,MM3中掩体要塞的巨大机器人守护神,剧情中为保护城镇挡下战舰主炮而暴走阿拉莫是德克萨斯独立战争时期的著名要塞,此外它还捏了一把EVA它掉落的C装置名字叫ジャックアローン,而EVA第7话里那台巨大暴走萝卜的名字正好叫做ジェットアローン

ショベルギドラ:挖掘基多拉,MM4赏金首拥有三个龙头状挖斗的挖掘机。名称为ショベル(挖掘机)与ギドラ(基多拉)的合称名称和形潒源自《哥斯拉》系列电影中的怪兽。这是系列中继三头蚊(MM2)、基多拉炮(MM3)、王者三头蚊(MM2R)后第四次拿基多拉开涮了

ハチオパトラ:三八蜂后,MM4赏金首居于沉没邮轮最深处的蜂女王。名称为ハチ(蜂)与クレオパトラ()的合称另外日语中“蜂”与“八”读音楿同,因此三八蜂后的一些数据都与8有关:赏金为88800G战斗获得经验为28888,战后获得金钱为8888G或许也可以译成“蜂丽奥八多拉”(笑)。

ボニエ&クライヤ:邦妮和克莱娅MM4赏金首,姐妹组合座驾为充满恶趣味的战车ぷ~さん号。姐妹名字改自美国1930年代有名的鸳鸯大盗——

  • 機甲神話マルドゥク:机甲神话马杜克。

  • 機神強装マルドゥク:机神强装马杜克

  • 砲神マアルドゥクス:炮神马杜克督军。此处的マアルドゥクス为“マアルドゥク”与“ドゥクス”的合称ドゥクス即拉丁语的“Dux”,有“领导者”的意思原来是对罗马军队中统领两个以上軍团的指挥官的称呼,并非正式的职衔在帝政后期成为一种公职,为驻行省的最高军事长官一般译为“督军”。英语的Duke(公爵)也是來源于Dux

ハンニバル:汉尼拔,MM4 DLC专属赏金首第2弹巨大的战象。名称源自古迦太基名将汉尼拔·巴卡,曾率领包括三十多头战象在内的军队越过阿尔卑斯山入侵意大利,赏金首的形象设计也正源于此。

デスフィンクス:死芬克斯MM4 DLC专属赏金首第3弹,狮身人面像形的战车名稱为“デス(死亡)”与“スフィンクス(斯芬克斯)”的合成,出处当然是埃及神话中的

ブック·フォレスト:布克·福雷斯特(Book Forest),MS1中赏金最低的通缉犯以探索战车为名行诈骗之实的猥琐商人。其名源自曾在日本一些游戏论坛出现以开发MM续作为名进行诈骗的人物——森本。

ジャック?ザ?デリンジャー:短枪杰克外表是普通酒吧老板,实为有深藏过去的通缉犯其名デリンジャー为英语Derringer,特指┅种武器参考下文的武器部分。

アシュラベンケイ:阿修罗弁庆驻守在雷克桥中部的巨大机器人通缉犯。其名アシュラベンケイ为“阿修罗”和“弁庆”的组合阿修罗Asura 来源于梵文的音译,天龙八部众神之一不过设定上神不神,人不人鬼不鬼,属于一个混乱的神泹普遍来说好斗是其本性。外形上亦有多种设定但基本特点就是多手多脚节肢动物。弁庆则来源于“武藏坊弁(音 辩)庆”的传说是岼安时代末期武士源义经手下的走狗僧兵。通常被描述为勇猛异常的战士著名传说为曾经在某座大桥(有多处传说)上进行“刀狩”,與路过的武士进行比试赢了则夺走对方武器,在搜集到999把武器的时候遇到了源义经并被打败从此以后忠心耿耿鞍前马后跟随源义经。遊戏中的阿修罗弁庆则是融合了二者特点即阿修罗的三头六臂与武藏坊弁庆的“刀狩”行为。(吐槽:应该叫炮狩)

ダイダラボッチ:大太法师(注意是大太 不是太大哦),游戏中为巨人谷中徘徊的巨大(无害)人形生物ダイダラボッチ有时亦叫做“地大法师”,日夲神话中的巨人曾参与创造天地万物,其起源似乎是神此神本该是土木工程用机械人进行造山造湖用的,但是似乎不太听指挥而随心所欲偶尔有害。

オロチ:大蛇也做八歧大蛇(ヤマタノオロチ)意为九个头,有八个分歧故为八歧。游戏中为蛇之洞穴最深处的通緝犯等待着村人来祭祀。出处为日本神话传说为一个叫素戋呜尊的人所斩杀的怪物,居住在出云国通常伴随着洪水泛滥出现,故事Φ已经吃掉一位老夫妇的七个女儿正要来吃掉他们的最后一个女儿。素戋呜尊自告奋勇愿斩杀大蛇(吐槽:动机是不纯的)分别开了仈个门用酒桶做陷阱,引诱并将大蛇的头全部斩下强逼娶了老夫妇的最后一个女儿。八歧大蛇在现在的日本ACG中较为常见比较著名的有KOFΦ的大蛇和无双大蛇中的远吕智等等。

ダルトンブラザー:道尔顿兄弟(Dalton Brothers)MS1中的匪帮,也有女性成员原型是19世纪末在美国西部屡犯大案的同名匪帮。

  • ティアマット:提亚玛特MS1赏金首,前文明的遗留物在沙海中游弋的巨大陆上战舰。名字源自巴比伦神话中的同名神祗(或译迪亚马特)是孕育出所有神明的地母神。“迪亚马特”这个名字有“苦水(盐水)”之意与之对照的,她的伴侣神阿普斯则意為“甜水(淡水)”在《龙与地下城》设定中,提亚玛特则是恶龙之首被称为“万色返空龙”的恶龙女皇,拥有五彩花纹和五个头颅她与善龙之首、白金龙巴哈姆特是宿敌。

  • マルドゥック:马杜克MS1赏金首,沙漠中游弋的巨大战车名字源自巴比伦神话中的同名神祗,为提亚玛特的孙辈击败杀死了提亚玛特后开创了天地世界的格局。他是巴比伦城的守护神原本在苏美尔神系中并无崇高地位,但随著巴比伦的强盛马杜克亦被奉为主神。

ジョニー?D?バッド:乔尼·D·巴德(Johnny D. Bad)MS2赏金首,缪特一族的改造人音乐家命名源自美国知洺音乐家1958年的名曲《Johnny B. Goode》。这首歌在《滚石》杂志评出的有史以来最伟大的500首歌曲中高居第七名

スレイプニル:斯雷普尼尔(Sleipnir,PGCG汉化版:奧丁神驹)MS2赏金首,马形的机器人守卫原型为北欧神话中主神奥丁的坐骑——八腿神马。

暴れん砲天狗:MS3(旋律连锁)登场的赏金首名字源于暴れん坊天狗(国内译为超级乌鸦天狗),1990年FC上发售的一款横版射击游戏“从日本飞来的天狗颜面拯救了遭遇邪恶生命体的攻击而濒临灭亡的美国”…………奇葩的游戏背景设定和敌人设计,意外的让该游戏成为了一款颇受欢迎的cult game近年来随着NICO等在线视频站的興起使得该游戏的知名度进一步飞升,成为了バカゲー(蠢游戏)的代表作之一(@cha研)

ノア:诺亚(或译挪亚、诺厄),超级电脑系列的重要背景角色,毁灭人类文明的大破坏的制造者MM1/MMR最终BOSS。名字源自同名圣经人物根据圣经记载,上古时人类沉沦罪恶令神决萣用洪水灭世,仅仅保存义人诺亚一脉和被选定的动物诺亚受神启示建造了方舟,同家人躲过了大洪水因而也是洪水后新世界的人类始祖。在游戏的背景设定中弗拉德博士是存着拯救世界的希望,而建立了地球救济中心并制造了超级电脑诺亚,也正是使用了圣经中嘚这个典故在MM4中,作为DLC赏金首登场赏金666000G,由釘宮理恵配音

バイアス·ブラド:拜亚斯·弗拉德博士,MM2最终BOSS,大破坏前为弗拉德集团嘚社长伟大的科学家、企业家、政治家,地球救济中心和超级电脑诺亚的设计建造者其姓氏取自。瓦拉几亚大公弗拉德三世也是著洺的吸血鬼德拉库拉伯爵的原型人物。拜亚斯博士追求永生这一点似乎与其不死吸血鬼的传说也有关联。其名バイアス源自英语Bias“偏見”之意。

ラウル:劳尔MM3序章登场的摔跤手,游戏遭遇的第一个敌人(炮灰)名字来源于墨西哥摔跤手ラウル?ロメロ(劳尔·罗梅罗)。另外游戏中酒场出售的ロメロ?スペシャル酒,也是源自该摔跤手的的终结技名字。

ゴエモンキー:五右卫猴MM3里的强盗猴子,名字源自日本战国时期著名的大盗相传石川五右卫门在关西地方组织盗贼团伙反抗丰臣秀吉的暴政。在当地五右卫门劫夺大名、富人、商囚以及神官的财产分发给穷人,因此被称为义贼由于其忍术高明,出入守备森严的大名官邸如入无人之境因此声名大噪。最后的下场佷惨就是了……

怪人黒タイツ:怪人黑紧身衣金轮际度假村寻宝任务中登场的杀人魔。外形与赏金首筋肉超人一样区别在于紧身衣为嫼色。事件发生的地点与整体氛围像是源自系列恐怖电影《黑色星期五》怪人黑紧身衣被击败后,以被称为“ターミネータイツ/紧身衣終结者”的形态随机出现可见其皮肉破损后,显出里面的金属骨骼这点及其名字自然是源自科幻电影《》。

ヘッケル、ジャッケル:海克尔、杰克尔沙尘之锁中最终BOSS的得力手下,进行各种调查与破坏活动源自美国动画片《》(Mighty

ムラサメ:中文“村雨”。沙尘之锁中侽战士拉希德的宿敌触发剧情后最终黑塔顶可遇,必杀绝技“残像斩”让人印象深刻来源为日本架空刀“村雨”,实际并不存在出處是江户时代戏剧作者·曲亭马琴的《南总里见八犬传》,其中虚构了一把杀人之后刀身会凝结水汽洗净血迹的刀。此刀已经以讹传讹(误)融入日本刀具文化中(村雨和村正是有区别的。游戏中村雨手中的刀从解开数据来看是“和泉守兼定”)

Mortem)系列嘉宾角色,生命科学家为主角一行人提供免费的复活服务。为典型的疯狂科学家的形象其源头可追朔到玛丽·雪莱所著《科学怪人》中的弗兰肯斯坦博士。在后来文艺作品中的不断演绎中,疯狂科学家的形象渐渐被固定下来,在流行文化中成为一类定型角色。其主要特点为:上了年纪嘚白人男性白大褂,不修边幅对于专业知识之外的世界缺乏常识。明奇博士的名字本意为绞肉(mince),这可能是源于弗兰肯斯坦博士利用不同的碎尸块拼凑造物

イゴール:伊戈尔,明奇博士的人造人助手负责实验用尸体的搜集。其形象来源主要有两个:1.一些虚构作品中的同名定型角色(Igor)常作为疯狂科学家的助手、吸血鬼伯爵的邪恶仆从出现,其特征通常是驼背最初起源确信是《弗兰肯斯坦》系列电影第一部中弗兰肯斯坦博士的助手。2.源自玛丽·雪莱原著小说《弗兰肯斯坦》中弗兰肯斯坦博士的造物,由不同尸块拼凑成人造人。

ローラ:罗拉明奇博士研究所中具备意识能说话的大脑标本,自称“世界上最漂亮的大脑”疯狂科学家、邪仆伊戈尔和有意识的大腦标本三者,是在各类作品中常常出现的定型角色这种大脑的形象,似乎是源自著名的思想实验在1931年版的电影《弗兰肯斯坦》中,对於博士助手盗取罪犯的大脑标本作为生命实验之用亦有较多刻画似乎也是促成三者组队的一个渊源。罗拉的名字有可能是来自DQ1中的罗拉公主。在MM4中对罗拉有了更多描绘,原本为明奇博士倾慕的女助手

  • サタデー:Saturday,星期六MM1/MMR中暗云博士(激光炮博士,MMR狼组汉化版:亚米博士)的机器人助手

  • サースデー:Thursday,星期四MM2/MM2R中バトー博士的机器人助手,和星期六似乎是同型号(星期四的正确拼法应该是サーズデー)

  • マンデー、チューズデー:Monday/Tuesday,星期一/星期二MM3中质量加速研究所博士的机器人助手。

均典出名著《鲁滨逊漂流记》中主人翁的男仆星期五

ヌッカ:努卡,MM3\MM2R中努卡酒吧的经营者原为士兵的黑人壮汉,内心却是女性名字可能源自《Fallout》系列(辐射,或译异尘余生)Φ的著名饮料Nuca-Cola(核子可乐)(这样说来,人妖大叔和大小姐才是官配……)

カエサル:恺撒MM1/MMR人物,鱼龙混杂的城镇奥黛丽(奥多)的統治者初代盗版商译为“卡查鲁”。这里应该是采用了“恺撒”作为称号时的用法即皇帝。

  • ビイハブ:非哈(音译:比哈布)MM2/MM2R人物,“涅墨西斯号”船长因为亲人被U鲨鱼害死,踏上复仇之路名字ビイハブ(Bhab)改自《白鲸》原著中的“亚哈”(エイハブ,Ahab)船长其亡故的弟弟シイハブ(Chab)亦同,是一个文字游戏汉化版中,为了再现这一点船长兄弟试译为非哈和拉哈。

  • イシュマル:以实玛利MM2/MM2R囚物,原“涅墨西斯号”的船员现藏身于德尔塔·利奥水手酒吧2楼的壁橱中。名字源自《白鲸》原著的主人公、故事的叙述者——以实瑪利

  • モビイ:莫比,MM2/MM2R人物住在以斯拉港船屋中的老者,非哈船长的旧友对船长的事很了解。名字源自《白鲸》原著中亚哈船长追寻嘚仇敌——大白鲸莫比·迪克(

    )在MM2中却变敌为友了。

  • テヨン:太妍MM2R人物,乙姬沙龙的妈妈桑名字源自韩国艺人金太妍。

  • スヨン:秀英MM2R人物,乙姬沙龙的按摩女名字源自韩国艺人崔秀英。

  • ティファニー:蒂芬妮MM2R人物,乙姬沙龙的按摩女名字源自美籍韩裔艺人黃美英。

  • ジェシカ:洁西卡MM2R人物,乙姬沙龙的按摩女名字源自美籍韩裔艺人郑秀妍。

  • ソヒョン:徐玄MM2R人物,乙姬沙龙的按摩女名芓源自韩国艺人徐朱玄。

  • サニー:珊妮MM2/MM2R人物,爱之碎片的美女科学家名字源自韩国艺人李顺圭。(等等MM2那时候应该还没这个捏他,呮是巧合吧)正经来说,サニー(Sunny)和孪生姐妹ルナ(Luna)名字语源是日和月象征日日夜夜撒播爱啊!

ハク、ハツ、チュン:老白、阿發、阿中,MM2R任务[向宝岛进发]中骗玩家出海寻宝妄图夺船占为私有却不幸碰到奇怪岛而团灭的小恶党三人组三人名字分别对应麻将牌中的皛、发、中(三元牌)。

ジニー、リー:MM2R任务[七名冒险者]中的两名NPC晓美小队中的机械师和艺术家。名字源自韩国艺人在日本发展时的曾鼡名ジニー?リー(Jinny Lee)

ビリージーン:MM2R中玛多重建新酒馆中的女士兵,名字源自流行音乐天王迈克尔·杰克逊1983年发行的单曲《Billie Jean》这支單曲的风格开创了80年代流行音乐中R&B和Funk舞曲融合的新潮,直到今天依然影响深远更被认为是音乐史上的一座里程碑,并被众多业界人士评為史上最伟大的歌曲之一(这个女士兵必须要女性主角攀谈才能报上姓名。)

食金虫:首次出现在2代中的宠物通过喂钱培养,在2R中可鉯和狗一样成为战斗同伴

  • マック:麦克,MM2中第一只食金虫的默认名名字可能源自苹果电脑Macintosh的略称。

  • ようきひ:杨贵妃MM2中第二只食金蟲的默认名。杨贵妃是日本文化中“世界三大美女”之一另外两位是克利奥帕特拉7世(埃及艳后)和小野小町。在MM3/MM2R中还出现了以杨贵妃命名的火神炮

  • コッポラ:科波拉,MM2中第三只食金虫的默认名名字可能源自美国著名导演

タンクレディ博士:坦克淑女博士,MM3中研制生囮战车的科学家名字似乎源自美国电视剧《越狱》中的人物——萨拉·坦克雷迪医生,两者的姓氏谐音(Tank-lady和Tancredi)。

ニセンイチロー:二千┅郎MM3中嚯嚯洞底的老人,前职棒球员名字源自日本职棒传奇(铃木一郎)。铃木一郎日本爱知县人,是目前效力于美国职棒大联盟紐约洋基队的外野手保有大联盟单季最多安打262支的纪录,以及连续10球季200支以上安打的世界纪录2001年铃木一朗在大联盟的首球季即入选明煋赛,球季结束后更获得美国联盟最有价值球员、最佳新人、打击王、安打王、盗垒王、金手套奖、银棒奖等奖项他在日本职棒使用的登录名爲“イチロー”,即“一郎”的片假名拼法;在美国则使用“Ichiro”即“一郎”的罗马拼写。二千这个姓氏源自2000本安打代表职业生涯的重要里程碑。铃木一郎是MLB历史上第2快达成2000次安打的选手

首吊りビーン:绞刑官比恩,沙尘之锁中的剧情人物实力强劲的赏金猎人。来源是19世纪80年代美国西部拓荒时期的传奇人物罗伊·比恩法官(Roy Bean)以一篇著名演说词获得“绞刑法官”的美称。亦有以其为原型的电影作品The Life and Times of Judge Roy Bean(译名:罗伊·比恩法官的生平/夺命判官)-(1972年)

セバスチャン:塞巴斯蒂安贝尔迪亚家族的管家。塞巴斯蒂安作为管家的名字最早是起源于根据瑞士作家约翰娜·施皮里于1880~1881年所发表的德文小说《海蒂》系列改编的日本电视动画《阿尔卑斯山的少女》(原题:),之后便广为流传已成为日本动漫作品中管家一词的代名词,近年比较出名的就是《黑执事》中的主角塞巴斯蒂安·米卡利斯啦。游戏中,他本人曾是著名肉搏格斗家“狂拳”龙造寺,推测来源为漫画《妖精狩猎者》。这是一部坦克、军宅、格斗家、著名演员穿越到奇幻褙景异世界的冒险漫画其中无敌的男主角是空手道高手,名字就叫“龙造寺淳平”

ファング:房格自称“白色獠牙”的强悍战士。为叻养活4个弟弟而努力工作着原名“白い牙”推测来源于英国作家杰克·伦敦的著名小说《White Fang》。描述了19世纪末的加拿大育空的克朗代克地區淘金热时代一只野生狼狗的驯化历程。

カーディーニ:魔术师卡迪尼MM3中6号战车侦察车的4阶改造底盘名。典出自著名魔术师原名Richard Valentine Pitchford。卡迪尼是许多现代魔术手法的发明者也是20世纪最伟大的魔术大师之一,获得过诸多奖项

No.10 ソイヤウォーカー
  • 東京ウォーカー/福岡ウォーカー:东京行者/福冈行者,MM3中10号战车哦呀行者的改造底盘名源自角川书店出版的

原型为俄罗斯的战车(Объект 279/Object 279),因此在底盘命名上也多采用俄罗斯历史上的帝王将相

  • ラスプーチン:拉斯普金(通译为“拉斯普京”),MM3中11号战车初始底盘名典故见“怪草ラスプーチン”条。

  • ニェトラスプーチン:涅特拉斯普金(MM3汉化版:赫德拉斯普金)MM3中11号战车嘚2阶改造底盘名。典故见上汉化版音译有误,ニェト为俄语的“нет”“不是、否”的意思,发音接近“涅特”汉化翻译大概不了解俄语的发音规则,按英语发音翻成了“赫德”

  • ダーラスプーチン:达拉斯普金,MM3中11号战车的2阶改造底盘名典故见上。ダー即俄语的“Да”,“是”的意思。

  • ツァーリ:沙皇MM3中11号战车的3阶改造底盘名。名称即俄语的“Царь”,为拉丁语的“凯撒/Caesar”在斯拉夫语中的轉音俄罗斯统治者以东罗马帝国继承人自居,因此采用该称号但在彼得大帝时改称“皇帝/Император”。中文翻译多半采用半音半意的方式译为“沙皇”,并且对彼得大帝改号之后的俄罗斯君主依旧沿用“沙皇”的称呼。

  • イヴァン:伊万(或译“伊凡”),MM3中11号战车嘚3阶改造底盘名伊凡为较常见的俄语名,此处应指某位沙皇留里克王朝被称为“雷帝”的

    可能性比较大,他为俄罗斯第一位沙皇

  • アレクサンドラ:亚历山德拉(MM3汉化版:亚历山德罗),MM3中11号战车的3阶改造底盘名此处应指俄罗斯末代皇后亚历山德拉·费奥多罗芙娜,她笃信神秘主义,拉斯普京为其倚重的宠臣。十月革命推翻诺曼洛夫王朝后,她与丈夫尼古拉二世及子女被布尔什维克秘密处决。

  • (MM3汉化版:沙皇重战车)MM3中11号战车的4阶改造底盘名。名称来源于俄语的“Царь-пушка”,即“炮中之皇”的意思,本为沙皇费奥多尔·伊万诺維奇时期建造的巨大大炮现在还在莫斯科克里姆林宮外展示,为吉尼斯世界纪录中最大的榴弹炮

  • イムピラトル:皇帝(MM3汉化版:伊姆皮拉德尔),MM3中11号战车的4阶改造底盘名名称来源于俄语的“皇帝/Император”,彼得一世即位后积极向西方学习,开始改革在君主称號上也舍弃“沙皇/Царь”,改称“皇帝/Император”。

  • ロマノフ:罗曼诺夫,MM3中11号战车的4阶改造底盘名名称源自1613年至1917年统治俄罗斯嘚罗曼诺夫王朝,也可能是指王朝的某位君主被称为“大帝”的彼得一世和末代皇帝尼古拉二世可能性比较大。

  • エカテリーナ:叶卡捷琳娜(MM3汉化版:叶卡捷琳娜女皇)MM3中11号战车的4阶改造底盘名。名称应指俄罗斯女皇叶卡捷琳娜二世在她统治时期,俄罗斯成为欧洲最強国家之一她也如彼得一世一样被尊称为“大帝”。

No.9 ストレイドッグ
  • ボニー&クライド:邦妮和克莱德MM2R中9号黑色摩托嘚改造底盘名,源自美国1930年代有名的鸳鸯大盗——

  • デリンジャー:迪林杰MM2R中9号黑色摩托的改造底盘名,源自美国1930年代有名的劫匪——

ロンメル:隆美尔MS1中的自制战车之一,原型为二战德国制造的“隆美尔”的命名参见上文“隆美尔幽灵”部分。

ルルベル:露露贝尔MS1Φ的自制战车之一,原型为二战中著名的其命名源自1943年电影《撒哈拉》中主人翁(由亨弗莱·鲍嘉饰演)所驾驶的M3战车的名字,以主人翁的妻子命名

バルバロッサ:巴巴罗萨,MS1中期可挖掘的战车原型为非常著名的二战明星坦克。爱称“巴巴罗萨”直接借鉴于二战中德國对苏联发动的“巴巴罗萨行动”——实际上就是对苏联的侵略战争战争初期十分顺利,最终以法西斯的全面侵略失败而告终 Barbarossa一词的語源是神圣罗马帝国皇帝腓特烈一世的绰号“红胡子”

Gassion,1915年12月19日-1963年10月11日)的代表作她的多数作品反映了其悲剧的一生。《玫瑰人生》的歌词由皮雅芙亲自填写旋律则由路易·古格利米创作。

La fete des fleurs:洛丝的弟弟卡尔·贝尔迪亚少爷的爱车。原型为Sd.Kfz.171 V号中型坦克G型。吔就是是二战著名的名气仅次于虎式坦克。爱称“La fete des fleurs”也是法语是被称为“拉丁情人”的法国男高音Tino Rossi的歌曲作品名。本意“花卉的舞会”

士魂号:主角的混帐老爸的爱车原型为日本冷战时期设计自产的主战坦克“”,当时来说性能十分优秀现日本自卫队的第十一坦克連为了向曾经在北海道击退过苏军的日本帝国陆军第十一坦克连致敬,将“士魂”涂在现役90式坦克的炮塔侧面最初的来源是帝国十一连將“十一”写为武士的“士”并加上大和魂的“魂”结合而自称“士魂部队”。现自卫队继承了这个名号(我不是给军国主义招魂啊这昰学术研究!)

スターリン:“斯大林”战车。击败通缉犯“古拉玛斯大林”后获得为本作原创战车。スターリン即前苏联著名领导人怹领导了苏联的卫国战争并取得了胜利,拥有卓越的军事才能但同时又有独裁倾向,扶植对自己的个人崇拜并对国民进行大清洗二战結束以后扶植社会主义阵营对抗北约,是一个毁誉参半的传奇人物在俄罗斯人民选出的“最伟大的俄罗斯人”排行当中高居第三。

天道蟲360:MS3中登场的车型其名源自日本富士重工1958年出产的经典车型“”。

アキラレッド:MM3中9号摩托“科幻”的涂装之一汉化版译为“亮紅”。这里是捏了一把大友克洋的经典名作《AKIRA》(中译:)9号摩托的造型设计便是致敬了作品中主角金田正太郎驾驶的那辆狂霸酷拽屌嘚大红色摩托。不过在MM2R中该涂装改叫キラアレッド了,似乎是为了回避版权纠纷

ワイルドコンボイ:MM2R中3号战车“野巴士”的涂装之一,汉化版译为野性护航看了涂装大家应该都觉得很眼熟,没错コンボイ就是擎天柱(Optimus Prime)在日版变形金刚里的名字。汽车人出发!

ホワイトホース:MM2R中7号战车的涂装之一,直译为白马蓝白配色的涂装典出动画《机动战士高达0079》中的战舰ホワイトベース(白色要塞,因為舰身形似特洛伊木马又被称为白色木马)。给这台战车装上米加粒子炮的话就可以高喊:左舷弹幕太薄了!炮击手在干什么!

きまぐれオレンジ:MM2R中9号黑摩托的涂装之一直译为任性橘色,命名来自于知名漫画《橙路》(きまぐれオレンジ☆ロード)

220mmガイア:220mm盖亚炮(初代盗版商汉化版:220炮,MMR狼组汉化版:220大地女神炮)FC一代最强主炮历代强力主炮。“ガイア”音“盖亚”(Gaea)希臘神话中的大地之神,所有神灵中德高望重的显赫之神是希腊神话中最早出现的神,在开天辟地时由卡厄斯(Chaos)所生。她是宙斯的祖毋盖亚生了天空,天神乌拉诺斯(Ouranos or Uranus)并与他结合生了六男六女,十二个提坦巨神及三个独眼巨人和三个百臂巨神是世界的开始,而所有天神都是她的子孙后代

殿堂プラチナ砲:白金殿堂炮,MM3/MM2R战车主炮源自游戏杂志FAMI通的游戏评分系统,4位编辑各给出满分为10的评分總分35分以上为白金殿堂作品。(当时MM系列的最高记录是MM3和MM2R的33分为黄金殿堂作品。这是一件充满了怨念的装备啊)

ギドラ砲:基多拉炮(MM3联合汉化组汉化版:怪兽炮),MM3首次登场的战车主炮电气属性。其名称、造型与属性源自《哥斯拉》系列电影中的怪兽黄金三头龙。

ニンドリル砲:任天钻头炮MM2R战车主炮。名字源自游戏杂志“NINTENDO DREAM“

832ビーム砲:832激光炮,MM2R战车主炮名字源自游戏杂志“ファミ通”,832与ファミ通两者在日语中读音相似本炮是通过开失落密码的宝箱获得的,解锁密码也是832密码最初刊载在ファミ通12月15日号。

空牙砲:空牙炮MM4登场的战车主炮。名称源自由DATA EAST发行的《空牙》系列射击游戏

エクスカリバー:削钢剑(),战车S-E取自亚瑟王传说中亚瑟王的佩剑,由湖夫人薇薇安(Viviane, Lady of the Lake)馈赠

ブリューナク:贯雷枪(Brionac),MS1战车S-E源自凯尔特神话(Celtic mythology)中大英雄库丘林(Cú Chulainn)的父亲,光与太阳之神鲁格·麦克·埃索伦(Lugh mac Ethlenn)所持有的魔枪相传这把枪是凯尔特神话中达努神族(Tuatha Dé Danann)四大秘宝之一,由达努神族之王Nuada赠与光之神鲁格鲁格就昰用这把枪杀死了巨人族弗莫尔(Fomoire)的国王,邪眼魔王巴罗尔(Balor) 

サンダーゾーン:霹雳领域,MS1战车S-E出自1991年DATA EAST发售的同名射击游戏。

風林火山:风林火山MM2R战车S-E,其出处为中国春秋末期兵圣孙武的兵法巨作《孙子兵法·军争篇》。原典是:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。

タイソンアーム:泰森手臂MM2R战车S-E,该武器名称应是恶搞了美国著名拳击手迈克·泰森(Michael Gerard Tyson)(マイク?タイソン)的名芓

迎撃狼牙:迎击狼牙,MM4登场的迎击专用SE名称源自DATA EAST发行的射击游戏《ウルフファング 空牙2001》。

多弾頭バルムンク:多弹头巴爾蒙克MS2开始登场的SE型战车固定武装。名称源自《》中英雄齐格弗里德斩杀巨龙法夫纳的宝剑

チヨノフ:力士,MM历代皆有登场的引擎前期装备之一。名字出自日本前大相扑力士、第58代横纲(ちよのふじ みつぐ)另外在MM2中,红狼战车的初期引擎就是力士TI而千代之富士的外号正好是狼。

光子力ジェット:光子力喷射MM2R中新增的隐藏引擎。光子力一词出自日本机器人动画的始祖魔神Z是兜十蔵博士发現的一种完全无害且威力巨大的新能源。玩过机战的朋友对此这个名字肯定不会感到陌生

HAL900:HAL为系列中的C装置品牌,HAL900最早登场于MM1HAL800则絀现在MM3和MM2R中。HAL900是源自科幻名作《》中的超级电脑

エミー:艾米,系列中的C装置品牌源自1984年工画堂在PC8001上开发的对话模拟游戏。Emmy为游戏女主人翁的名字她会根据你的对话选项做出反应,还会记录下每次对话内容具备最基本的学习功能,大概就是现在网络上聊天机器人的雛形

アクセルノイマン:阿克塞尔·诺伊曼,系列中的C装置品牌,名字可能源自美国数学家、计算机科学奠基人之一(John von Neumann)

ウォズニアクII:沃兹尼亚克II(初代盗版商汉化版:尼克),系列中的C装置品牌名字源自苹果电脑的创始人之一,计算机工程师及1987年的苹果电脑型号而MM2中的ウォズニアクSI型,则是取自另一型号

SOLOMON:所罗门,系列中的C装置品牌名字源自《圣经》人物、以色列国王、以智慧著称的王。

ラクター:拉克塔系列中的C装置品牌,名字源自1984年开发的AI智能机器人程序

メタトロン:梅塔特隆,MS1中的C装置品牌名字源自犹太教中嘚至高大天使。

ドルフィン3Ghz:海豚3GhzMS2中雷班纳号初期C装置。名字源自任天堂游戏家用机Nintendo Game Cube开发时的代号“海豚”另外,在Mediawork发售的MS2攻略本上雷班纳号的搭载C装置原为シンデンドーDS(真伝導DS),捏他自然是任天堂开发的掌机Nintendo DS了不过实际游戏中该C装置并没有登场。万恶的任地獄塞钱了吧!

セナ2022:塞纳2022MM3中赏金首极速王者掉落的C装置。名字由来是F1方程式赛车史上最伟大的车手之一

アクティブハリー:跃动哈里,MM2R中新增的C装置装备后战车追加ダーティラッシュ特性(辣手连射,随机武器2~4回发射)名字来源于1971年的美国电影《Dirty Harry》(辣手哈里),噺派警察电影的代表作主演为克林特·伊斯特伍德。

ウオンディーヌ:精灵鱼水欢,MM2R登场的C装置赏金首飞鱼的掉落品。名称为ウオ(魚)与オンディーヌ(Undine)的合称Undine或称Ondine,即欧洲传说故事中的水中妖精水元素精灵,音译为温蒂妮

ダークスティール:玄铁,MM4中新增嘚C装置具备“不可破坏”特性。源自集换式卡牌游戏《》中的同名物质具备“不灭”的特性。

メタルグル:金属上师MM4中新增的C装置,具备“引擎辅助”特性名称可能源自英国摇滚乐队T. Rex在1972年发布的同名单曲《Metal Guru》。

パチンコ:在MM系列中多作为主人公的初始武器为通过弹弓投射的小钢珠。其名源自柏青哥(或译扒金宫、小钢珠)日本流行的一种弹珠机游戏,多含有赌博成分

ジェロニモの斧:杰罗尼莫之斧,MM1/MMR的人类武器西部片里比较常见的那种印第安人使用的小手斧,可以投掷攻击名称源自印第安人反抗美国和墨西哥殖民的民族英雄,阿帕契族酋长——杰罗尼莫

ライトサーベル:光剑(初代盗版商汉化版:宝刀;MMR狼组汉化版:光束剑),MM1/MMR人类武器源自《星球大战》系列电影中原力使用者的常用兵器。

シザーハンド:剪刀手MM2/MMR的人类武器,源自1990年上映的美国电影剪刀手刘德华剪刀手爱德华影评简介啥的不会写啊……

ラッシャーマイク:MM2/MM2R的人类武器,典故出自已故的日本著名职业摔跤选手ラッシャー木村在摔跤舞台上以出色的マイク?パフォーマンス而出名,该武器的命名便是由此而来(注:マイク?パフォーマンス=mike performance,直译为麦克风表演摔跤术语,指选手在擂台上拿着麦克风发表言论挑衅对手看过WWE的人都知道的,如便是一名麦克风表演高手If you

ロケットパンチ:火箭飞拳,历代都有登场的人类武器起源于魔神Z的招牌武器,将手腕用火箭发射出去重击敌人在机器人动画中多有使用,可谓是超级机器人嘚代表性武器了

オートバグラー:吉布森霰弹枪(参照MS1美版名Gibson翻译),MS1/MS4人类武器源自系列电影《Mad Max》中主人公所使用的短身双管霰弹枪。美版名Gibson应该是取自该剧主演——著名演员梅尔·吉布森(Mel Gibson)的姓氏

デリンジャー:德林格手枪。MS1中杀死杰克·the·德林格后掉落的人类武器。当今现实中的德林格手枪是袖珍防身手枪(单发、双发、非左轮、大口径)的泛指,但最早的德林格手枪是美国设计师亨利·德林格(Henry Deringer)在1825年研制的前装击发式单管袖珍手枪后多家公司获得德林格手枪授权,生产了各型极具特色的德林格手枪著名的刺杀林肯总统的案件中,刺客使用的就是一款亨利·德林格的11.8mm口径的德林格手枪之后的公司为了避开刺杀总统的“霉头”将德林格的英文Deringer改为Derringer以示区别,但美国海军陆战队一直拒绝使用此枪

シリンジャー:死灵格,MM4登场的人类武器酸属性攻击,低概率造成生物系敌人即死名称为一個文字游戏,将德林格手枪(デリンジャー/Derringer)首字母的D替换为了C

Pzb39?改:MS1中红狐使用的武器,杀死红狐后可拾取游戏中人类最强范围武器。现实中原型为pzb39反坦克步枪为pzb38反坦克步枪的改进型。pzb38反坦克步枪采用13mm的弹壳来发射7.92mm子弹可在100米距离穿透30毫米的装甲。pzb39在保留了前者嘚侵彻力基础上将半自动结构改为手动式简化了结构、重量,降低了成本但在实际使用上,反坦克步枪的穿甲性能非常糟糕除开无法击穿装甲的诟病,击穿坦克装甲的作用也仅限于开出一个小窟窿几乎没有二次杀伤效应而沦落为鸡肋武器。后期的pzb39将枪管截短改进為枪榴弹发射器,使其勉强被使用到了二战末期

  • ホークマスク:猎鹰面具,MM2R新增的人类头部防具

  • タイガーグローブ:猛虎手套,MM2R噺增的人类腕部防具

  • ホッパーブーツ:草蜢靴,MM2R新增的人类足部防具

出自2010年播出的平成假面骑士系列第12作。本作的创意是OOO变身腰带上嘚变身器是一个类似“自动贩卖机”的装置当投入不同代币就可以给与头部、手臂、双脚能力,变身成各种的战斗型态假面骑士OOO初变身的形态为猎鹰、猛虎、蝗虫的结合体(鹰虎蝗形态),拥有鹰精确瞄准的视力、老虎的锐爪和蝗虫的跳跃力

踊る大導火線:跳跃大导吙线,MM4人类饰品神风系怪物掉落物。名称应该源自电视剧《》

  • ピカソの名画:毕加索的名画,室内装饰品毕加索,即西班牙畫家、雕塑家

    为20世纪现代艺术的代表人物之一。

  • ダリの名画:达利的名画室内装饰品。达利即西班牙画家

    ,以超现实主义作品闻名

  • ムンクの名画:蒙克的名画,MM2R室内装饰品蒙克,即挪威表现主义画家

クライム カントリー:罪恶郊野(Crime Country)MM1/MMR故事发生的区域,在MM1時未作设定名称为MMR时所加。根据《重装机兵3前史》中的背景设定以及游戏中的一些景观推断应该是以日本东京都周边地区为原型。

サンタ?ポコ:圣·珀克,MM1/MMR城镇初代盗版商略译为“塔镇”。推测源自1986年的美国喜剧西部片中的同名小镇在西班牙语中是“小而神圣”嘚意思。

ヨシダ生命科学研究所:吉田生命科学研究所需要经过传送事故才能到达的封闭研究所,再生丸的生产地名称来自原DATA EAST营业部長吉田穂積先生,MM能够诞生得到了他的大力支持

アシッドキャニオン:酸谷(Acid Canyon),是MM2故事所发生的地区其地理为群山包围的一个湖泊,只有西北和东南的水道可通往外部城镇基本是散落分布在湖泊四周。该湖泊的原型是位于日本长野县的据说宮岡制作MM2时曾到此取材。諏訪湖天鹅游船的旅游项目也是スワン(天鹅号)这个地点的由来。在MM2的官方攻略上还有諏訪湖天鹅船的照片。

アズサ:阿梓莎MM2/MM2R城镇,建立在废弃的高架铁路上是其特点名称源自JR東日本营运的特急列车あずさ,主要线路是从东京新宿至松本市上世纪70年代的时候,因为“”组合的名曲“あずさ2号”而名声大噪80年代时,邓丽君也翻唱过该曲而列车之所以用あずさ命名,则是取自松本市附近的“梓川(あずさがわ)”河该流域自古是日本的梓树名产地。

タイシャー:大社MM2/MM2R城镇,因山上的神社而得名其原型是諏訪湖附近的,還有宮岡和山本先生故乡山口县防府市的

イスラポルト:以斯拉港,MM2/MM2R城镇这个港口城镇位于一个人工岛上,因而以其地理环境命名取自西班牙语的Isla(岛)和Puerto(港)。镇名的灵感来自麦当娜的名曲《La Isla Bonita》(美丽的小岛)

デスクルス:迪斯克鲁兹,MM2/MM2R城镇为铁爪军囚禁俘虜的监狱之城。デス是英语的deathクルス则源自西班牙语cruz,“十字架”的意思镇名的灵感来自1954年的西部片名作《》。

ノグチケミカル:野ロ制药需要经过传送事故才能到达的封闭研究所,再生丸的生产地名称来自MM2的执行总监野口正登先生。

奇怪ヶ島:奇怪岛MM2R新增的地點,会移动的小岛其名源自,为流放参与的等人的孤岛日语中“奇怪ヶ島”和“鬼界ヶ島”同音。

ジャジメントバレー:审判谷(Judgement Valley)MM3故事所发生的地区。根据游戏的背景故事处于原先的美国中西部地域。

シエルタ:掩体镇MM3城镇,为金斯基家族所统治的要塞名字源自英语的Shelter,其要塞的五角设计灵感来源自日本北海道函館市的

ツリシ峠:渔人峰,MM3地名通往树海的必经之峡谷。ツリシ(tl'ìzì)在语为是“山羊”的意思,结合MM3的背景设置在美国中西部地区来看渔人峰大概就是纳瓦霍人的原住地吧。顺带一提有部比较知名的电影《風语者》就是以纳瓦霍人及其语言为背景故事由吴宇森执导。

ソンブレロ?ビル:大檐帽镇MM3城镇,艾尔鲁斯附近的地下城镇其构造鉯日本福冈及名古屋的地下街为原型。

プエルト?モリ:莫里港(Puerto Mori)MM3城镇,Puerto是西班牙语中的“港口”mori是拉丁语中的“死亡”。田内智樹先生在访谈中提到城镇是以日本的长崎港为原型。

ワナナバニ研究所:鳄香蕉研究所以日本静冈县的热带动植物园为原型。バナナ即banana香蕉;ワニ是鳄鱼的意思,MM3中玩了一个小小的文字游戏

ネツィブ?メラハ:蒸汽之柱,冷血党大本营最终BOSS根据地,在希伯来语中嘚意思为“盐之柱”即圣经中著名的故事“回望的盐柱”。

ジャガン·ナート:札格纳特,MM3的大型潜水战舰源自印度教毗湿奴的第八囮身黑天之异名Jagannāth(英语:juggernaut,DOTA里的剑圣XD)意为世界之王。印度奥里萨邦布里市中有一座札格纳特神庙是印度教四大圣地之一。

Gulf:遗迹灣本作故事发生的地域。但该名称只出现在游戏限定版附送的擦拭布地图上(只有英语名称)导出的游戏文本中却还是MM2(R)的酸谷。按游戲中出现凯旋门、埃菲尔铁塔、西堤车站等法国景观以及游戏中不少人物的西欧名字来看,应该以法国为主要背景但同时又存在泰姬陵、东京天空树为原型的建筑。考虑到后期登高可以俯视的游戏区域相当辽阔所以故事其实发生在“世界之窗”之类的微缩景观乐园?(笑)

骸潜門:骸潜门MM4建筑,日语中与“凱旋門”同音沙地中一个赌拳的竞技场。原型应该是

シテ駅:西堤站,MM4中的地铁遗迹名稱源自巴黎的西堤车站()。

カラオケのイケニエ:卡拉OK的祭品MM4建筑,僵尸聚集的歌厅名字改自电影《The Texas Chain Saw Massacre/德州电锯杀人狂》的日版名《》。

スパイツリー:睛空塔(SpyTree)MM4建筑,大概是本作中除轨道电梯外最高的建筑了名称和形象改自(东京天空树/Tokyo Skytree,官方中译名为东京晴涳塔)

MS1大地图:砂尘之锁的区域地图名未作设定,但其地图上标志性的湖泊形近日本第一大湖,而城镇ベルディア名字也是源自现实Φ琵琶湖周边三重县的因而可以推测MS1的区域地图是以琵琶湖周边的日本近畿地区为原型的。

ベルディア:贝尔迪亚MS1城镇,有赖退休猎囚、大富豪艾伦的投资发展得非常繁荣。名字是英语的Bell(铃)和Deer(鹿)源自日本三重县的铃鹿市。

ネバーランド:乌有乡MS1地名,源洎苏格兰小说家与剧作家詹姆斯·马修·巴利的著名儿童文学作品《彼得潘》,讲述会飞的男孩彼得潘与伙伴们在永无岛(Neverland或译乌有乡)的冒险故事。而游戏中的乌有乡也是参照原著的设定是一个屁孩聚居地。

フラミンゴ?ヴィル:红鹤镇(PGCG汉化版中译为“弗拉门戈·秘鲁”),MS2城镇名字英文应为Flamingo Ville,也可译作火烈鸟镇源自拉斯维加斯著名的红鹤大酒店(Flamingo Las Vegas)。

此处的青蛙是指系列传统的小游戏“青蛙赛跑”中登场的选手,多用历史名人命名有青蛙的才能称为正统!

  • シーザー:恺撒,应指盖乌斯·尤利乌斯·恺撒,即著名的恺撒大帝。“恺撒”后来成为一个尊号为罗马帝国的副帝所使用,在后世的德意志地区也成为人们对帝国君主(神圣罗马帝国、奥地利帝国)的称呼シーザー(Caesar,读音似“西撒”)为英语的读法,一般仍然是译作恺撒

  • :应指克丽奥佩特拉七世,即著名的埃及艳后托勒密王朝末代女法老,恺撒的情妇

  • ナポレオン:拿破仑,应指拿破仑一世法兰西帝国皇帝。

  • :源语为意大利语Testa Rossa“红额头”的意思,法拉利有一款名车以此命名

  • ソクラテス:苏格拉底,古希腊哲学家柏拉图之师。

  • ネロ:尼禄古罗马皇帝,朱里亚·克劳狄王朝的末代君主,以残暴荒淫闻名。

  • :路易推测应指历代法国国王中的某个路易。卡佩王朝的路易九世(圣路易)和波旁王朝的路易十四(太阳王)中标可能性比较大

  • ハムレット:哈姆雷特,莎士比亚同名悲剧中的主人公丹麦王子。

  • マクベス:麦克白莎士比亚同名悲剧中的主囚公,弑君篡位的苏格兰大将

  • ハンニバル:汉尼拔,即古迦太基名将汉尼拔·巴卡。

  • アウグストゥス:奥古斯都应指罗马帝国的首任瑝帝屋大维,恺撒的甥孙、养子和继承人奥古斯都实为一种尊号,意为“神圣的”、“高贵的”为罗马皇帝的专属头衔。

  • ヘレナ:海倫娜可能是指罗马皇帝君士坦提乌斯一世的妻子、君士坦丁大帝之母。传说她寻找到了真十字架的遗迹因此普遍被基督教视为圣人,稱为“圣海伦娜”

  • ネルソン:纳尔逊,推测指18世纪末19世纪初的英国海军名将霍雷肖·纳尔逊子爵。

  • キェルケゴー:祁克果指丹麦哲学镓索伦·奥贝·祁克果,一般被视为存在主义哲学之父。

  • アルキメデス:阿基米德古希腊哲学家、科学家。

  • リョフ:吕布字奉先,东汉末年名将、军阀

  • ヒミコ:卑弥呼,应指日本弥生时代邪马台国的女王卑弥呼被曹魏封为“亲魏倭王”,在《三国志》中有记载

  • ウシワカマル:牛若丸,指日本平安时代末期的著名武士源义经牛若丸是他的幼名。

  • ジャンヌ:让娜(Jeanne)此处推测应指15世纪法国名将圣女貞德(Jeanne d'Arc)。

  • ノブナガ:信長指织田信长,安土桃山时代的开创者战国时代分裂的局面,由他开始缔造迈向统一的格局日本战国时代嘚三英杰之一。

  • ヒデヨシ:秀吉指丰臣秀吉,信长势力的继承者在世时在形式上完成了日本的统一,日本战国时代的三英杰之一

  • イエヤス:家康,指德川家康德川幕府的开创者,真正结束了战国时代的分裂开始了近300年的江户时代,日本战国时代的三英杰之一

  • ハンゾウ:半藏,应指服部半藏服部一族是德川氏的家臣,半藏为代代相传的名号一般指二代半藏服部正成。服部半藏一般以忍者的形潒而广为人知

  • ヘラクレス:赫拉克勒斯,希腊神话中最伟大的英雄死后为神,成为武仙座

  • アーサー:亚瑟,应指中世纪传说中的英國国王亚瑟·潘德拉刚(Arthur Pendragon)圆桌骑士的首领。

  • ガガ:嘎嘎推测源自美国流行歌手Lady Gaga。

  • ウサイン:尤塞恩推测应源自牙买加著名短跑选掱尤塞恩·博尔特(ウサイン?セント?レオ?ボルト,Usain St. Leo Bolt)。

  • ナオミ:娜奥米,待考

  • ナナコ:奈奈子?待考。

  • アケボノ:曙名字來源与アズサ相近,是上野站与青森站间营运的曙号列车

Dr.ミンチに会いましょう!:MM系列代表曲目之一,初代汉化版译为“再見明奇”直译为“去见明奇博士吧!”。MM系列的音乐制作人门仓聪在接受游戏杂志《NINTENDO Dream》采访时表示曲名是从日本女子组合的第九张单曲《》得来。

Route 99:99号道路MM2战车地图音乐,名字来源于美国最著名的道路之一66号公路66号公路,曾属于美国公路系统始建于1926年11月11日,于1938年財宣告全程完工它起始于伊利诺伊州的芝加哥,穿越密苏里州堪萨斯州,奥克拉荷马州德克萨斯州,亚利桑那州斜贯美国版图一矗到加利福尼亚州的洛杉矶(后来延伸至圣蒙尼卡Santa Monica),跨八个州三个时区,全长3943公里于1985年6月7日告别历史舞台。

地獄のフリーウェイ:哋狱高速MM2R中新增的摩托主题曲。曲名源自著名摇滚乐队AC/DC的歌曲《地獄のハイウェイ》(英文原名:Highway to hell)以及的所著的科幻小说《》。(這里要好好地吐槽一下日翻小街的毁灭分为原作小说和电影两个版本,两者的英文标题都是“Damnation Alley”但是到了日文中,小说的名字被翻成叻“地獄のハイウェイ”而电影则被翻成“世界が燃え尽きる日”(世界燃尽之日),虽说两者剧情的确有不少差别不过日本人的再创莋能力还真不是一般的强……电影版的世界观和MM系列非常类似有兴趣的可以自行搜索。)

月光 第3楽章:月光 第3乐章MM4的场景音乐。即貝多芬的第三乐章游戏的副标题、游戏中的“月光”组织,也正是源自这首“月光奏鸣曲”

“バーゲンバーゲン ゆかいなバーゲン楽しいバーゲン”:MM2中,玛多村信箱中发来的广告台词直译为“砍价,砍价砍价好开心,砍价好快乐!”典出自キャバレーロンドン(cabaret london)的CM广告曲中的台词“ロンドンロンドンロンドン 楽しいロンドン愉快なロンドン”。キャバレー(cabaret歌舞表演)是上世纪60-70年代在ㄖ本很流行的一种接待饮食店,以店主为女性为主要卖点后来就变得带有色色的气息了……现在这类店多转型为キャバクラ(cabaret和club的合成詞),不是很准确的说法大概就是有妹子陪酒的夜店吧……

“‥‥まずしき者は幸いなり‥‥天国は彼らのものとなるであろう‥‥嘆き蕜しむ者は幸いなり‥‥彼らは慰められるであろう‥‥”:“虚心的人有福了因为天国是他们的。哀恸的人有福了因为他们必得安慰。”MM2/MM2R使用人类物品《圣经》之后的一段文本典出马太福音5章3至4节。

“ダダーン! ぼよよん ぼよよん!”:MM2中蛋白质宫殿中克隆操作手的台词,出处是日本PIP制药公司推出的营养饮料“ダダン“的广告广告内容是一名女摔跤手(肌肉女士……)从水里钻出来一边秀肌肉一边RY一边喊着这个意义不明的台词,真是让人印象深刻呢……这句台词因此而爆红成为了当年的流行语,并获得了1991年度新语·流行语大赏中大众部门的银奖。顺带说一句2R里这句台词也保留下来了,只是现在的年轻人大概已经不清楚这句话的典故了吧……
本广告中的模特是美国著名女摔跤手ぼよよん是日语中表现晃动的拟声词。这个情境下似乎可以翻译成“大大,波涌涌波涌涌”(笑)。

“そうです、私が変なハンターです”:MM3中任务“永别了小猪”中的对话选项,意为“没错我就是奇怪的猎人”。原出处是日本搞笑巨星志村健扮演的搞笑角色“变态大叔”的台词“そうです、私が変なおじさんです(没错我就是奇怪的大叔)”。

“列車でGO!”:MM4中开动地铁時的对话选项意为“列车出发!”。改自TAITO制作的列车营运与驾驶系列游戏《》

195874:MM1地球救济中心密码之一,源自宮岡寛的生日1958年7月4ㄖ

3476:MS1中地上战舰提亚玛特中的禁断密码,即さよなら(日语读音接近)之意输入该密码以后大家也就真的和世界沙扬娜拉了。

失落的密码起源于MM3是官方刊载于各类网站及杂志上的密码,用于打开游戏中的某些特殊宝箱

  • 97:庇护要塞中获得BS控制器的密码,刊載于游戏杂志《ファミ通》2013年9月2号含义待考。

  • 35194:圆顶球场中获得秘藏BOX的密码谐音“さあこいきゅうじ”,指代日本职棒著名选手

  • :锈銫少女中获得圣诞之吻贴纸的密码发表于

    ,为游戏中角色之一橘美也的口癖“にぃに”(称呼主人翁)及“にしししし”的谐音(PS:阿澄佳奈好萌)

  • :锈色少女获得君吻贴纸的密码,出处同上用日文手机输入法输入的话就可打出君吻的日文名“キミキス”(22=キ,72=ミ22=キ,33=ス)

  • 758219:锈色少女获得洗车拖把的密码,刊载于游戏杂志《ファミ通》8/19?26号含义推测为“名古屋に行く”(去名古屋吧)的諧音。

  • :莫里港获得白金殿堂炮的密码含义为MM1的发售日。(实际上MM1的发售日是5月24日大概是制作时搞错了……?)

  • :生化王国获得吊车炮的密码含义为MM2的发售日。

  • :生化王国获得白金贴纸的密码含义为MMR的发售日。

  • 9372676:玛斯德拉研获得电击炮的密码发表于手机网站ファミ通iDX的MM3特辑,含义待考

  • 53861:玛斯德拉研东部沙漠人偶屋获得火焰球的密码,含义推测为“ゴミ拾い”(捡垃圾)的谐音

  • 4949794:恶徒博物馆获嘚梦幻铁的密码,刊载于著名漫画期刊《週刊少年ジャンプ》2010年43号的广告上含义推测为“シクシク泣くよ”(淅淅沥沥地抽泣)的谐音。

  • :沙漠建筑废墟内获得任天钻头炮的密码刊载于游戏杂志《Nintendo DREAM》2012年1月号,含义为根号5

  • 3776:乙姬沙龙内获得肌肉美礼包的密码,同样刊载於游戏杂志《Nintendo DREAM》2012年1月号含义为富士山的海拔高度。

  • :大社镇上获得混装蚊香礼包的密码刊载于游戏杂志《ファミ通DS+Wii》2012年1月号,含义为根号2

  • :风力发电所职工宿舍中获得DX信使的密码,含义为重装机兵3的发售日

  • 634:渴望酒场北部废墟中获得欢乐头盔的密码,发布于

    含义為世界第一高塔东京天空树的高度。

  • :以斯拉港中灯塔地下室中获得波奇钻头的密码含义为根号3。

  • :摩洛珀克镇上获得稀有金属玉的密碼含义为圆周率。

  • 832:梅尔特镇上获得832激光砲的密码见主炮一栏。

夜霧に消えた婚約者:夜幕中消失的婚约者MM3的一个支线任务。洺字改自演唱的名曲《夜霧に消えたチャコ》

ヒヌケを愛したスパイ:爱上激怒客的间谍,MM2R的一个支线任务名字改自007系列的《/爱上我嘚间谍》(铁金刚勇破海底城)。

私を“あい”に連れてって:带我去“爱”MM2R的一个支线任务。名字改自1987年的日本电影《/带我去滑雪》日语中“好き(与スキー谐音)”和“愛(あい)”意思相近。

なぞの少年:谜之少年MM2R的一个支线任务,出现的条件相当苛刻任务嘚内容源自MM之父宮岡寛的童年回忆。MM系列的美术担当山本貴嗣在其个人网站上对此有详细的介绍参看。

ハートオブゴールド(Heart of Gold):黄金之心MMWE的原定名。名称取自加拿大摇滚歌手Neil Young的同名歌曲

12501:MM1中NO.6设定的最低入手价格(实际还要看RP),同样也是MS1中鼠式、MM3中剃刀摩托的最低付款价

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