这张图片的代码应该怎么写?

如何做到查重率为6%以下?

免费使用中国知网下载论文的方法 如何写好一篇??如何快速写好一篇毕业论文?? 我回答这个问题非常非常...

把论文中的字转换成图片形式不就没法查重了吗?有没有可行...

不可以。论文查重是数据比对。无论是知网、维晋、万网还是paper等新兴平台,都会有一个海量的数据库、这是支撑查重系统的基本。当将论文上传到检测框后,数据库就会开始...

毕业论文的代码部分重复了怎么修改

用不重复的代码进行替换,或部分修改
第一步:初稿一般重复率会比较高(除非你是自己一字一句写的大神),可以采用万方、papertest去检测,然后逐句修改。这个系统是逐句检测的,也就是说你抄的任何一句话都会被检测出来。这种检测算法比较严格,从程序的角度分析这种算法比较简单。因而网上卖的都很便宜,我测的是3万字,感觉还是物美价廉的。(注意:1 这个库不包含你上一届研究生师兄的大论文,修改一定注意.2 个人建议如果学校是用万方检测,就不要去检测维普之类的
先把论文电子版复制一份,保存一份。看检测结果,其中一份复制的备份论文,把检测出重复的部分能删了先删了,把不能删的,15字以内改一改,最好是加减字符,不要改顺序,改顺序没太大用,删掉一部分,不能删的话,先改下,英文文献可以15个字符换一个词。把修改过的上交,重新过系统检查。保存的原论文稍做改动上交纸质版。那个系统很麻烦的,很多没看过没应用过的文献都能给你加上,可见中国人抄袭的功夫,都是互相抄,但是为了保证论文的完整性和表述的准确性,不要随意改动,上交的纸质版,一定要斟酌,一般检查完就不会再过检测系统了,所以纸质版的不用担心。第二步:经过修改后,重复率大幅下降了。这时你可以用知网查了,知网查重系统是逐段检测的,比较智能。检测后再做局部修改就基本上大功告成了,我最后在网上用知网查是4%,简单修改后,在学校查是1.5%。注意:记住,最忌讳的是为了查重,把论文语句改得语句不通、毫无逻辑,这样是逃不过老师的,哈哈,大家加油!关于知网相关抽查规定:
有规定的,可以进行第一次修改,修改之后通过就可以答辩,如果第二次不通过就算结业,在之后4个月内还要交论文或者设计的。这个是在抄袭30%的基础上的。如果抄袭50%以上的话,直接结业 在之后4个月内还要交论文或者设计的。1.被认定为抄袭的本科毕业设计(论文),包括与他人已有论文、著作重复总字数比例在30%至50%(含50%)之间的,需经本人修改。修改后经过再次检测合格后,方可参加学院答辩。再次检测后仍不合格的,按结业处理。须在3 个月后提交改写完成的毕业设计(论文),检测合格后再参加答辩。2.被认定为抄袭的本科毕业设计(论文),且与他人已有论文、著作重复总字数比例超过50%的,直接按结业处理。须在4 个月后提交改写的毕业设计(论文),检测合格后再参加答辩。知网系统计算标准详细说明:

公式可以用图片插进去吗

大学毕业论文公式可以用图片插进去。

我想问一下是毕业设计中的代码要查重 还是论文中的代码要查重 如果要查重用...

查重百不是看你的程序代码,而是论文的内容,一般用知网来查重。一般是检查你论文中的某句话或者是某段话是否在数据库中有相似的片段,如果非常相似或是完全一样就是一个重复点。查完整个论度文后看你的重复度是多少,如果太高的话,会让你修改,在重新查重。在学校送检前你可以先在淘宝上查一下,淘宝上有好多查重的,但是知网的比较贵(我记得一次得要100多)。你就用其他的就可以了,就几块钱就回可以了,如果你在其他网站上查出来的重复率高的话,就接着修改,修改也是有技巧的,你可以上网查一下(比如某一句话是重复点,你把这句话的顺序打乱,就有可能不重复了,一般你在淘宝上查询,他也会给你发一些修改的技巧)。修改到,你的重复率只有10%以下基本上就差不答多了。

你还有你写的毕业设计的论文和项目代码么

算而且肯定算。知网检测,就是用一定的算法将你的论文和知网数据库中已收录的论文进行对比,从而得出你论文中哪些部分涉嫌抄袭。目前的对比库有:
中国学术期刊网络出版总库
中国博士全文数据库/中国优秀硕士学位论文全文数据库
中国重要会议论文全文数据库
中国重要报纸全文数据库
英文数据库(涵盖期刊、博硕、会议的英文数据以及德国Springer、英国Taylor&Francis 期刊数据库等)
关于学校查重率、相似率、抄袭率:
各个学校不一样,全文重复率在30%一下(而有的学校,本科是20%)。每章重复率应该没有要求,这个每个学校会出细则的,并且学校也出给出他们查重复率的地方—基本都是中国知网。具体打电话问老师,每界每个学校要求都不一样
相关查重系统名词的具体作用:
查重率的具体概念就是抄袭率,引用率,要用专业软件来测试你的文章与别人论文的相似度,杜绝抄袭。基本就这意思。一个是自写率 就是自己写的
一个是复写率 就是你抄袭的
还有一个引用率 就是那些被画上引用符号的 是合理的引用别人的资料
修改重复率或抄袭率论文的经验:
CNKI是连续的字数相同不能超过13个字,万方是连续的字数相同不能超过15个字。否则就会标注出来,算进重复率。我们学校规定是CNKI检测重复率不能超过30%.两种数据库检测重复率会有结果上的误差,一般CNKI会更严格一点,先在用万方检测一下,然后对照重复段落,句子反复修改一下,最后用CNKI检测一下,就放心了。现在是学生写作毕业论文的关键时期,许多学生在论文写作中要利用一些文献资料,这样就涉及到一个问题,如何应用别人的文献资料,如何形成一个良好的学术规范,避免抄袭。这在现在是一个非常迫切的问题,但是我们许多同学缺乏严格的训练,也不知道什么情况下是抄袭,什么情况下是引用别人的文章。在这里我想对这个问题作出一个简单的讨论。这仅仅只能算是个抛砖引玉而已,目的是想和大家一起讨论这个话题。什么是抄袭行为?简单地说就是使用了别人的文字或观点而不注明就是抄袭。“照抄别人的字句而没有注明出处且用引号表示是别人的话,都构成抄袭。美国现代语言联合会《论文作者手册》对剽窃(或抄袭)的定义是:‘剽窃是指在你的写作中使用他人的观点或表述而没有恰当地注明出处。这包括逐字复述、复制他人的写作,或使用不属于你自己的观点而没有给出恰当的引用。可见,对论文而言,剽窃有两种:...

毕业论文中程序流程图用图片格式可不可以

我当年使用Visio软件,画完后复制到word上就行了

程序员的毕业论文中代码要写上去吗

先使用文本介绍程序实现的思路,然后将代码帖到论文中。如果代码太长,那么无疑是不适合直接复制粘贴的,你可以选择使用伪码来描述一下你程序的实现过程,中间不重要的代码可以使用省略号略去,只写关键逻辑的处理即可。

毕业论文中部分重要源代码应该直接粘贴做正文吗?

可以的。要少量复制粘贴,并要标明出处,并在参考文献中注明,最好是针对性引用。毕业论文是毕业生总结性的独立作业,是学生运用在校学习的基本知识和基础理论,去分析、解决一两363637个实际问题的实践锻炼过程,必要的理论知识如背景、原理等对论文写作是非常必要的。同时要保证引用的部分不能比例过高,且为了论文主旨服务,不能喧宾夺主,甚至有可能导致重复率过高,审核不通过。扩展资料:
1、专题型论文。这是分析前人研究成果的基础上,以直接论述的形式发表见解,从正面提出某学科中某一学术问题的一种论文。如本书第十二章例文中的《浅析领导者突出工作重点的方法与艺术》一文,从正面论述了突出重点的工作方法的意义、方法和原则,它表明了作者对突出工作重点方法的肯定和理解。2、论辩型论文。这是针对他人在某学科中某一学术问题的见解,凭借充分的论据,着重揭露其不足或错误之处,通过论辩形式来发表见解的一种论文。如《家庭联产承包责任制改变了农村集体所有制性质吗?一文。是针对“家庭联产承包责任制改变了农村集体所有制性质”的观点,进行了有理有据的驳斥和分析,以论辩的形式阐发了“家庭联产承包责任制并没有改变农村集体所有制”的观点。另外,针对几种不同意见或社会普遍流行的错误看法,以正面理由加以辩驳的论文,也属于论辩型论文。3、综述型论文。这是在归纳、总结前人或今人对某学科中某一学术问题已有研究成果的基础上,加以介绍或评论,从而发表自己见解的一种论文。4、综合型论文。这是一种将综述型和论辩型两种形式有机结合起来写成的一种论文。如《关于中国民族关系史上的几个问题》一文既介绍了研究民族关系史的现状,又提出了几个值得研究的问题。因此,它是一篇综合型的论文。参考资料来源:百度百科-毕业论文


我是一名学习各种编程技术的学生,并且遇到过伪代码和流程图。我知道这两个都是为了在实际编程之前仔细考虑问题,但是我对此有一些疑问。

  1. 什么时候使用伪代码计划,什么时候使用流程图?还是在实际编程之前同时做这两项更好 特别是对于JAVA中的小型街机游戏,因为这是我的下一个项目。
  2. 我注意到伪代码与实际代码非常相似,而不是流程图。这是否会使伪编码更好,因为您本质上是将伪代码复制/粘贴到程序中(当然,您必须更改伪代码以适合语言。我了解这一部分)。
  3. 在编程时同时使用这两种方法是否可行?特别是前面提到的相同游戏。谢谢。


我真的不记得上一次看到编码流程图了。类和数据流图,用例图,是的。但不是流程图。也许它们在游戏开发中更为普遍。


@ RobertHarvey,FSM图(本质上是流程图)在硬件设计中经常使用


流程图和伪代码通常具有相同的表达水平,但线性化程度不同。伪代码是线性的(即带有指令的行序列),流程图不是。因此,流程图是较高的抽象级别,在编写伪代码之前或用于文档时使用。

在我看来,流程图比伪代码有两个强大的优势:首先,它们是图形的。许多非技术人员都非常担心结构化文本,而对图形化描述则不那么担心,因此流程图对他们来说会更好。其次,流程图在表达元思考方面要好得多,例如显示与分支相对的执行主线。

  1. 对于一个非常复杂的问题,您将首先使用流程图,然后使用伪代码。当您感到足够安全时,两者都是可选的。
  2. 是的,伪代码具有可与真实代码合并的优点。例如,史蒂夫·麦康奈尔(Steve McConnell)强烈建议先用伪代码编写方法,然后再将伪代码保留在代码中作为注释。
  3. 我总是觉得在设计过程中需要绘制流程图表明您的问题分配不足。非平凡的流程图表示复杂的逻辑,应避免付出高昂的代价。

流程图也是确保每个决策点都为不太常见的路径和最常见的路径定义动作的好方法。这有助于确保您在拒绝批准或取消订单时知道该怎么办!在极端情况下,通常会有更多的错误,因为人们在测试发现它们时会忘记做这些错误或在质量检查期间匆忙地执行它们。


老实说,我不使用伪代码。通常,仅编写代码会更快,因此,当我完成代码后,它就是实际的代码。在某些情况下,伪代码可能会有所帮助,但通常您正在处理非常复杂的内容,而只是试图破坏方法或某些内容的结构。在这些情况下,我会在IDE中使用注释来布局结构,直到正确为止。然后,我进入并在注释中编写实际代码。这可以帮助我做一些事情:

  • 通过阅读评论并看到它们之间明显的差距,我可以看到我已经实现和尚未实现的领域。
  • 当我填写真实的代码时,我有一些注释以英语解释我在做什么。(如果它太复杂以至于我需要先编写伪代码,他们可能会需要它)。

代码通常会发生很大的变化,以至于流程图除了更大,更全系统范围的体系结构设计或文档之外,对流程图没有帮助。在那种情况下,我将只在白板上画一张图,以了解事情的要点或向团队中的其他人展示。除非您确实需要流程图来帮助您理解,否则您实际上并不需要他们“正确”执行软件。如今,有许多的从代码本身以及类图和其他代码生成流程图()。您需要做一个非常准确的流程图的唯一实时时间是,您无法立即保留整个体系结构以及事物如何在您的脑海中运转,并且需要通过可视化方式进行交流。


通常,我在个人项目上工作时不会写流程图(因为项目规模不大),并且大多数输入,输出和过程都很清晰。

但是随着您将开始处理具有不同输入源的复杂大型项目,平面文件,数据库,手动界面等流程图非常方便。

我建议您编写伪代码和UML语法,因为这些工具将帮助您提出更好的类,方法等。有时,在编写伪代码时,您会发现解决程序的不同且更有效的方法。


伪代码是为了向那些至少了解代码基础的人快速表达一个想法。流程图为其他人理解相同的事物绘制了漂亮的图画。

流程图通常用于文档目的,因为许多人使用该文档,并且流程图对于非程序员而言比伪代码更易于遵循。在您自己进行的项目中,坚持使用伪代码很好,因为伪代码更加有用,而且创建起来也容易得多,因为您只需要文本编辑器。


流程图是一种高度抽象的概念,它们使您可以计划应该如何进行,例如

他们不需要依靠类和方法来设计程序,而伪代码则提供了较低的抽象级别(尽管它确实取决于)

这样便可以根据您使用的语言将伪代码转换为实际程序。

对于游戏,我建议先使用流程图,然后设计类和方法,编写伪代码,最后将其转换为程序


我会考虑您正在编写的代码的性质。如果是:

  1. 在您要代表的几个系统中实现

在前两种情况下,伪代码变得比大图片图越来越难阅读。另一方面,大部分是线性的代码使图表变得无聊得令人厌烦,这实际上使该过程变得更加难以理解,因为它炸了多少。

对于第三种情况,流程图更擅长表示跨越系统边界并代表整个过程的过程。


  1. 您应该使用自己喜欢的任何方式。就是说,我的印象是,这些天流程图没有被广泛地用于勾画程序控制。一方面,与伪代码相比,它们通常是非结构化的。使用诸如UML之类的类依赖图在更高层次上描述您的体系结构更为常见。同样,如果您的应用程序具有状态机,则绘制(类似于流程图的)状态机图是必不可少的。
  2. 我认为你是对的。一种工作方式是将伪代码作为注释写在源文件中,然后在其中插入实际的实现行。
  3. 同样,使用任何您认为合适的东西。如果不确定,请尝试两种方法。我希望您的实践会很快汇聚到对您最有用的方面。除非我试图解开特别复杂的执行顺序,否则我个人认为流程图没有用。

可以编写Java时为什么还要编写伪代码?我发现Java,良好的IDE和Javadoc是解决编程问题的最简单方法-至少是面向对象的。(并且,街机游戏应该是OO。)为此,我们从头开始设计语言。它简单明了。(也许对于许多目的来说太简单了,但是,这是我所见过的最好的东西。)Javadoc中的超文本以及通过IDE在代码本身中的超文本构成了比您甚至都无法理解的“图表”一张大纸。Java代码与任何伪代码一样简单,而且更加严格。并且一旦您对它进行了“图解”和“伪”编码,该程序就会真正运行!


InputStreamReader(System.in));现在显然更容易了 但实际上,您调用的任何库都可能会,而不是像您可以想象的那样简洁的伪代码


同样使用Java或任何语言,您会遇到编译错误。没有一个带有伪代码。您可以专注于设计而不会分心。伪代码的注释可以更简短,因为伪代码在头脑中更清晰。您不仅可以只考虑一种语言,而且您可能会看到啊,我将使用另一种语言。编写起来更快捷,更省力(无需编译-甚至非常流利的编译错误),因此更少的编写时间使重新设计变得更加容易。


@barlop:它对我有用,但可能不适用于每个人。我在类中遗漏了很多代码(例如“ BufferedReader”),直到需要它或需要知道是否可以使它工作为止。即使拥有了它,它也很好地隐藏在我不需要考虑整体设计的类中。编译器错误很容易修复,可以避免重大的设计缺陷,例如在无法获得正确类实例的地方使用错误的类。我承认,我已经以这种方式“设计”了只能用Java编写的软件,但是OP 正在使用Java。


假设您要打开一个文件,您看到openfile(“ c:\ blah \ file”)的伪代码比Java短吗?还是那个打印“ dfdfd”比java做的短?我还没有完成伪代码和多个类的页面。部分原因是因为我年龄还没有编写大型程序b)部分原因是我认为我不会,我想我会写一些伪代码然后将其实现。任何其他伪代码(如果有)将是更高级别的。我可能会列出所有类和方法,包括构造函数。所以我知道什么类是什么,我可以得到它的一个实例..


所以我不会处于使用错误类的情况,但是无论如何,如果是我的程序,我会在笔记中写下什么类是什么..类是相当高级的。如果我不记得它,我会做个说明。伪代码是关于什么意思的全部内容,因此,如果您打算创建类等等的实例并编写了bleh,那么这只是一种书写上的错字,但这并不妨碍您的设计。(如果您是为自己写的,因为“ cos,您就知道您的意思,并且像是在使用blah)。


如果您对if语句感到非常困惑,并且试图理解这一点,则可以使用流程图。或者,如果您想了解循环,请查看计数器的效果。如果您正在学习,它会有所帮助。

感觉有点限制性,因为您必须在框中输入简短的声明。而且,如果您的程序是非常线性的,并且循环和ifs都很琐碎,那么我认为它没有用。

伪代码在设计程序时很有用,而不必分散语法正确性的注意力,并且不会引起某些语言的冗长困扰。编写起来更快,这也使得重新设计代码变得更加容易。而且,您可以按照自己的想法进行简明扼要的编写,令人愉悦的编写,花费更少的心思才能投入使用(无需或几乎不用调试),并且可以更加专注于全局和设计。

它们也可以用来与他人交流。

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